那些年最流行的十大單機(jī)游戲 玩過(guò)的孩子都會(huì)打醬油了
作者:丶阿難 更新于:2020-04-08 08:00:50 968
索尼大作《漫威蜘蛛俠》已經(jīng)發(fā)售,各種小伙伴有和小蜘蛛一起開(kāi)啟冒險(xiǎn)了嗎?在今年接下來(lái)的時(shí)間里,大作將陸續(xù)發(fā)售,不知道小伙伴們的荷包都準(zhǔn)備好沒(méi)。雖然有很多新的游戲在等著我們?nèi)ネ妫墙裉煜虢o大家說(shuō)的是一些老游戲,據(jù)說(shuō)玩過(guò)這些游戲的小伙伴,孩子都已經(jīng)會(huì)打醬油了....是不是暴露年齡呢~
1、紅警(紅色警戒/紅色警報(bào),Red Alert):

紅警是美國(guó)Westwood Studios為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡(jiǎn)稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個(gè)資料片開(kāi)發(fā)并發(fā)行,游戲背景為蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)第二次世界大戰(zhàn)。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡(jiǎn)單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛(ài)。

該游戲有許多語(yǔ)言版本,包括簡(jiǎn)繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復(fù)仇》。在其續(xù)篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)?!都t色警戒2:尤里的復(fù)仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應(yīng)用了改良后的新“引擎”使界面相對(duì)前幾個(gè)版本有了很大的提高,是“紅色警戒”系列的里程碑。


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2、帝國(guó)時(shí)代(世紀(jì)帝國(guó),Age of Empires / AoE):

帝國(guó)時(shí)代(英文:Age of Empires,AoE;港臺(tái)譯為世紀(jì)帝國(guó))是一個(gè)根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開(kāi)發(fā),微軟公司在1997年發(fā)行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個(gè)真實(shí)民族的游戲,由于它的各種優(yōu)點(diǎn)(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂(lè)此不疲,受到電玩市場(chǎng)熱烈的歡迎,后來(lái)有許多公司也競(jìng)相推出類似的游戲,像地球爭(zhēng)霸、王國(guó)的興起和微軟再推出的神話世紀(jì)等,但也無(wú)法創(chuàng)造帝國(guó)時(shí)代的空前成功。帝國(guó)時(shí)代也在2003年推出了掌上型電腦版。
帝國(guó)時(shí)代這個(gè)詞有時(shí)也泛指整個(gè)帝國(guó)時(shí)代系列的游戲與資料片。由于帝國(guó)時(shí)代的風(fēng)行,之后陸續(xù)推出續(xù)作與擴(kuò)充數(shù)據(jù)片,形成了帝國(guó)時(shí)代系列游戲,包括:《帝國(guó)時(shí)代》及其資料片《帝國(guó)時(shí)代:羅馬復(fù)興》、《帝國(guó)時(shí)代II:帝王世紀(jì)》及其資料片《帝國(guó)時(shí)代 II:征服者》、與《帝國(guó)時(shí)代III:探索時(shí)代》及其資料片《帝國(guó)時(shí)代III:酋長(zhǎng)》和《帝國(guó)時(shí)代III:亞洲王朝》等。


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3、星際爭(zhēng)霸(星海爭(zhēng)霸,StarCraft):

StarCraft(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來(lái)自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機(jī)”)和任天堂64平臺(tái)。

星際爭(zhēng)霸是BLIZZARD發(fā)布的一款最為經(jīng)典的游戲,在新片中更新了探險(xiǎn)領(lǐng)域,從黑暗騎士的陰森世界到荒涼的 Korhal大地,給你帶來(lái)全新的探險(xiǎn)樂(lè)趣。新的戰(zhàn)爭(zhēng)的武器:Terran族的炮艦、軍醫(yī)、防空艦; Protoss族的海盜船、黑暗武士、黑暗執(zhí)行官、銀河海盜船;以及Zerg族的吞噬獸、隱蔽部隊(duì),給人帶來(lái)新的戰(zhàn)法。原版的電影片段以及全新的 CD 主題音樂(lè),帶來(lái)新的感官體驗(yàn)。100 個(gè)全新的多人對(duì)戰(zhàn)的地圖,更是讓人樂(lè)此不疲。


