《圣歌》地圖大小無法描述 組隊探索方式眾多任你選
作者:丶阿難 更新于:2020-04-07 08:00:30 736
Bioware的新作《圣歌》據(jù)發(fā)售還有很長的時間,但是這并不妨礙玩家們對游戲的設(shè)定有著很大的興趣。而面對玩家對游戲地圖的疑問,近日官方就這一話題,對《圣歌》的地圖尺寸做出了回應(yīng)。

BioWare的Brenon Holmes表示,很難以傳統(tǒng)的方式來形容《圣歌》的地圖大小。“很難以一種有意義的方式,來描述地圖的大小,”他說。 “你在游戲中能接觸到的很多東西,都取決于你如何穿越空間......而且由于我們游戲中的運動方式,與很多其他游戲有所不同,因此很難直接進行比較。”

此外Brenon Holmes還提到了游戲中的組隊機制,“當(dāng)你完成組隊并離開基地后,已經(jīng)組好的小隊會在任務(wù)之間呆在一起,你不需要重組或別的什么事情。在很大程度上,這取決于你和你的朋友喜歡什么樣的行動方式。當(dāng)然游戲中也有一些關(guān)鍵路線來解鎖一些系統(tǒng) - 但這通常都是在很早就能完成了。”

“如果找到了你喜歡的活動的話,你應(yīng)該能夠做到快去快回,或者,如果你想和朋友深入探討這條故事路線的話,也應(yīng)該能夠做到這一點!”

“從現(xiàn)在到demo演示之間,還有許多技術(shù)測試,alpha和beta計劃,”Holmes說。 “這些專門用于測試基礎(chǔ)設(shè)施,系統(tǒng)和技術(shù)。demo旨在讓人們體驗完整的游戲,并希望能夠為玩家之感到興奮。”
《圣歌》將于2019年2月22日登陸PS4,Xbox One和PC。
