堡壘之夜8月24號更新了什么 堡壘之夜8.24更新內容匯總
作者:丶阿難 更新于:2020-03-03 08:00:38 1179
《堡壘之夜》8月24號更新了什么呢?不少玩家都想知道,下面就為大家?guī)肀局?月24號更新內容匯總,一起來看看。

更新時間:2018年8月24日 04:00 – 08:00
溫馨提示: 本次更新為停服更新,屆時玩家將無法登錄游戲,已在游戲中的玩家將無法匹配。請?zhí)崆罢{整好你的時間安排。同時,具體更新時長將視實際情況而定,可能存在提前或推遲的可能,請留意我們的公告。
更新獎勵:8月25日24:00前完成更新并登錄過游戲,即可在8月27日24:00前自動收到【5顆戰(zhàn)星】更新獎勵。(每10顆戰(zhàn)星可提升1個戰(zhàn)階,用于解鎖英雄勛章獎勵)

新道具:隨身裂隙(空降行動)脫離險境或迎難而上!隨身裂隙是玩家的最后王牌,能夠為自己和隊友制造一個裂隙。當心被敵人尾隨。

新模式:奪寶奇兵(空降行動)通過收集硬幣、開啟戰(zhàn)利品并淘汰其他玩家得分。最先達到高分者獲得對戰(zhàn)勝利!


全新模式:奪寶奇兵模式概述:通過收集硬幣、開啟戰(zhàn)利品并淘汰其他玩家得分。最先達到高分者獲得對戰(zhàn)勝利!模式詳情:游戲前期風暴圈更大且收縮更慢,讓玩家有更多時間分散搜索戰(zhàn)利品來獲得積分。游戲后期風暴快速移動!在風**近前多多得分贏得對戰(zhàn)勝利。
分數(shù)表模式優(yōu)化:單人/雙人/小隊最新內容:在比賽的最后階段增加動態(tài)圈機制,最后一個風暴圈的中心會隨機變換方向。風暴圈開始收縮時會朝新的位置一邊移動一邊收縮,收縮完畢后顯示比賽結束的1分鐘倒計時。
該改動會增加比賽最后階段的策略性,提升最后階段玩法的豐富度。
模式優(yōu)化:訓練場最新內容:訓練場模式中,新增了幾十輛沙漠卡丁車、一些用來飛躍的斜坡,以及遍布地圖的新裂隙。前往山頂,看你能否將它們全部找到!
武器和物品
新增隨身裂隙。
隨身裂隙是一種便攜式裂隙,可攜帶在物品欄中并立即部署。
激活后,你會被傳送至半空并進入跳傘模式。
裂隙會在部署位置存在10秒,允許其他玩家使用。
史詩級稀有度。每組1個,最大疊加數(shù)量為2。
可在寶箱、自動售賣機、空投補給和補給羊駝中找到。
泵動式霰彈槍裝備速度加快,從0.96秒降至0.88秒。
這一改動影響拔出和擊發(fā)泵動式霰彈槍的時間,而非在霰彈槍之間切換的時間。
現(xiàn)在雙管式霰彈槍在蹲伏狀態(tài)的散射降低15%。
黏性手雷現(xiàn)在只會在引信燃盡時爆炸。
黏性手雷不再在它們附著的物體被摧毀時爆炸。它們會受到重力影響而下落,然后黏附其他的物體上,直到引信燃盡后爆炸。
沖擊手雷最大疊加數(shù)量從8增至9。
彈跳器現(xiàn)在需要玩家視野進行激活。
漏洞修復
傷害陷阱現(xiàn)在能夠正確的對進入范圍內的敵方玩家造成影響。
遙控炸彈現(xiàn)在會對爆炸范圍內的所有可破壞物品造成傷害。
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游戲性
增加了倒地狀態(tài)使用表情和小隊通信的能力。
增加了拾取時將可消耗物品自動分類至最右邊空的快捷欄的選項。
漏洞修復
受丟包等網絡問題影響的玩家現(xiàn)在將被限制移動范圍直至連接穩(wěn)定。
另外,修復了玩家在此類狀態(tài)下移動距離和移動速度的一致性。
守護家園獎勵流程不再偶爾出現(xiàn)在空降行動中。
角色蹲伏和起身不再引起視覺或擊中判定框的不一致。
如果生命和護盾傷害同時發(fā)生,傷害將合并為單一護盾傷害數(shù)值進行顯示。
修復了一個造成不顯示傷害數(shù)值的問題。
修復了使用手柄瞄準開鏡或使用帶鏡武器瞄準時縮放不正確的問題。
這將略微增加開鏡或使用帶鏡武器瞄準時靈敏度。
玩家使用十字鎬時不再能夠使用姿勢。
載具下方的建筑被破壞后載具將正常掉落。
修復了玩家的護盾總量卡在0和1之間時傷害始終顯示藍色數(shù)字的問題。
修復了一些灌木需要比預期多揮擊幾下才能采集的問題?,F(xiàn)在能夠在揮擊預期次數(shù)后進行采集。
現(xiàn)在裝備武器且收集到適配彈藥類型后將自動裝填。
自動售賣機現(xiàn)在會在訓練場限時模式中顯示正確的材料花費。
性能
修復了一些由重播系統(tǒng)導致的長對局故障。
優(yōu)化了服裝加載以降低游戲初期(尤其在跳傘時)的磁盤加載。使建筑和服裝加載更快。
音頻
為玩家的開火添加了立體聲內容。
調整了激光嚼嚼尾部揮擊的音效以更好的匹配動畫。
漏洞修復
姿勢音樂在連續(xù)播放時不再中斷。
現(xiàn)在使用騰空時間滑翔傘時音樂能夠正確播放。
為風暴收縮前的倒計時音效增加了最大時間。
防止在訓練場對局最后階段的3分鐘內播放此音效。
吱吱鎬現(xiàn)在會在每次揮擊時正確發(fā)出吱吱聲。
用戶界面
為物品商店輪播標簽添加了顯示計時和新的動畫效果。
在設置-鍵盤輸入標簽頁中新增了鍵盤預設。
現(xiàn)在你可以快速選擇默認鍵位設置(標準)或原始(老派)設置。
漏洞修復
大于1000的物體生命條現(xiàn)在能夠正確顯示。
修復了在初始小島上所有巴士都顯示為敵方巴士的問題。
美術和動畫漏洞修復
靈動飛翼滑翔傘的紫色滑翔軌跡現(xiàn)在能夠正確顯示。
重播系統(tǒng)漏洞修復
重播中攝像機不再在跟隨戰(zhàn)斗巴士時卡住。
護盾條現(xiàn)在能夠在玩家被救起后正確顯示。
名牌上的武器圖標現(xiàn)在能夠正確顯示。

