《鬼泣5》為何如此硬核?總監(jiān):開發(fā)人員是系列老玩家
作者:丶阿難 更新于:2020-07-11 08:01:29 773
卡普空旗下的動(dòng)作游戲《鬼泣》最早誕生于2001年,在系列新作《鬼泣5》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)里必然有鬼泣的硬核玩家。據(jù)游戲總監(jiān)伊津野英昭的說法,不僅有硬核玩家,還有老一輩開發(fā)人員。

伊津野英昭說,開發(fā)成員中不僅有真正的鐵桿鬼泣粉絲,甚至還有參與過2001年《鬼泣》初代的老一輩開發(fā)員。“在我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,有許多硬核玩家既玩過這一系列,也在制作這款游戲。而從開發(fā)伊始,我們堅(jiān)持的一個(gè)重要概念,就是《鬼泣5》必須是一款硬核粉絲們會(huì)愛上的游戲。”

“我們努力確保不會(huì)在開發(fā)中忘記這一點(diǎn),與此同時(shí),有很多人已經(jīng)參與了游戲的試玩 - 其中許多人甚至從未玩過這一系列,這樣以來,我們就可以在降低上手門檻的時(shí)候,也仍然保持游戲的硬核,讓大家都喜歡上這個(gè)游戲。我們想了很多能做的事情,來讓《鬼泣5》成為一款對(duì)新手來說也很有趣的東西。”

《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)布。
評(píng)論
最新文章
