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天天象棋最新版是是一款集競(jìng)技、娛樂與學(xué)習(xí)于一體的專業(yè)象棋平臺(tái),擁有海量真人玩家在線匹配,隨時(shí)隨地暢享對(duì)弈樂趣。全新版本優(yōu)化了AI對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),支持從入門到大師的難度調(diào)節(jié),助你穩(wěn)步提升棋藝。此外,還提供經(jīng)典殘局闖關(guān)、棋譜復(fù)盤、名師直播教學(xué)等豐富功能,界面簡(jiǎn)潔流暢,操作便捷。無(wú)論是休閑消遣還是鉆研棋道,天天象棋都能滿足你的需求,快來(lái)加入這場(chǎng)指尖上的智慧較量吧!
本期棋局是車馬對(duì)車馬的巧勝殘局,由于紅方占位較好,可以巧勝,屬于車馬冷著。
第一種方法
1、車五平八 車4退1
2、帥四退一 馬4退5
3、車八進(jìn)一 將4進(jìn)1
4、車八進(jìn)一 車4退4
5、車八平六 將4平5
6、車六退四 馬5進(jìn)6
后面是單車必勝單馬殘局
7、車六退二 馬6進(jìn)7
8、帥四進(jìn)一 將5退1
9、車六平五 將5平4
10、帥四平五 馬7退5
11、車五退一 將4進(jìn)1
12、車五平六
第二種方法
1、車五平八 車4平3
2、車八進(jìn)一 將4退1
3、馬六進(jìn)五 將4平5
4、車八平六 車3平7
5、馬五進(jìn)三 車7退8
6、車六平三 馬4進(jìn)5
7、車三退五 馬5進(jìn)3
8、帥四退一 將5進(jìn)1
9、車三平五 將5平4
10、帥四平五 馬3退4
11、帥五平六 將4進(jìn)1
12、車五進(jìn)五困斃勝
第三種方法
1、馬六進(jìn)七 車4退1
2、帥四退一 馬4退6
3、馬七進(jìn)八 將4退1
4、車五平三 馬6進(jìn)5
5、帥四平五 馬5進(jìn)7
6、帥五平四 將4平5
7、馬八退七 馬7退5
8、帥四平五 車4平6
9、車三平五 將5平6
10、車五退五
這樣雖然也可取勝,步數(shù)要多一些。
一、象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
1、紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
2、黑方棋子如下:將1個(gè)、士2個(gè)、象2個(gè)、車2個(gè)、馬2個(gè)、炮2個(gè)、卒5個(gè)。
3、其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。
(1)對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。
(2)輪到下棋的一方,把某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)移至另一個(gè)交叉點(diǎn),又或者吃掉對(duì)方棋子并占據(jù)其所在的交叉點(diǎn),均算作走了一著。雙方各自走一著,就叫做一個(gè)回合。
二、基本下法
1. 帥(將):帥(將)作為棋局里的核心人物,是對(duì)局雙方全力爭(zhēng)奪的關(guān)鍵所在。其活動(dòng)范圍僅限于九宮之中,能夠向上、向下、向左或者向右移動(dòng),且每次移動(dòng)僅能沿著豎線或者橫線走一格。需要注意的是,帥與將絕不能在同一條直線上直接面對(duì)面,一旦出現(xiàn)這種情況,走這步棋的一方即判定為輸。
2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。
3、相(象):相(象)主要起防守作用,負(fù)責(zé)保護(hù)己方的帥(將)。其走法為每次沿對(duì)角線移動(dòng)兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍局限于河界以內(nèi)的本方區(qū)域,不可過(guò)河。倘若其要走的田字中央存在一個(gè)棋子,便無(wú)法走動(dòng),俗稱“塞象眼” 。
4、車:在象棋里,車的威力堪稱最大。它在棋盤上,無(wú)論是橫線還是豎線,都能夠暢行無(wú)阻。只要前方?jīng)]有棋子阻擋,其行走的步數(shù)就沒有任何限制。憑借這樣的特性,一輛車在棋盤上能夠掌控十七個(gè)點(diǎn)位,也正因如此,象棋界才有“一車十子寒”的說(shuō)法。
