TGS 2018:《人生盡頭》現(xiàn)場試玩 危機(jī)四伏的末世求生
作者:丶阿難 更新于:2020-06-26 08:00:11 537
《人生盡頭》這款游戲之前公布時由于其“末世喪尸生存”題材以及極度自由的開放性玩法引起了許多玩家的關(guān)注,在今年大作云集的東京電玩展上我們也試玩到了《人生盡頭》,其尸潮沖擊的畫面著實讓人印象深刻。

試玩主要分為了兩個部分,一種是簡單模式,主要是已介紹游戲中的搜刮,操作,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗為主,基本上算是教學(xué)關(guān)卡,幫助玩家們快速熟悉游戲。第二種則是更為困難的模式,主要以對抗游戲中的尸潮為主。
瘟疫爆發(fā)后的末世生存
《人生盡頭》的背景設(shè)定在瘟疫爆發(fā)后的兩年內(nèi),世界上仍有一部分幸存者和野生動物以及數(shù)量眾多的感染者,而游戲的宗旨在于表現(xiàn)人類在絕境情況的下的本能,玩家扮演的主角迪肯在末世求生的旅途中將會遇到一系列人性的考驗。

游戲中的感染者準(zhǔn)確的來說并不能被定義為“喪尸”,因為他們是活著的,并不是死人。他們雖然外形駭人,但依然會有與普通人類似的休息睡眠等,并且存在一定的智能。官方將感染者稱為“Freakers”(怪人),在我們看來游戲中的感染者設(shè)定更像《我是傳奇》中的感染者,不過“Freakers”實在太拗口,在下文中我們還是把感染者稱為喪尸。

在游戲中陪伴男主角的是他心愛的摩托車,這輛摩托車在游戲中起到了至關(guān)重要的作用,不僅能當(dāng)交通工具,還承擔(dān)儲物箱的作用。男主角最信任的伙伴也正是這輛摩托車,在官方的設(shè)定中由于末世的原因,人性最丑陋的一面紛紛暴露了出來,所有人都是“混蛋”。

躲過了這波尸潮,還有下一波在等著你
對抗尸潮是游戲的核心玩法,當(dāng)數(shù)量極多的喪尸涌來之時,相信許多人都會有一股無力感從心底油然而生。游戲中的喪尸種類與攻擊方式及其豐富,尤其是在大規(guī)模尸潮來臨時會讓玩家這些攻擊方式各不相同的喪尸將會使玩家們手忙腳亂,并且還會出現(xiàn)其他游戲中少見的兒童喪尸,相當(dāng)難纏。

最重要的一點在于喪尸們的行動能力要高出玩家不少,它們可以在任何角度任何高度上進(jìn)行攀爬,對于玩家來說,當(dāng)尸潮來臨時游戲中幾乎沒有絕對的安全點。小編在試玩時就遇到了一只兒童喪尸直接從一樓蹦到了二樓的情況,游戲的難度相當(dāng)高,可以說相當(dāng)貼切末世生存這一背景。

不過這些特性也讓游戲的玩法更加多樣,玩家們可以通過設(shè)置陷阱,或是正面硬剛的方式來對抗尸潮,玩起來相當(dāng)刺激。
自由度極高
《人生之路》主打的就是“沙盒生存”,游戲中可供玩家們使用的道具素材種類與數(shù)量都非常繁多,從木棍到地雷應(yīng)有盡有,這些道具玩家們也可以通過搜集到的物資建造,與《美國末日》的設(shè)定相似。
游戲中的互動元素也相當(dāng)多樣,這給我們提供了許多條對抗尸潮的戰(zhàn)術(shù)路線。并且在試玩中我們發(fā)現(xiàn)游戲中還具備暗殺,誘敵,躲藏等潛入類要素,可玩性非常高。

斷肢與腦漿齊飛,尺度相當(dāng)大膽
在試玩過《人生盡頭》之后,游戲中的血腥畫面給了小編極大的震撼,這款游戲的定位應(yīng)該就是血腥暴力向,并且尺度相當(dāng)大膽。連一向以尺度大膽聞名的R星都不敢碰的“擊殺兒童”設(shè)定在《人生盡頭》中如同家常便飯一般,這些其他游戲中少見的兒童喪尸不僅會給玩家們帶來許多麻煩,等到游戲發(fā)布后估計也會受到不少組織的抗議。
