《騎砍2》將帶來真實中世紀(jì)王國體驗 管理功能大幅優(yōu)化
作者:丶阿難 更新于:2020-07-22 08:00:12 825
今日,騎馬與砍殺中文站帶來了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的最新開發(fā)日志譯文。這次的開發(fā)日志向玩家介紹了游戲中的王國管理功能。家族、封地、政策、軍隊是作為一名領(lǐng)主非常重要的組成部分,如何管理這些內(nèi)容對游戲的進(jìn)程有很大影響。

卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!
當(dāng)你在騎馬與砍殺展開旅程的時候,你這是個騎著瘦馬拿著銹劍的卑微旅行者。當(dāng)你逐步進(jìn)行游戲并建立自己的根據(jù)地時,你就能效忠一個陣營加入貴族行列。最終,你可以自立門戶建立國家,而在霸主中,你甚至能將現(xiàn)任的國王取而代之并黃袍加身!這周的開發(fā)日志,我們會討論玩家在加入或者建立陣營后如何和領(lǐng)主們互動,尤其關(guān)注王國界面。請注意,這可是騎馬與砍殺系列游戲里前所未有的全新功能。
騎馬與砍殺的游戲主要焦點圍繞著從布衣到富貴的旅程。你采取的幾乎所有行動都能增加你的財富,聲望,到最后的權(quán)力。然而在上一作中,這一過程的某些部分在開發(fā)時被一定程度上忽略了。
在上一作中,管理與同陣營領(lǐng)主的互動是一項艱巨的任務(wù),需要有一定程度的耐心才能進(jìn)行。呈現(xiàn)給玩家的信息可能難以定位,而且可互動的項目也是較為有限。這就是我們想要為霸主解決的問題,讓玩家在中后期的游戲中帶來更流暢和愉快的感覺。
我們的解決方法是做出一個完全專注于這方面的界面(還有一些額外的機制來拓展現(xiàn)有的互動)。王國界面分為四個獨立的標(biāo)簽:家族,封地,政策和軍隊。這些標(biāo)簽涵蓋了玩家為有效管理國家并做出明知決策所需的每一條信息。界面還在開發(fā)中,一些新東西隨后也會添加進(jìn)去。但是,我們這周的開發(fā)日志向大家展示的內(nèi)容與大家所期待的最終游戲是非常接近的。
家族
家族標(biāo)簽顯示的是該派系的每個家族成員信息。這些信息包括家族名,旗幟,影響力,成員,以及封地。在這個界面中,你可以支持其中一個家族成為該派系的領(lǐng)導(dǎo)者,或者發(fā)起投票把一個家族放逐出國。

封地
封地標(biāo)簽顯示的是陣營控制下的城鎮(zhèn),城堡和村莊。該標(biāo)簽還有一個選項能讓你花費大量的影響力來嘗試收回另一個領(lǐng)主的封地。然而,這依然需要得到其他領(lǐng)主的投票,而且接受此操作的人可能對你的行為不會特別滿意。如果投票成功,那么在第二輪投票中可以決定誰來接管這塊封地。

政策
政策標(biāo)簽?zāi)茏屚婕野l(fā)起新政策或者投票來廢除現(xiàn)有政策。政策影響整個王國,而且其范圍能給附庸基于更多保護(hù)或者讓更多權(quán)力轉(zhuǎn)移到國王手上。

軍隊
最后就是軍隊標(biāo)簽。這個標(biāo)簽?zāi)茏屇阍陉嚑I中創(chuàng)建和管理不同的軍隊。界面會給你的每個軍隊詳細(xì)分類,包括組成軍隊的領(lǐng)主,軍力和凝聚力,以及軍隊現(xiàn)在的目標(biāo)。陣營領(lǐng)袖可以在這個標(biāo)簽里給軍隊分配目標(biāo),讓玩家更好地在游戲中控制戰(zhàn)略方面。


總的來說,我們認(rèn)為王國界面會是一個受歡迎的新功能,能有助于玩家增強中后期游戲的體驗。信息會以更加精簡美觀的方式呈現(xiàn),并將新的家族,政策,和軍隊功能組合在一起,更能展現(xiàn)一個真實的中世紀(jì)王國,尤其是涉及內(nèi)部的權(quán)力斗爭。
