《戰(zhàn)地5》正根據(jù)B測反饋內(nèi)容來完善游戲 將帶來更好體驗(yàn)
作者:丶阿難 更新于:2020-04-09 08:00:56 795
不久前《戰(zhàn)地5》在全平臺開啟了Beta測試,不少玩家在試玩后給官方提出一些意見,目前官方表示正準(zhǔn)備根據(jù)玩家的反饋內(nèi)容來進(jìn)一步完善游戲,以便在之后的正式版中給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。

游戲的設(shè)計總監(jiān)Daniel Berlin發(fā)布了如下推特:

看起來,官方調(diào)整的內(nèi)容主要和游戲中的子彈數(shù)目有關(guān),他們將調(diào)整彈夾容量、復(fù)活時玩家的子彈量、擊殺敵人掉落的子彈量、補(bǔ)給點(diǎn)的數(shù)量和位置以及是否帶著急救包重生。

此外,游戲中玩家一旦進(jìn)入瀕死狀態(tài)就只有兩種選擇,一種是等醫(yī)療兵來救援,但是如果周圍沒有人,那就需要等待很長時間才會死去,然后又要等很長時間才能復(fù)活,而如果沒能和連隊在一起就又得等很長時間去找他們。其實(shí)這點(diǎn)也不太友好,不知道官方會不會對此做出修改。

《戰(zhàn)地5》將會在10月20日登陸PS4、Xbox One和PC。
