TGS 2018:《第五人格》PC試玩 跟手機(jī)版差別有多大?
作者:丶阿難 更新于:2020-06-27 08:00:53 1066
前幾天,網(wǎng)易旗下的非對稱競技手游《第五人格》決定推出海外PC版,并由DMM Games代為發(fā)行。在這次TGS 2018上,DMM提供了該作試玩。

由于在這個(gè)版本中玩家并不能選擇獵人,所以筆者將扮演游戲中的幸存者。
PC與手機(jī)版差距謂何?
首先,相較于手機(jī)版,PC版畫質(zhì)大幅度提升。整體動(dòng)作和建模完全沒有了手機(jī)版的僵硬,同時(shí)也感受不到原先手機(jī)版中由于技能限制而為機(jī)器帶來的壓力。

PC版畫質(zhì)遠(yuǎn)超手機(jī)版
另外,由于平臺的變更,操作也由原先的觸屏虛擬按鍵變成了鍵鼠,因此整體操作手感也得到了大幅改善。特別是手機(jī)版中比較僵硬的視角操作也在PC版中得到了大幅改進(jìn),讓游戲體驗(yàn)更加流暢。
不過在這個(gè)版本中,蹲下和沖刺動(dòng)作并不能通過按住鍵位來使用,而是通過按鍵切換的形式,所以在這一點(diǎn)上操作難免會顯得有些僵硬。另外,因?yàn)镼、E、空格三個(gè)鍵位都具有不同的作用,這也可能會讓一些玩家感到不太方便。
比手機(jī)版更容易玩懂
在這次試玩中筆者注意到一點(diǎn),PC版與手機(jī)版相比可以省略很多UI,因此游戲畫面更加簡潔,而游戲中的各種信息也可以更直觀地表達(dá)出來。另外,視覺上的能見度和操作延遲也非常好,這讓游戲中“競爭的樂趣”更進(jìn)一步。

順帶一提,這次試玩雖然進(jìn)行了10幾分鐘左右,但筆者因?yàn)殒I位分配問題導(dǎo)致操作上有些不太習(xí)慣,所以第一個(gè)就被獵人抓住并淘汰……后來,其他的幸存者也最終無一幸免,所以獵人獲得了最終勝利。

很可惜,如果拿下MVP就能得到特殊獎(jiǎng)勵(lì)
整體而言,這是一次相當(dāng)不錯(cuò)的PC版移植,在未來幾天的TGS 2018展會上,DMM展臺也將繼續(xù)展出該作。所以在現(xiàn)場的玩家一定有必要去試玩這款游戲。
