《使命召喚15》大逃殺模式將持續(xù)更新 多到讓人厭煩
作者:丶阿難 更新于:2020-04-11 08:01:14 978
大逃殺是現(xiàn)在比較火的一個(gè)模式,《絕地求生》、《堡壘之夜》都是靠這個(gè)模式火起來(lái)的,但這個(gè)模式需要不停的進(jìn)化才能保留住人氣。這對(duì)于即將發(fā)售的《使命召喚15》來(lái)說(shuō)也是如此,該游戲的設(shè)計(jì)總監(jiān)David Vonderhaar在接受Game Informer采訪時(shí)也向大家確認(rèn)了這一點(diǎn)。

“(《COD15》)會(huì)有持續(xù)的更新,到時(shí)候更新會(huì)多得你可能都覺(jué)得煩了。”Vonderhaar如是許諾。同時(shí)他還表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為大逃殺模式準(zhǔn)備了所有必要的工具,只要玩家們開(kāi)始進(jìn)行反饋,他們就能及時(shí)對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。

同時(shí),Vonderhaar也將這次的大逃殺模式視作是系列未來(lái)的一個(gè)開(kāi)端,尤其是在談到在地圖中隱藏一些敘事的情節(jié)時(shí),他表示:“這只是許多事情的開(kāi)端,哲學(xué)上的問(wèn)題是,在這個(gè)事情上我們?nèi)缃裨谀膬?,未?lái)又該去往何方,地圖上到處充斥著各種各樣的東西,而問(wèn)題的答案是‘打造粉絲們想要的’。當(dāng)游戲發(fā)售之后,對(duì)我們來(lái)說(shuō)就像是足球里面的半場(chǎng)休息一樣,這只是一個(gè)開(kāi)始,遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。地圖還會(huì)不斷進(jìn)化,你能玩到的這個(gè)游戲模式也會(huì)隨之進(jìn)化。”
《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將在10月12日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC,PC為戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占。

