游戲行業(yè)不景氣!一年間多家工作室倒閉,超1000人失業(yè)
作者:丶阿難 更新于:2020-07-10 08:01:05 990
之前《行尸走肉》系列的開發(fā)商Telltale宣布倒閉,大批員工失去工作,并且連遣散費(fèi)都沒拿到。但事實(shí)上近一年中不只這一家工作室不景氣,外媒盤點(diǎn)了在過去的12個月里被迫解散倒閉的比較主要的游戲工作室,一起來看看吧。

自去年9月開始,EA被迫關(guān)掉了曾開發(fā)《死亡空間》、《戰(zhàn)地:硬仗》的Visceral工作室,80名員工因此失業(yè);完美世界旗下的《巨獸(Gigantic)》開發(fā)商Motiga、以及《火炬之光》開發(fā)商Runic也倒閉了,Motiga的解散造成75名員工失業(yè);熱衷于VR游戲的CCP工作室解散了其亞特蘭大分部、裁剪了上海分部;《漫威英雄》制作商Gazillion Entertainment也解散了,大約200人丟了飯碗。

此外,《筆下之死》的工作室、《破法者》開發(fā)商Boss Key Productions、Wargaming旗下開發(fā)《最高指揮官》的西雅圖分部Gas Powered Games、MMO開發(fā)商Carbine工作室以及《喪尸圍城》開發(fā)商卡普空Vancouver分部也都被迫關(guān)門大吉。

總的算來,就已經(jīng)曝光的數(shù)據(jù)來看也已經(jīng)有超過1000名員工因工作室解散、倒閉而失業(yè)了,還有許多更加沒有名氣的小工作室也是走向了終結(jié)。當(dāng)然沉舟側(cè)畔千帆過,不少新的工作室也是又成立了,加入到了競爭激烈的游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)中。
