《圣歌》為了使人物效果超真實(shí) 用了FBI的面部捕捉技術(shù)
作者:丶阿難 更新于:2020-03-12 08:03:07 952
最近,EA和Bioware的年度大作《圣歌》開(kāi)發(fā)已經(jīng)接近尾聲,有著激烈的游戲玩法之外,但很少曝光故事和角色情報(bào)。最新消息表明,Bioware正在使用FBI的面部捕捉技術(shù)來(lái)將演員的臉制作成NPC,非常用心。

這個(gè)消息來(lái)自LJ Batinas,他在推特上透露他將會(huì)在《圣歌》中扮演Haluk,有著很高水平的細(xì)節(jié)。

在《圣歌》中,Haluk是一名人類NPC和strider機(jī)組成員,負(fù)責(zé)維持玩家前線基地的運(yùn)作。他將與Owen和Faye一起管理基地,是游戲故事的重要NPC,將“與玩家有一個(gè)長(zhǎng)篇故事”。
至于Haluk的聲音,將由Nick E. Tarabay擔(dān)任配音。這一角色對(duì)于《圣歌》具有至關(guān)重要的意義。
《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)布,登陸PS4,Xbox One和PC。

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