CDPR:《賽博朋克2077》絕非畫餅 我們只是還沒準(zhǔn)備好
作者:丶阿難 更新于:2020-02-28 08:01:33 1596
早在2012年,CD Projekt便公布了《賽博朋克2077》的首個(gè)預(yù)告,今年都8102年了,該游戲卻還停留在預(yù)告片的階段。波蘭蠢驢時(shí)不時(shí)放出一些相關(guān)信息來吊我們的胃口,難免讓人懷疑他們?cè)诋嬶灐?/p>
對(duì)于CDPR這個(gè)公司想必大家都不陌生,《巫師3》的高水準(zhǔn)和該公司積極改進(jìn)的態(tài)度讓大家都留下了極好的印象。但《賽博朋克2077》實(shí)在讓玩家們等的太久了,玩家們甚至經(jīng)常用《底特律:化身為人》中馬庫(kù)斯畫畫的梗來調(diào)侃這款游戲:馬庫(kù)斯,你要嘗試著畫出現(xiàn)實(shí)中不存在的東西,馬庫(kù)斯三下五除二就畫好了:《半條命3》和《賽博朋克2077》明年發(fā)售。
閉門演示的《賽博朋克2077》絕對(duì)是實(shí)機(jī)畫面,這一點(diǎn)是毋庸置疑,CDPR表示他們?yōu)檫@款游戲精心準(zhǔn)備了很久,而且將游戲目前最完美的地方都放在了演示當(dāng)中。他們還表示:“演示中的內(nèi)容是我們游戲當(dāng)前最好的部分,在某種意義上,內(nèi)容是可以向公司外部的人展示的。但因?yàn)橛螒虍?dāng)前還處于pre-alpha階段,完成度還不足以讓我們太樂觀,盡管E3上演示的已經(jīng)是迄今為止打磨程度最高的版本,但游戲的表現(xiàn)依然不能算得上很好”。
這么來看,CDPR也許只是希望將一個(gè)更加完美、打磨程度更高的《賽博朋克2077》展示給廣大玩家,而現(xiàn)在顯然還沒準(zhǔn)備好,所以才一直閉門演示。除此之外,CDPR還曾在推特上好心地提醒玩家們:現(xiàn)在別預(yù)購(gòu),我們沒開預(yù)購(gòu),亞馬遜上的預(yù)購(gòu)只是占位符。至于這款游戲到底何時(shí)能發(fā)售?《賽博朋克2020》的游戲原作者龐德·史密斯就表示:“我已經(jīng)等了30年了...你們這些家伙能再等上幾年吧,它值得你等。”
其實(shí),作為玩家的我們看到《賽博朋克2077》的演示還是非常開心的,即便是如此吊人胃口也完全阻止不了玩家們對(duì)它的熱情。也許我們還要等上一段時(shí)間,但我們并不介意,只希望它不會(huì)像《巫師3》一樣縮水,不然這款游戲很可能就要成為“昆特牌2077”了。




