《行尸走肉》開發(fā)商前員工發(fā)推抱怨:裁員不給遣散費(fèi)
作者:丶阿難 更新于:2020-06-29 08:00:08 667
昨日,《行尸走肉》的開發(fā)商Telltale Games宣布即將倒閉,大部分員工已經(jīng)被解雇,并且Telltale的《行尸走肉》最終篇也將停止后續(xù)章節(jié)的開發(fā)。一名前員工在推特上表示了他最近被裁員之后的沮喪情緒。

Telltale Games的前角色藝術(shù)家Brandon Cebenka在推特上表示,聲稱他沒有收到開發(fā)商的遣散費(fèi)。 Cebenka還表示,此前他已經(jīng)多次在晚間和周末加班,就為了趕上工期,但沒有收到公司的任何補(bǔ)貼和補(bǔ)償。在推文最后,他勸導(dǎo)其他人也不要免費(fèi)加班,而是以健康為重。
Cebenka的評(píng)論是前Telltale員工在社交媒體上做出的眾多評(píng)論之一,而其他游戲行業(yè)專業(yè)人士也向他們表示了支持。根據(jù)Telltale昨天發(fā)布的一份聲明,工作室將保留一個(gè)由25名員工組成的骨干員工團(tuán)隊(duì),以完成開發(fā)人員對(duì)董事會(huì)和合作伙伴的最終承諾。目前還不知道其中將涉及哪些項(xiàng)目,而一些消息來源表明,該團(tuán)隊(duì)將完成Netflix的《我的世界:故事模式》。

這不是Telltale Games第一次被指控存在員工待遇問題。今年早些時(shí)候,就有消息表示,工作室為了同時(shí)完成多個(gè)項(xiàng)目,經(jīng)常性地讓開發(fā)人員過度工作和加班——而這種情況在游戲行業(yè)并不鮮見。

去年11月,Telltale Games就曾經(jīng)有過一次裁員,超過90名員工被裁。
