TGS 2018:《死神的遺言》現(xiàn)場試玩 沒有桐生的神室町
作者:丶阿難 更新于:2020-06-25 08:00:32 560
在TGS 2018展會上,世嘉為我們提供了《審判之眼:死神的遺言》現(xiàn)場試玩,而游迅網(wǎng)小編也有幸參與了這一次的試玩。不過比較可惜的是本次試玩并不允許拍照,所以無法帶來現(xiàn)場試玩照片。

距離《如龍6》發(fā)售以來已經(jīng)過去了2年時間,雖然在這段日子里還有著《如龍極2》、《人中北斗》、《如龍3重制版》以及《如龍Online》等新作讓這一系列從未離開過玩家的視野,但我們也都知道這個關(guān)于“極道雷鋒”桐生一馬的故事已經(jīng)在《如龍6》中畫上了圓滿的句號,而這一系列的故事始終得不到任何拓展與延續(xù)……直到兩周前,《審判之眼:死神的遺言》正式公布。

該作延續(xù)了《如龍》系列的世界觀,繼續(xù)講述了一個發(fā)生在神室町的故事,但時間推移到了《如龍6》故事結(jié)束后的3年,也即是2018年。該作主角由木村拓哉扮演,名叫八神隆之,與《如龍》系列主角桐生一馬不同,八神隆之并非黑道中人,而是一名偵探,而整個故事也因此更加偏向于講述黑白兩道的對立關(guān)系而非不同幫派之間的紛爭。

雖然從目前的試玩看來,游戲中并沒有出現(xiàn)《如龍》系列那些令我們熟悉的角色,同樣的世界、同樣的地點,在不同的時間發(fā)生著與原來不同的事情,老玩家很輕易也能從中找到令人熟悉的點。譬如在游戲中同樣出現(xiàn)了神室町最大黑幫——東城會旗下組織松金組就擔任了主角八神隆之最大的宿敵。

除此之外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也同樣延續(xù)了《如龍》系列一貫的風(fēng)格,并且采用了曾經(jīng)大受好評的《如龍0》類似體系,讓玩家能夠隨心所欲地切換戰(zhàn)斗風(fēng)格并以不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格為基礎(chǔ)來培養(yǎng)自己的角色。在這次試玩中,主角總共體現(xiàn)出了兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,同樣也和《如龍0》一樣,在不同戰(zhàn)斗風(fēng)格之間,觀感和戰(zhàn)斗策略方面都存在極大差異。

不過在更換主角后,作為一名偵探,該作中更加注重于展現(xiàn)偵探玩法,在這一階段下,玩家需要操作主角進行查看線索、尾隨嫌疑人以及追捕嫌疑人等事件,這也是將解謎與動作兩大游戲類型相結(jié)合,一方面能讓人感覺到這雖然是一個全新作品但卻和《如龍》系列有著撇不清的關(guān)聯(lián),而另一方面又符合主角偵探的這一身份。

當然了,無論該作作為《如龍》系列的續(xù)作、衍生作還是外傳作品,一些重要元素依然保留在內(nèi),包括游戲中自帶的小游戲。目前本試玩只提供了無人機競速和大富翁兩款小游戲讓玩家游玩,但是根據(jù)《如龍》系列一貫的作風(fēng),應(yīng)該還會加入相當大量的世嘉老游戲。
總體說來這是一款頗有亮點的《如龍》衍生作品,唯一美中不足的是該作優(yōu)化有些不盡如人意,在游戲過程中偶爾會出現(xiàn)一些卡幀的現(xiàn)象,導(dǎo)致整體試玩體驗不夠完美。