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4、魔獸爭(zhēng)霸(Warcraft):

Warcraft:Orcs &Humans 魔獸爭(zhēng)霸最早是在1994年發(fā)布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭(zhēng)霸吧,他們都是暴雪給我們帶來(lái)的無(wú)限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名稱:魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人。從這時(shí)開(kāi)始,暴雪(Blizzard)這個(gè)名字第一次出現(xiàn)在游戲包裝盒上。
之前暴雪也以”Silicon &Synapse”、”Chaos”等名稱開(kāi)發(fā)過(guò)一些電視游戲平臺(tái)上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認(rèn)為是當(dāng)時(shí)大紅大紫的《沙丘2》的跟風(fēng)之作,但是其首開(kāi)先河的即時(shí)戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時(shí)戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競(jìng)技游戲由此有了發(fā)端。大量快捷鍵的操作設(shè)定為以后游戲的發(fā)展指明了思路。游戲附帶的隨機(jī)地圖生成器也是第一次在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中出現(xiàn)的東西,為玩家增添了不少游戲樂(lè)趣。


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5、反恐精英(港臺(tái)稱“絕對(duì)武力”,Counter-Strike / CS):

反恐精英,英文名稱:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software團(tuán)隊(duì)制作,是一款經(jīng)典的第一人稱動(dòng)作類單機(jī)游戲。同類游戲還有:《半條命》、《半條命:軍團(tuán)要塞》、《半條命:勝利日》《半條命:失落的海岸線》,《半條命:針?shù)h相對(duì)》,《半條命:反擊》 《穿越火線》。

《反恐精英》是一種以團(tuán)隊(duì)合作為主的射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人稱射擊游戲,屬于《半條命》的其中一個(gè)游戲模組衍生而成的游戲,《反恐精英》的橫空出世,引發(fā)玩家的瘋狂追捧,所有網(wǎng)吧幾乎都在極短的時(shí)間里面安上了這款游戲,到現(xiàn)在仍有不少玩家安裝著反恐精英。

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6、FIFA(世界足球) :

FIFA是EA公司發(fā)行的一款經(jīng)典足球競(jìng)技單機(jī)游戲,雖然中國(guó)足球一向很爛,浪費(fèi)了納稅人巨額血汗錢后依然沖不出亞洲,但中國(guó)是世界上足球迷最多的國(guó)家,中國(guó)人對(duì)FIFA游戲也頗為尊崇。
游戲主要特色:細(xì)致入微,授權(quán)豐富的游戲樂(lè)趣——玩家們可以盡情的享受游戲不斷的進(jìn)步和革新帶來(lái)的樂(lè)趣。新的模擬身體碰撞的物理系統(tǒng),防守系統(tǒng),快速任意球系統(tǒng)等的加入將使大家體會(huì)到比賽的細(xì)節(jié)的增加帶來(lái)的快樂(lè),還有發(fā)界外球時(shí)球員關(guān)于誰(shuí)去擲球的商討將大大增強(qiáng)足球游戲的真實(shí)體驗(yàn)。領(lǐng)先的圖形技術(shù)——最新的圖像渲染技術(shù)和虛擬技術(shù)將充分發(fā)揮最新顯卡的能力,給大家?guī)?lái)一個(gè)擁有驚人圖像效果和娛樂(lè)效果的“美麗”的足球游戲。

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7、仙劍奇?zhèn)b傳(Legend of Sword and Fairy)