5、炮:炮在不吃子時(shí),其移動(dòng)方式與車毫無(wú)二致。而當(dāng)炮吃子時(shí),需滿足一個(gè)條件,即在己方炮與對(duì)方被吃棋子中間,必須間隔1個(gè)棋子,這個(gè)間隔的棋子無(wú)論是己方的還是對(duì)方的皆可。值得注意的是,炮是象棋眾多棋種里,唯一具備越子能力的棋。
6、馬:馬的移動(dòng)方式為一直一斜,也就是先橫著或者豎著走一格,接著再斜著走一個(gè)對(duì)角線,通常稱作“馬走日”。馬每次能夠選擇走動(dòng)到四周的八個(gè)點(diǎn),所以有“八面威風(fēng)”的說(shuō)法。要是在它要前往的方向上有其他棋子阻擋,馬便無(wú)法前行,俗稱“蹩馬腿” 。
7、兵(卒):在尚未過(guò)河時(shí),兵(卒)僅能一步步向前行進(jìn)。而一旦過(guò)河,雖然依舊不能后退,卻被允許左右移動(dòng),不過(guò)同樣每次只能移動(dòng)一步。即便如此,兵(卒)的威力還是得到顯著提升,所以民間流傳著“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車”這樣的說(shuō)法。
三、定勝負(fù)
1、對(duì)一般棋局來(lái)說(shuō),只要一方“欠行”或者被“將死”,又或者自動(dòng)認(rèn)輸,另一方即可得勝。欠行和將死定義如下:
(1)當(dāng)行方無(wú)子可走,一動(dòng),將帥就會(huì)被吃掉,稱為欠行,亦稱為困斃。
(2)當(dāng)行方的棋子占據(jù)了能夠攻擊對(duì)方的將帥的位置,準(zhǔn)備在下一步吃掉它,稱為照將或?qū)④姡?jiǎn)稱將。
(3)被將軍的一方必須應(yīng)將,即移動(dòng)將帥或別的棋子來(lái)化解。無(wú)法應(yīng)將的情況稱為“被將死”。
2、比賽時(shí)還有其他方法判定勝負(fù)
(1)首先超時(shí)的一方判負(fù);
(2)作弊的一方判負(fù)(如事先協(xié)議故意輸?shù)羝寰?,則雙方皆判負(fù));
(3)連走兩步或以上的一方判負(fù);
(4)移動(dòng)對(duì)方棋子的一方判負(fù);
(5)下出并非棋子的允許著法(如“馬行田”、“象行日”、“炮用車的吃法”,將帥照面等)的一方判負(fù);
(6)雙方在若干步數(shù)之內(nèi)都沒有吃過(guò)對(duì)方的棋子,由裁判決定結(jié)果(通常例勝之局判勝負(fù),例和之局判和)。
【棋力評(píng)測(cè)】棋友公認(rèn)的棋力評(píng)測(cè)系統(tǒng),新增局勢(shì)分析。
【智能復(fù)盤】智能復(fù)盤分析對(duì)局招法優(yōu)劣,報(bào)告對(duì)局質(zhì)量。
【題庫(kù)訓(xùn)練】千年經(jīng)典殘局和真實(shí)對(duì)局6萬(wàn)多道習(xí)題,訓(xùn)練殘局殺法和中局戰(zhàn)術(shù)。
【在線課程】初學(xué)者系統(tǒng)學(xué)棋的好幫手。
【大師課程】30+簽約大師直播及視頻課程教學(xué)。
【棋社私人房】隨時(shí)隨地開展比賽切磋棋藝。
【棋譜收藏】海量古譜,大師棋譜,賽事棋譜及時(shí)更新。
【殘局闖關(guān)】挑戰(zhàn)難度逐漸上升的關(guān)卡。
【翻翻棋】休閑娛樂,尋找兒時(shí)記憶的玩法。
【揭棋】源于港澳臺(tái)地區(qū),象棋創(chuàng)新玩法。
1、質(zhì)樸耐玩,精雕細(xì)刻的棋盤棋子,讓您沉浸在中國(guó)象棋的樂趣中。
2、優(yōu)雅古樸的音樂,能給您一種休閑舒適的感覺。
3、超眩的走棋效果,讓您領(lǐng)略中國(guó)風(fēng)的時(shí)尚之美。
4、提供4個(gè)級(jí)別的電腦AI供您切磋,讓您在休閑下棋的同時(shí)提升棋藝。
游戲體驗(yàn)(新版):4.3
游戲畫面:4.8
玩法模式:4.4
游戲音效:3.1
手機(jī)配置:4
角色扮演
天天象棋最新版
天天象棋最新版是是一款集競(jìng)技、娛樂與學(xué)習(xí)于一體的專業(yè)象棋平臺(tái),擁有海量真人玩家在線匹配,隨時(shí)隨地暢享對(duì)弈樂趣。全新版本優(yōu)化了AI對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),支持從入門到大師的難度調(diào)節(jié),助你穩(wěn)步提升棋藝。此外,還提供經(jīng)典殘局闖關(guān)、棋譜復(fù)盤、名師直播教學(xué)等豐富功能,界面簡(jiǎn)潔流暢,操作便捷。無(wú)論是休閑消遣還是鉆研棋道,天天象棋都能滿足你的需求,快來(lái)加入這場(chǎng)指尖上的智慧較量吧!
