游戲圈吉尼斯紀(jì)錄知多少:200萬(wàn)的游戲裝備了解一下
作者:丶阿難 更新于:2020-08-04 08:01:21 823
前幾天,我們?cè)鴪?bào)道過(guò)“最肝的玩家,拿了1691個(gè)白金獎(jiǎng)破吉尼斯世界紀(jì)錄!”,那么小伙伴們知道游戲圈內(nèi)還有哪些游戲或者個(gè)人曾經(jīng)拿過(guò)吉尼斯紀(jì)錄呢?今天小編就帶大家來(lái)粗略了解一下吧。

卡羅普索星球:史上最貴游戲虛擬物品

在咱們國(guó)內(nèi),一件游戲裝備買到幾十萬(wàn)那足以轟動(dòng)游戲圈,當(dāng)年一把+16的魔劍阿波菲斯賣出10萬(wàn)直接上了報(bào)紙。但在國(guó)外的一款游戲《卡羅普索星球》面前還得叫爸爸。在一次游戲公開的拍賣會(huì)上,一件“水晶宮空間站”的虛擬物品被玩家33萬(wàn)美金成交,換算下來(lái)高達(dá)200萬(wàn)人民幣!而這個(gè)價(jià)格也被載入了吉尼斯世界紀(jì)錄。

200萬(wàn)足以在一些城市買一套房子但是卻有大佬用它在虛擬世界中買一個(gè)空間站,土豪的世界難以理解。在此次拍賣中另一個(gè)道具虛擬寵物蛋成交價(jià)為7萬(wàn)美元!
《使命召喚:黑色行動(dòng)2》:肝帝怒玩135小時(shí)

在2012年澳大利亞一位名叫歐肯的28歲玩家展開了一向挑戰(zhàn),那就是幾乎不間斷的玩《使命召喚:黑色行動(dòng)2》,最終以135小時(shí)50分鐘結(jié)束了戰(zhàn)斗,成為游戲界最持久的男人也打破了之前他自己創(chuàng)造的120小時(shí)的吉尼斯世界紀(jì)錄。

游戲過(guò)程中歐肯每小時(shí)有10分鐘的休息時(shí)間,而這些時(shí)間可以累積,所以他一次可以睡好幾個(gè)鐘頭。挑戰(zhàn)結(jié)束后歐肯也是露出了熊貓般的黑眼圈,看來(lái)外國(guó)人少是有原因的。
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無(wú)雙大蛇3:可操作角色最多的無(wú)雙游戲

說(shuō)到無(wú)雙類游戲,玩家們都能想到《真三國(guó)無(wú)雙》——這個(gè)自家歷史被外國(guó)人玩溜的游戲。而開發(fā)商光榮株式會(huì)社旗下另一款無(wú)雙游戲《無(wú)雙大蛇》同樣經(jīng)典,最新作《無(wú)雙大蛇3》距離上一代已經(jīng)時(shí)隔7年。在游戲主機(jī)平臺(tái)發(fā)售日當(dāng)天,游戲受到了日本吉尼斯頒發(fā)的“可操控角色數(shù)量最多的無(wú)雙游戲”大獎(jiǎng)。

而這個(gè)最多人數(shù)居然高達(dá)170名!在《大蛇無(wú)雙3》中不僅包含《真三國(guó)無(wú)雙》以及《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》世界觀,同時(shí)加入了西方神話中的宙斯,奧丁,雅典娜等角色,給玩家提供了一個(gè)使用海量角色亂斗與割草的舞臺(tái)。
最終幻想14:最多原創(chuàng)音樂(lè)游戲

從剛發(fā)售時(shí)的低迷到回爐重做后的重生,《最終幻想14》給玩家們看到的是官方制作團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲的負(fù)責(zé),游戲的4.0版本更是有著IGN9.2的高分。而在資料片“紅蓮之狂潮”上線前,游戲獲得了“史上原創(chuàng)音樂(lè)最多的電子游戲”大獎(jiǎng)。

《最終幻想14》足足有384首原創(chuàng)音樂(lè)!但負(fù)責(zé)游戲的作曲家祖堅(jiān)正慶表示并沒有刻意去制作這么多原聲音樂(lè),當(dāng)他遇到新的內(nèi)容時(shí),他就很簡(jiǎn)單地為其創(chuàng)作一個(gè)符合當(dāng)時(shí)情景的音樂(lè),也正是這種對(duì)細(xì)節(jié)的把控,讓游戲重獲新生。
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DOTA2 Ti8邀請(qǐng)賽:電競(jìng)賽事最高總獎(jiǎng)金

前不久剛剛結(jié)束了DOT2 Ti8國(guó)際邀請(qǐng)賽,而賽前游戲官網(wǎng)就顯示Ti8的總獎(jiǎng)金已經(jīng)達(dá)到2478萬(wàn)8622美元,正式超越TI7獎(jiǎng)金2478萬(wàn)7916美元,并刷新了電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金世界紀(jì)錄。而冠軍隊(duì)伍將占有總獎(jiǎng)金的44%超過(guò)1000萬(wàn)美元。

實(shí)際上這一吉尼斯紀(jì)錄完全被《DOTA2》所統(tǒng)治,前八名依次是Ti8至Ti1,可以說(shuō)所謂的刷新記錄只不過(guò)是對(duì)自己的再次超越罷了。正因?yàn)橛螒蚴讋?chuàng)的眾籌機(jī)制,玩家們購(gòu)買一份“小本子”,而到最后“小本子”銷售額的25%將直接滑入賽事總獎(jiǎng)金。
東方Project:全世界最多作品的同人射擊游戲

《東方Project》是日本同人游戲社團(tuán)上海愛麗絲幻樂(lè)團(tuán)所制作的一系列同人游戲。而該游戲系以彈幕射擊游戲?yàn)橹鳎@個(gè)同人游戲社團(tuán)也居然只有太田順也一人,但他從1996開始制作了東方系列的第一作《東方靈異傳》,到2017年的《東方天空璋》一共發(fā)行了16部作品。在2010年吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證《東方Project》是全世界最多作品的同人射擊游戲。

游戲從程序、編劇、美術(shù)到游戲音樂(lè)都是太田順也一個(gè)人完成的!太田順也十分歡迎其他玩家的二次創(chuàng)作,所有東方系列的同人作品極多,還有大量的同人動(dòng)畫、漫畫、插圖、MAD、音樂(lè)、小說(shuō)等不同形式的作品。東方系列慢慢演變成一大IP。
GTA5:6項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄

GTA5自從發(fā)售那天起就開始一路火爆。雖然是一款5年以前的老游戲,但是它長(zhǎng)期占據(jù)著歐美地區(qū)的月度銷售排行榜的前十名。吉尼斯官方曾發(fā)文證實(shí)《俠盜獵車5》的銷量更新了六個(gè)吉尼斯世界紀(jì)錄,分別是:
有史以來(lái)24小時(shí)內(nèi)最熱賣的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(首日共賣出1121萬(wàn)套)
有史以來(lái)24小時(shí)內(nèi)最熱賣的電子游戲
有史以來(lái)最快創(chuàng)下10億美刀收入的文娛產(chǎn)品
有史以來(lái)最快創(chuàng)下10億美刀收入的電子游戲
有史以來(lái)24小時(shí)內(nèi)吸金最快的電子游戲(首日銷售額為8.15億美刀)
有史以來(lái)24小時(shí)內(nèi)吸金最快的文娛產(chǎn)品
截止到2018年8月,銷量已經(jīng)接近一億份,成功上位為全球第三暢銷游戲,排名僅次于《我的世界》和《俄羅斯方塊》。
