《刺客信條》后續(xù)將延續(xù)性別選擇 帶來(lái)專屬的游戲體驗(yàn)
作者:丶阿難 更新于:2020-07-06 08:00:17 716
將于10月5日發(fā)售的《刺客信條:奧德賽》是系列首個(gè)允許玩家選擇主角性別的游戲。雖然之前的《刺客信條:梟雄》也有男主和女主,但這兩個(gè)角色都是已經(jīng)預(yù)設(shè)好,而且還在主線劇情中同時(shí)出現(xiàn)。

相比來(lái)說(shuō),之前的《刺客信條》游戲中大部分主角都是設(shè)定好了的、富有魅力的人物,而在《刺客信條:奧德賽》里,一開(kāi)始的主角是一片空白,需要你自己通過(guò)劇情的選擇來(lái)重新定義。
在接受GamesIndustry采訪時(shí),育碧魁北克工作室擔(dān)任《奧德賽》總監(jiān)的Scott Phillips表示《刺客信條:奧德賽》這種主角性別選擇設(shè)定將延續(xù)到未來(lái)的《刺客信條》游戲中,至少他們開(kāi)發(fā)的《刺客信條》游戲會(huì)是如此。“我認(rèn)為限制我們的玩家,限制我們的粉絲,將是一個(gè)錯(cuò)誤。我不知道我們還有什么理由倒退回去。我們應(yīng)該繼續(xù)向這個(gè)方向推進(jìn),帶來(lái)更多的玩家,更多的粉絲來(lái)享受這種體驗(yàn),打造他們自己的體驗(yàn)。”

當(dāng)然提前設(shè)定好、有魅力的主角并不是什么壞事,比如系列之前的主角Ezio,只要本身的故事優(yōu)秀,一樣可以獲得玩家的喜愛(ài)。只不過(guò)《刺客信條:奧德賽》全面開(kāi)始RPG化,可選的主角性別可以帶來(lái)新的游戲體驗(yàn),更契合總體的設(shè)定。


