《精靈寶可夢Let's Go》試玩報(bào)告 捕捉精靈技巧很重要
作者:丶阿難 更新于:2020-08-31 08:00:47 799
有日媒今天公布了《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》這款游戲的試玩報(bào)告,他們著重介紹了游戲中精靈捕捉系統(tǒng)的使用技巧以及游戲的劇情。


在游戲的劇情方面,確實(shí)十分令人懷念,因?yàn)椤毒`寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》幾乎與20年前的《精靈寶可夢 皮卡丘》沒有什么區(qū)別。在20年前的《精靈寶可夢 皮卡丘》當(dāng)中,主角從關(guān)都地區(qū)開始冒險(xiǎn),從大木博士那里得到了皮卡丘,而主角的勁敵會(huì)選擇伊布。


但是在《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》當(dāng)中,玩家可以從皮卡丘和伊布當(dāng)中選擇一只,而不再固定是皮卡丘,勁敵也變成了伙伴,并且會(huì)在冒險(xiǎn)中給主角一些指引。而這個(gè)伙伴會(huì)在你挑選伊布或者皮卡丘之后拿走剩下的那一只。不過《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》的舞臺(tái)還是在關(guān)都地區(qū),你也可以看見熟悉的大木博士的身影,這一點(diǎn)確實(shí)十分讓人懷舊啊。

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在《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》當(dāng)中,玩家可以和伊布/皮卡丘進(jìn)行互動(dòng),甚至還可以為他們換裝。他們也會(huì)做出跳到你頭上,對著你微笑等等親密的舉動(dòng)。這些互動(dòng)比起20年前的《精靈寶可夢 皮卡丘》可豐富太多了。



不過游戲的核心之一還是抓捕野生精靈。在《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》取消了與野生精靈的戰(zhàn)斗,但是你可以捉他們。由于捉精靈可以使用體感,所以對技術(shù)要求高了一些。你需要把精靈球扔對位置才可以抓到精靈,精靈中間的圓圈是判斷的依據(jù),扔在圓圈的越中心抓到的幾率越大,效果越好。


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在扔對點(diǎn)的情況下,根據(jù)扔的位置不同有從"Nice!""Great!!""Excellent!!!"三種評價(jià)出現(xiàn)。如果兩人同時(shí)進(jìn)行游戲,還可以兩人同時(shí)投擲兩個(gè)精靈球捕捉精靈。

另外,伊布和皮卡丘也會(huì)有野生的。同時(shí)游戲的伊布版和皮卡丘版出現(xiàn)的精靈會(huì)有所不同,比如在真新鎮(zhèn)外的草叢里,皮卡丘版出現(xiàn)的是走路草,而伊布版出現(xiàn)的是喇叭芽。這樣的兩個(gè)版本之間的小小不同在游戲當(dāng)中還有很多。面對野生精靈只有“捕捉”和“逃走”兩個(gè)選項(xiàng),如果成功捕捉野生精靈,那么主角攜帶的所有精靈都會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)值。


游戲中只能與訓(xùn)練師進(jìn)行對戰(zhàn),和以前的《精靈寶可夢》游戲一樣,屬性的相克,等級的壓制都是需要考慮的東西。在和訓(xùn)練師遭遇的時(shí)候也和《精靈寶可夢》系列游戲一樣,只要出現(xiàn)在他的視線范圍內(nèi),他就會(huì)主動(dòng)找你PK。

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《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》將在11月16日正式發(fā)售,游戲分別有皮卡丘和伊布兩個(gè)版本,屆時(shí)將登陸Switch平臺(tái)。