游戲攻略
本期棋局是車馬對(duì)車馬的巧勝殘局,由于紅方占位較好,可以巧勝,屬于車馬冷著。
第一種方法
1、車五平八 車4退1
2、帥四退一 馬4退5
3、車八進(jìn)一 將4進(jìn)1
4、車八進(jìn)一 車4退4
5、車八平六 將4平5
6、車六退四 馬5進(jìn)6
后面是單車必勝單馬殘局
7、車六退二 馬6進(jìn)7
8、帥四進(jìn)一 將5退1
9、車六平五 將5平4
10、帥四平五 馬7退5
11、車五退一 將4進(jìn)1
12、車五平六
第二種方法
1、車五平八 車4平3
2、車八進(jìn)一 將4退1
3、馬六進(jìn)五 將4平5
4、車八平六 車3平7
5、馬五進(jìn)三 車7退8
6、車六平三 馬4進(jìn)5
7、車三退五 馬5進(jìn)3
8、帥四退一 將5進(jìn)1
9、車三平五 將5平4
10、帥四平五 馬3退4
11、帥五平六 將4進(jìn)1
12、車五進(jìn)五困斃勝
第三種方法
1、馬六進(jìn)七 車4退1
2、帥四退一 馬4退6
3、馬七進(jìn)八 將4退1
4、車五平三 馬6進(jìn)5
5、帥四平五 馬5進(jìn)7
6、帥五平四 將4平5
7、馬八退七 馬7退5
8、帥四平五 車4平6
9、車三平五 將5平6
10、車五退五
這樣雖然也可取勝,步數(shù)要多一些。
玩法規(guī)則
一、象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
1、紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
2、黑方棋子如下:將1個(gè)、士2個(gè)、象2個(gè)、車2個(gè)、馬2個(gè)、炮2個(gè)、卒5個(gè)。
3、其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。
(1)對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。
(2)輪到下棋的一方,把某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)移至另一個(gè)交叉點(diǎn),又或者吃掉對(duì)方棋子并占據(jù)其所在的交叉點(diǎn),均算作走了一著。雙方各自走一著,就叫做一個(gè)回合。
二、基本下法
1. 帥(將):帥(將)作為棋局里的核心人物,是對(duì)局雙方全力爭(zhēng)奪的關(guān)鍵所在。其活動(dòng)范圍僅限于九宮之中,能夠向上、向下、向左或者向右移動(dòng),且每次移動(dòng)僅能沿著豎線或者橫線走一格。需要注意的是,帥與將絕不能在同一條直線上直接面對(duì)面,一旦出現(xiàn)這種情況,走這步棋的一方即判定為輸。
2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。
3、相(象):相(象)主要起防守作用,負(fù)責(zé)保護(hù)己方的帥(將)。其走法為每次沿對(duì)角線移動(dòng)兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍局限于河界以內(nèi)的本方區(qū)域,不可過(guò)河。倘若其要走的田字中央存在一個(gè)棋子,便無(wú)法走動(dòng),俗稱“塞象眼” 。
4、車:在象棋里,車的威力堪稱最大。它在棋盤上,無(wú)論是橫線還是豎線,都能夠暢行無(wú)阻。只要前方?jīng)]有棋子阻擋,其行走的步數(shù)就沒有任何限制。憑借這樣的特性,一輛車在棋盤上能夠掌控十七個(gè)點(diǎn)位,也正因如此,象棋界才有“一車十子寒”的說(shuō)法。
5、炮:炮在不吃子時(shí),其移動(dòng)方式與車毫無(wú)二致。而當(dāng)炮吃子時(shí),需滿足一個(gè)條件,即在己方炮與對(duì)方被吃棋子中間,必須間隔1個(gè)棋子,這個(gè)間隔的棋子無(wú)論是己方的還是對(duì)方的皆可。值得注意的是,炮是象棋眾多棋種里,唯一具備越子能力的棋。
