《紀(jì)元1800》制作人訪談:玩家需著眼于戰(zhàn)爭和外交之外
作者:丶阿難 更新于:2020-03-10 08:02:13 964
近日,有外媒采訪到了歷史模擬經(jīng)營游戲《紀(jì)元1800(Anno 1800)》的制作人Christian Schneider。訪談中,他除了介紹了游戲部分玩法,還透露了游戲?qū)⒂?019年的第二季度正式上市銷售。

于1998年發(fā)售首部作品《紀(jì)元1602》的《紀(jì)元》系列在今年迎來了20周年生日。在經(jīng)歷了幾作未來背景的作品之后,《紀(jì)元》系列的第七作,《紀(jì)元1800》終于回歸歷史將背景設(shè)定在了工業(yè)革命時期,一個充滿變數(shù)和挑戰(zhàn)的年代。這也將會吸引許多愛好歷史的玩家投入到《紀(jì)元1800》的世界中來。
“作為一款歷史模擬經(jīng)營游戲,《紀(jì)元1800》需要玩家除了著眼于戰(zhàn)爭和外交之外,還要重點關(guān)注經(jīng)濟(jì)。這是一個極為復(fù)雜的系統(tǒng),為玩家們提供一種身臨其境的感覺。這也是游戲的魅力所在”Christian Schneider在介紹游戲的時候這樣說到。游戲的基本玩法是在一張隨機(jī)生成的四角地圖上設(shè)置居住地,從資源采集的第一產(chǎn)業(yè)開始,逐漸發(fā)展第二產(chǎn)業(yè),建立起工廠,建設(shè)自己的貿(mào)易路線。在這當(dāng)中也會有戰(zhàn)爭,外交等元素的加入。

《紀(jì)元1800》中另一大亮點是“探險”系統(tǒng)。在擁有了自己的船隊之后,玩家可以組織探險隊,探險隊的構(gòu)成完全由玩家來決定,可以在探險隊中編入考古學(xué)家,外交官等等各種職業(yè)隊員,隊員的構(gòu)成也會影響探險的結(jié)果。同時你還要為探險隊配上足夠多的糧食以及武器,這些糧食和武器會消耗掉船的載重。

探險過程中一切都是未知的,會發(fā)生什么事件,會到達(dá)什么地方,在探險開始以后都是玩家不可控的。甚至有可能在中途與其他國家發(fā)生戰(zhàn)斗。在現(xiàn)場的游戲試玩中,記者的探險隊來到了一個名為“愛之島(Love Island)”的南美風(fēng)格的小島上。酋長要求探險隊成員與當(dāng)?shù)嘏油ɑ椴旁敢馀c玩家進(jìn)行貿(mào)易。在隨后的貿(mào)易中,探險隊為玩家?guī)砹嗽S多貴重物品,游戲中的貴重物品是類似瑪雅文明的祭壇,亞馬遜河豚這樣的古代遺物和稀有動物,玩家獲得這些貴重物品以后可以放到展覽館,動物園中為本國的國民展出。

同時,這些被探險隊發(fā)現(xiàn)的新地區(qū)將會成為玩家的殖民地,可以為玩家生產(chǎn)可可,砂糖等原料。整個探險一旦開始到發(fā)現(xiàn)新地區(qū)之前是不可控的,玩家能夠影響探險結(jié)果的只有在探險之前的人員選擇和物資準(zhǔn)備上。

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比起《紀(jì)元》系列之前的作品,《紀(jì)元1800》可交易的物品數(shù)量得到了增加。隨著工業(yè)化的推進(jìn),污染也會加劇,污染到了一定程度市民們就會起來反抗,進(jìn)行暴動。是將工廠搬遷到遠(yuǎn)離居住區(qū)的地方還是增加警察數(shù)量鎮(zhèn)壓暴動,一切都由玩家來決定。游戲中的市民運動,勞動者反抗并不僅僅限于暴動,將會有多種反抗形式存在,這些反抗運動將會成為游戲中玩家頭疼的問題。

從今年的科隆游戲展上獲得的信息來看,《紀(jì)元1800》將是一款游戲內(nèi)容十分豐富的歷史模擬經(jīng)營游戲。對于歷史模擬經(jīng)營以及工業(yè)革命時代感興趣的玩家可千萬不要錯過啦。

