Remedy新作《控制》將支持光追技術(shù) 性能消耗曝光
作者:丶阿難 更新于:2020-08-12 08:00:42 1395
Remedy工作室的新作《控制》是一款第三人稱動作冒險游戲,本作的首次公布是在今年的E3展上。根據(jù)官方公布的情報,本作將支持光線跟蹤(RTX)效果。日前,官方公布了游戲全新的物理引擎Northlight在開啟RTX效果的性能消耗情況。

雖然Remedy沒有透露任何具體的幀率數(shù)字。但這確實大概證實了全局照明,反射和去噪等特定效果,所需的額外計算能力。

據(jù)報道,接觸和太陽陰影 - 每個像素使用兩個光束計算并且還包括噪聲抑制 - 每幀需要2.3ms,每幀反射需要4.4 ms。至于全局去噪照明,需要額外的2.5ms。因此,總計的話,Remedy將實現(xiàn)的實時光線跟蹤效果需要額外的9.2ms性能消耗。

需要注意的是這些是早期數(shù)字,Remedy可以通過調(diào)整RTX效果來減少這種消耗。目前30fps需要33ms,而60fps需要17ms的計算水平。因此,對于已經(jīng)以60fps運(yùn)行的Remedy游戲,當(dāng)啟用實時光線跟蹤效果時,每幀將需要26ms的整體性能。綜合來看,RTX效果開啟后,基本上能達(dá)到40fps左右,但對于其他支持RTX的游戲,如《古墓麗影:暗影》或《地鐵:逃離》,甚至是其他Northlight引擎開發(fā)的游戲,運(yùn)用不同畫面效果,這一fps水平也僅供參考。