6、馬:馬的移動(dòng)方式為一直一斜,也就是先橫著或者豎著走一格,接著再斜著走一個(gè)對(duì)角線,通常稱作“馬走日”。馬每次能夠選擇走動(dòng)到四周的八個(gè)點(diǎn),所以有“八面威風(fēng)”的說(shuō)法。要是在它要前往的方向上有其他棋子阻擋,馬便無(wú)法前行,俗稱“蹩馬腿” 。
7、兵(卒):在尚未過(guò)河時(shí),兵(卒)僅能一步步向前行進(jìn)。而一旦過(guò)河,雖然依舊不能后退,卻被允許左右移動(dòng),不過(guò)同樣每次只能移動(dòng)一步。即便如此,兵(卒)的威力還是得到顯著提升,所以民間流傳著“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車”這樣的說(shuō)法。
三、定勝負(fù)
1、對(duì)一般棋局來(lái)說(shuō),只要一方“欠行”或者被“將死”,又或者自動(dòng)認(rèn)輸,另一方即可得勝。欠行和將死定義如下:
(1)當(dāng)行方無(wú)子可走,一動(dòng),將帥就會(huì)被吃掉,稱為欠行,亦稱為困斃。
(2)當(dāng)行方的棋子占據(jù)了能夠攻擊對(duì)方的將帥的位置,準(zhǔn)備在下一步吃掉它,稱為照將或?qū)④姡?jiǎn)稱將。
(3)被將軍的一方必須應(yīng)將,即移動(dòng)將帥或別的棋子來(lái)化解。無(wú)法應(yīng)將的情況稱為“被將死”。
2、比賽時(shí)還有其他方法判定勝負(fù)
(1)首先超時(shí)的一方判負(fù);
(2)作弊的一方判負(fù)(如事先協(xié)議故意輸?shù)羝寰?,則雙方皆判負(fù));
(3)連走兩步或以上的一方判負(fù);
(4)移動(dòng)對(duì)方棋子的一方判負(fù);
(5)下出并非棋子的允許著法(如“馬行田”、“象行日”、“炮用車的吃法”,將帥照面等)的一方判負(fù);
(6)雙方在若干步數(shù)之內(nèi)都沒有吃過(guò)對(duì)方的棋子,由裁判決定結(jié)果(通常例勝之局判勝負(fù),例和之局判和)。
游戲特色
【棋力評(píng)測(cè)】棋友公認(rèn)的棋力評(píng)測(cè)系統(tǒng),新增局勢(shì)分析。
【智能復(fù)盤】智能復(fù)盤分析對(duì)局招法優(yōu)劣,報(bào)告對(duì)局質(zhì)量。
【題庫(kù)訓(xùn)練】千年經(jīng)典殘局和真實(shí)對(duì)局6萬(wàn)多道習(xí)題,訓(xùn)練殘局殺法和中局戰(zhàn)術(shù)。
【在線課程】初學(xué)者系統(tǒng)學(xué)棋的好幫手。
【大師課程】30+簽約大師直播及視頻課程教學(xué)。
【棋社私人房】隨時(shí)隨地開展比賽切磋棋藝。
【棋譜收藏】海量古譜,大師棋譜,賽事棋譜及時(shí)更新。
【殘局闖關(guān)】挑戰(zhàn)難度逐漸上升的關(guān)卡。
【翻翻棋】休閑娛樂,尋找兒時(shí)記憶的玩法。
【揭棋】源于港澳臺(tái)地區(qū),象棋創(chuàng)新玩法。
游戲點(diǎn)評(píng)
1、質(zhì)樸耐玩,精雕細(xì)刻的棋盤棋子,讓您沉浸在中國(guó)象棋的樂趣中。
2、優(yōu)雅古樸的音樂,能給您一種休閑舒適的感覺。
3、超眩的走棋效果,讓您領(lǐng)略中國(guó)風(fēng)的時(shí)尚之美。
4、提供4個(gè)級(jí)別的電腦AI供您切磋,讓您在休閑下棋的同時(shí)提升棋藝。
游戲評(píng)分:(5分)
游戲體驗(yàn)(新版):4.3
游戲畫面:4.8
玩法模式:4.4
游戲音效:3.1
手機(jī)配置:4
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