美國6月游戲活躍玩家調(diào)查 90%玩家用手機(jī)掌機(jī)僅有9%
作者:丶阿難 更新于:2020-04-14 08:06:15 856
現(xiàn)在社會,游戲廠商發(fā)售游戲多會選擇多平臺登陸,但比較集中的還是在個人電腦上,不過也有很多廠商不喜歡開發(fā)電腦游戲,而是只登陸移動端。而根據(jù)美國專業(yè)分析機(jī)構(gòu)EEDAR的市場分析報告,美國最流行的游戲平臺是手機(jī),而且比排在第二的電腦超出去很多。

EEDAR在6月份發(fā)起了一次針對5000名美國活躍玩家的調(diào)查,發(fā)現(xiàn)目前已有90%的美國玩家通過智能手機(jī)或平板來玩游戲。不過這些玩家并不都是純手游玩家,調(diào)查顯示,有59%的美國玩家在玩手機(jī)游戲之余也玩主機(jī)和/或PC游戲。

有52%的美國玩家使用臺式機(jī)或筆記本電腦玩PC游戲,使得這個市場規(guī)模要比吸引了43%美國玩家的主機(jī)平臺大一些。掌機(jī)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在后面,只能排第四位,大約有9%的美國玩家玩掌機(jī)。(EEDAR在調(diào)查中并未將任天堂Switch視作掌機(jī))

EEDAR消費(fèi)者研究部門總監(jiān)Heather Nofziger博士表示:“在過去幾年中,手機(jī)游戲因其市場規(guī)模、受眾多樣性和所投入時間的大幅領(lǐng)先,已經(jīng)成為了游戲行業(yè)市場投資目標(biāo)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。除了手游自身的增長仍然存在機(jī)遇之外,之前所沒有考慮過的傳統(tǒng)平臺與手游進(jìn)行的跨平臺聯(lián)動也存在著真正的潛力。”

畢竟,手機(jī)玩游戲?qū)嵲谑翘奖懔?,尤其現(xiàn)在有許多快節(jié)奏的對戰(zhàn)游戲,隨便什么時候都能掏出手機(jī)玩一局,這確實是大多數(shù)其它平臺都無法比擬的。