雷筒步槍(守護家園)巨額傷害和大量彈藥。這種多管燧發(fā)式武器后坐力巨大。

部落挑戰(zhàn)第3周(守護家園)部署你的堡壘,在一波接一波想將你的基地夷為平地的敵方攻勢中存活。完成挑戰(zhàn)并獲得傳奇獎勵。
任務和系統(tǒng)
防御者加入訓練營并獲得防御者訓練!現(xiàn)在他們消耗的彈藥和武器耐久度降低33%。
部落每周挑戰(zhàn)3現(xiàn)已推出!
本周準備好你的堡壘進行耐力挑戰(zhàn):16波短時襲擊,每完成一階段準備時間更短,敵人來得更快。
勝利的隊伍能夠從兩款傳奇燧發(fā)式武器中進行選擇作為獎勵。
部落每周挑戰(zhàn)任務仍可重復進行獲得活動券。
英雄
調整了震蕩塔和泰迪,每位玩家一次只能激活一個。同時反映在了他們各自的工具提示中。
當前不可用時,在一個泰迪/塔已經激活的情況下放置另外一個將摧毀現(xiàn)有的。
每位玩家仍然能夠激活自己獨立的泰迪/震蕩塔。
漏洞修復
修復了導致無法播放震蕩塔部署音效的問題。
修復了電荷沖擊特效解鎖時震蕩塔工具提示中多顯示一個“%”的問題。
修復了玩家離開關卡然后重新加入后,儲備的充能碎片不再減少技能冷卻的問題。
修復了“反物質沖鋒”在“法網恢恢”特效解鎖時不播放激活音效的問題。
“地震沖擊”現(xiàn)在會在工具提示中顯示傷害值。
武器和物品
雷筒步槍在每周商店中推出。
火力強勁準度驚人的多筒燧發(fā)式步槍。高傷害和大容量彈匣彌補了較慢的射速和巨大的后坐力。
漏洞修復
修復了2星以上武器和陷阱需要訓練手冊而非武器和陷阱設計圖來升級它們稀有度。
修復了使用旋風或季風手槍持續(xù)開火時的音頻故障。
修復了十字弓使用錯誤的姿勢動畫的問題。之前會導致武器握持過高影響準星。
更新了“火箭發(fā)射器”與其他火箭類發(fā)射器具有相同開鏡視角的問題。
修復了狙擊步槍瞄準鏡在切換武器后仍然停留在屏幕上的問題。
游戲性漏洞修復
修復了“營救幸存者”關卡中敵人不攻擊露營車的問題。
每周挑戰(zhàn)部落任務不再為部落任務的主挑戰(zhàn)提供信譽分。
用戶界面
近戰(zhàn)揮擊時間工具提示現(xiàn)在能夠在數(shù)秒內讀完。
漏洞修復
修復了導致“重置建筑選擇”選項不論是否選中,始終重置建筑選擇的問題。
修復了在游戲中查看時會導致英雄技能多次出現(xiàn)的問題。
修復了構造圖模型在升級/進化時到處移動的問題。
修復了陷阱依附的建筑升級后陷阱信息(剩余陷阱數(shù))不顯示的問題。
修復了導致多個關卡在地圖界面顯示為已選中的問題。
增加關卡難度時單人玩家將收到屏幕提示。
修復了一個導致玩家載入對局無法投票增加難度的問題。
修復了使用“Esc”鍵關閉快捷菜單后無法使用“Esc”鍵關閉物品管理界面或收藏圖鑒的問題。
修復了在關卡選擇界面使用手柄無法正確滾動的問題。
關卡詳情標題現(xiàn)在使用術語“隊伍實力”代替“玩家實力”。
修復了最后選擇的選項在退出技能樹頁面時重置的問題。
美術和動畫漏洞修復
水痛苦傷害現(xiàn)在會正確在玩家的胸部而非腳部顯示。
投尸怪和捕獲怪現(xiàn)在在受到痛苦效果時會顯示水痛苦傷害。
修復了藍元晶在一定距離不出現(xiàn)的問題。
性能
修復了帶著某些城堡載入部落區(qū)域的故障。
音頻
為旋風手槍添加了新的音效。
漏洞修復
修復了駕馭閃電關卡中音樂在中途停止的問題。
一些用戶界面音效更新和修復。
修復了聲音在勝利界面持續(xù)的問題。
修復了反物質沖鋒音效疊加的問題。
點擊進入:第五賽季第七周任務介紹
堡壘之夜8月24號更新內容匯總就到這里,希望對玩家有所幫助。
