《神界:原罪2》廠商新作開發(fā)中 代號“古斯塔夫計劃”
作者:丶阿難 更新于:2020-07-20 08:01:04 880
近日,《神界:原罪2》的開發(fā)商Larian工作室在訪談中透露,團(tuán)隊已經(jīng)在開展下一款游戲項(xiàng)目的開發(fā),這個項(xiàng)目的代號名為“古斯塔夫計劃”。工作室CEO Swen Vincke表示,該游戲融合了團(tuán)隊一直研究的元素,它將是敘事化、系統(tǒng)化的,而且有多人游戲、新元素和新想法。

不過當(dāng)然人們最關(guān)注的,也是Larian最主要的問題在于,這款游戲要如何超越工作室當(dāng)下的最高水準(zhǔn)之作《神界:原罪2》。

“我們現(xiàn)在面臨的最大壓力,可能就是如何創(chuàng)造一款比《神界:原罪2》的游戲。我們要如何保證優(yōu)秀元素融入其中,要怎么才知道創(chuàng)新的內(nèi)容里,有哪些是盡管很棒,但玩家們做過一次之后不愿意再做第二次的,通常‘續(xù)集陷阱’就體現(xiàn)在這里。壓力大但仍然趣味十足,創(chuàng)造新事物,探索新的游戲開發(fā)道路,這就是我們想做的。”Swen Vincke說。

Larian工作室盡管實(shí)力強(qiáng)勁,但面對《神界:原罪2》珠玉在前的境況,他們自然也無法保持完全樂觀,超越這款游戲的目標(biāo)是動力,同時也是壓在身上的擔(dān)子。作為玩家,我們希望Larian能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,不求游戲品質(zhì)全面超越《神界:原罪2》,相同優(yōu)秀也一樣會被玩家們所接受。
