《絕地求生》在線(xiàn)玩家峰值人數(shù)首跌百萬(wàn) 打破保持記錄
作者:丶阿難 更新于:2020-04-10 08:00:55 909
今天,根據(jù)steamcharts等多平臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》峰值在線(xiàn)玩家首次跌破百萬(wàn)大關(guān),一起來(lái)了解下吧!

而就在3天前,《絕地求生》剛剛達(dá)成了STEAM上唯一一個(gè)連續(xù)365天峰值在線(xiàn)玩家數(shù)超過(guò)100萬(wàn)的成就。這是自2017年9月8日《絕地求生》峰值在線(xiàn)人數(shù)突破100萬(wàn)以來(lái),首次跌破百萬(wàn)大關(guān)。

自去年春節(jié)以來(lái),《絕地求生》玩家活躍度就一路狂跌并從此一蹶不振,連續(xù)8個(gè)月狂跌不止。峰值玩家數(shù)從歷史最高的323萬(wàn)跌到現(xiàn)如今的不足100萬(wàn)。平均在線(xiàn)玩家數(shù)從158萬(wàn)跌到了現(xiàn)如今的59萬(wàn)。

一個(gè)月以前,《絕地求生》官方實(shí)在無(wú)法對(duì)持續(xù)降低的玩家數(shù)坐視不理,推出了“FIX PUBG”的絕地求生百日計(jì)劃。如今“百日計(jì)劃”已過(guò)三分之一,甚至《絕地求生》最近還在測(cè)試服上線(xiàn)了玩家們一直心心念念的訓(xùn)練場(chǎng)模式,不過(guò)現(xiàn)如今看了,這一切似乎都已不能再讓玩家們回心轉(zhuǎn)意了。
