傳《除暴戰(zhàn)警3》地圖會非常大 場景破壞系統(tǒng)未被閹割
作者:丶阿難 更新于:2020-08-30 08:01:20 927
最早《除暴戰(zhàn)警3》作為XboxOne的初期的強力作品在2014年E3首次亮相,在玩家期待游戲發(fā)售時,這款游戲卻遭到多次延期。一度宣傳利用云技術打造的網(wǎng)絡多人模式場景實時破壞系統(tǒng)也傳出要被砍掉,然而似乎現(xiàn)在情況好轉(zhuǎn)了不少。
2017年微軟全球發(fā)行總經(jīng)理Shannon Loftis承認《除暴戰(zhàn)警3》在完成度很低,并且沒有完全明確開發(fā)難度的前提下被過早公布,今年6月微軟方面曾表示使用云計算技術打造的多人模式場景破壞系統(tǒng)很可能不會在正式游戲中應用。
最近事件出現(xiàn)了反轉(zhuǎn),曾經(jīng)泄露微軟收購Playground Games的消息人士透露,《除暴戰(zhàn)警3》由兩個團隊開發(fā),Sumo Digital負責單人及網(wǎng)絡合作玩法,Ruffian Games負責網(wǎng)絡多人對戰(zhàn)模式,該模式支持100%場景破壞。除了以上情報之外,他還確認《除暴戰(zhàn)警3》地圖龐大,面積可達初代兩倍,因為該系列地圖在高度上也有著極大的空間,《除暴戰(zhàn)警3》最高的建筑物可達1200米。
《除暴戰(zhàn)警3》將于2019年2月22日發(fā)售,將登陸Windows10及XboxOne。


