《戰(zhàn)地5》制作人盛贊游戲光追效果:全新的戰(zhàn)場體驗
作者:丶阿難 更新于:2020-08-26 08:01:35 1039
年度大作之一的《戰(zhàn)地5》還有不到一個月就要發(fā)售了,而本作也是僅有的幾個支持NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)的游戲之一,那么游戲的制作組對這項技術(shù)是什么評價呢?近日DICE設(shè)計總監(jiān)Daniel Berlin在接受外媒采訪時就游戲光追技術(shù)表示:玩家可以在游戲中體驗到之前從未體驗過的戰(zhàn)場玩法。

Berlin說:“RTX技術(shù)有很多東西都很酷,它可以讓你在游戲中體驗到之前從未見過的特殊玩法時刻,比如你可以從車輛表面的反射中看到敵人來到一個角落然后出其不意地干掉他。這簡直是超酷。隨著我們向前探索這門技術(shù),相信也能在其他方面取得大量進步,特別是敘事方面。面部動畫已經(jīng)走過漫長道路,光線追蹤則能讓你看到某人面部的表情,這也是我們在戰(zhàn)爭故事中非常依賴的技術(shù)。


在步兵團戰(zhàn)爭故事中,你會注意到有這么一個情景:當(dāng)你來到一個山頂時,你會看到廣袤、幾乎是令人膽怯的防御工事連綿不斷地延伸到整個地平線中。這是一個宏大時刻,一個細(xì)致時刻,我希望也是一個情感時刻。從某種意義上說這就是一個技術(shù)奇跡。為了呈現(xiàn)此時主角內(nèi)心的復(fù)雜心情——被派遣進行一個不可能的任務(wù),幾乎是螞蟻撼大樹,RTX光線追蹤技術(shù)則讓我們有能力描繪這種時刻。”


《戰(zhàn)地5》定于11月20日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,PC版首發(fā)支持NVIDIA光線追蹤技術(shù)。