《仙劍奇?zhèn)b傳》系列是由中國(guó)臺(tái)灣大宇資訊股份有限公司(簡(jiǎn)稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下發(fā)行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國(guó)古代的仙妖神鬼傳說(shuō)為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發(fā)行七款單機(jī)角色扮演游戲、一款衍生經(jīng)營(yíng)模擬游戲、兩款網(wǎng)絡(luò)游戲和一款網(wǎng)絡(luò)社交游戲。最新作品《仙劍奇?zhèn)b傳六》已于2015年7月8日上市。

系列首款作品發(fā)行于1995年7月,榮獲兩岸當(dāng)時(shí)無(wú)數(shù)的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”。《仙劍奇?zhèn)b傳》系列現(xiàn)已衍生出漫畫、小說(shuō)、電視劇、舞臺(tái)劇、聲優(yōu)劇、卡牌等相關(guān),成為大宇重要的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(ip)品牌。

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8、三國(guó)志:

《三國(guó)志》(系列)是日本KOEI株式會(huì)社(光榮公司)推出的歷史模擬游戲系列。游戲的主題是三國(guó),游戲的主體是回合策略游戲(SLG)。每一代游戲都有不同的風(fēng)格與側(cè)重,目前已出到第13代(《三國(guó)志13》)。其精華是對(duì)三國(guó)歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,對(duì)三國(guó)時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式。


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9、大富翁:

《大富翁》系列是由著名的臺(tái)灣大宇資訊股份有限公司出品的經(jīng)典游戲,也可以說(shuō)是歷史最為悠久的中文游戲,從最初的作品到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)歷了近三十個(gè)年頭了。

每一代的《大富翁》與上一代相比,都會(huì)有很多的新玩法出現(xiàn),比如二代里多種多樣的股市面上,輕松的賺錢方法;三代中富于變化的場(chǎng)景,激烈的爭(zhēng)奪經(jīng)營(yíng)權(quán)……這個(gè)四代更是好玩,場(chǎng)景更多了,美國(guó)、日本都是新加的場(chǎng)景,還有著不同的風(fēng)景名勝。游戲規(guī)則的自由度也高了許多。從一代的單色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其顯示模式也一直隨著電腦技術(shù)的發(fā)展不斷進(jìn)步著。

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10、英雄無(wú)敵(魔法門之英雄無(wú)敵,Heroes of Might and Magic):

《魔法門之英雄無(wú)敵》(Heroes of Might and Magic),簡(jiǎn)稱為英雄無(wú)敵,是由New World Computing出品的一個(gè)回合制策略游戲系列。英雄無(wú)敵的最早開(kāi)發(fā)人為Jon Van Canerhem,被譽(yù)為英雄無(wú)敵之父。New World Computing原為獨(dú)立的游戲制作開(kāi)發(fā)公司,后來(lái)先后歸入了3DO公司(現(xiàn)已破產(chǎn))和育碧(Ubisoft)旗下。

該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設(shè)定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說(shuō)中的生物(諸如鳥(niǎo)身女妖和獨(dú)角獸)組成的軍隊(duì),彼此間展開(kāi)了一系列戰(zhàn)略斗爭(zhēng)。
英雄無(wú)敵系列一經(jīng)推出便在玩家中反映強(qiáng)烈,在電腦游戲界有極高聲譽(yù)的美國(guó)《電腦游戲世界》雜志給予了五星級(jí)的評(píng)價(jià),在權(quán)威的TOP 100電腦游戲排行榜上更是長(zhǎng)期名列前茅。在國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)上得到了不下十個(gè)站點(diǎn)的支持,甚至因此產(chǎn)生了一個(gè)叫“神諭同盟”(Oracle League)的群體,數(shù)十萬(wàn)的“英雄無(wú)敵迷”們?cè)诰W(wǎng)上一決高低, 以期進(jìn)入他們心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。
那么問(wèn)題來(lái)了,這么些游戲你都玩過(guò)那些呢?
