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侍魂曉最新版是一款獲得SNK同名游戲正版授權(quán)的動作格斗類手游。在這款游戲中,諸多侍魂系列的人物角色得以重現(xiàn),玩家們能夠通過游戲,真切體驗到原著里經(jīng)典的刀劍格斗風(fēng)格以及水墨古風(fēng)韻味。
【線上聯(lián)機,決戰(zhàn)巔峰】
打破時空限制,與全球玩家同臺競技。線上聯(lián)機對決,點燃你心中的競技熱血。每一次揮拳,每一道劍影,皆蘊含著武者的榮耀與憧憬。于熱血賽場上,鑄就屬于你的格斗王者傳奇!
【經(jīng)典侍魂,原汁原味】
SNK正版授權(quán),確保游戲的細節(jié)都精準(zhǔn)還原侍魂系列的精髓。從角色的生動刻畫到技能的華麗展現(xiàn),無一不彰顯著對經(jīng)典的致敬與傳承。
【優(yōu)化操作,怒意沸騰】
專為手游特性匠心打造的施法系統(tǒng),使操作愈發(fā)流暢自然。怒氣系統(tǒng)的加入,更是讓戰(zhàn)斗節(jié)奏如洶涌潮水般激情澎湃。像彈刀、一閃、看破……這些在侍魂系列里備受喜愛的特色操作,也都被保留了下來。
【順暢搓招,奧義無雙】
搓招的順暢在此得到了極大提升,絲滑的操作體驗讓你能夠隨心所欲地組合出各種華麗的連招,書寫自己熱血沸騰的武士傳奇。
1、不滅的傳承
新作力求還原該系列緊張刺激的氛圍和暢快淋漓的動作場面,激烈而宏大的戰(zhàn)斗再度回歸!
2、驚艷的視效
利用UNREAL ENGINE 4引擎的強大性能,展現(xiàn)了系列游戲空前的細節(jié)層次,呈現(xiàn)全新視覺感受!
3、豐富的角色
從活潑的得州忍者到看似笨拙實則睿智的中國戰(zhàn)士,十幾個可玩角色性格各異、技能多樣,其中一定有你最鐘愛的那一個。
劇情
閱覽劇情的同時和CPU進行9場對戰(zhàn)。在故事模式中,若因時間到或同時落敗等原因造成平手,屬玩家敗北。
殺陣
可以任意選擇角色與關(guān)卡,與CPU或其他玩家對戰(zhàn)。此外也可以進行3種特殊CPU戰(zhàn)斗,分別為循環(huán)賽、無限死斗和限時死斗。
道場
非即時的在線游戲模式??墒褂镁W(wǎng)絡(luò)上的替身數(shù)據(jù)享受對戰(zhàn)的樂趣。替身可通過玩家的對戰(zhàn)學(xué)習(xí)其行動。學(xué)習(xí)行動后滿足條件即可上傳替身。
在線模式
游戲中的在線模式為“死斗”,其是通過聯(lián)網(wǎng)與其他玩家對戰(zhàn)或進行觀戰(zhàn)的模式,首次進入時可以申請?zhí)墶?/p>
排名賽
影響段位的在線對戰(zhàn)。在搜索畫面中,除了一般的等待對戰(zhàn),還可以選擇等待排名賽。選擇等待排名賽后,在匹配期間可以游玩其他游戲模式。
休閑賽
創(chuàng)建房間,進行不會影響段位的在線對戰(zhàn)。 在此模式中可選擇“個人戰(zhàn)”“團隊?wèi)?zhàn)”“訓(xùn)練模式”等項目。
1、正式版延遲大嗎?
答:最新升級補丁打了以后,延遲問題有較明顯的改善,目前游戲的流暢度算是不錯。
2、這游戲沒有連招嗎?
答:這款游戲中的連段數(shù)量確實不多,比較常見的連招是跳重斬(在對方處于低位或蹲姿時使用)>近中刀>必殺技或超殺。盡管連段較少,但連招所產(chǎn)生的威力卻不低。
3、為什么用了超殺,能量槽(怒槽)沒消失?
答:侍魂系列里面怒滿使用超殺,如果超殺沒有打中對手,怒槽并不會因此而消失。超殺命中怒槽才會清空。
順便一提,在本作侍魂曉里面,使用超殺、強化必殺技會加快怒槽的衰減速度,用幾次強化招怒槽就沒了。
4、為什么一閃有時候能打很多血,有時候傷害又很少?
答:自身剩余體力越少,爆氣時的能量槽就越長,相應(yīng)的一閃的威力越大;能量槽會徐徐減少,越短發(fā)一閃的威力越低。
也就是說,自己空血時爆氣,然后立刻一閃命中,威力可以達到最大的7割多。
此外,本作有較大的投后修正,如果在投后一閃,威力只有普通狀態(tài)時的一半左右。
5、那個一下子打很多血的招數(shù)是什么?畫面要變色的那種。
答:秘奧義,一大局只能使用一次,全員共通出招→←↓→CD。
6、既然是猜拳游戲,那高手和新手之間的差距在哪里?
答:一方面,高手經(jīng)驗豐富,很快就能找到對方的習(xí)慣,更容易猜中。
從另一方面來看,高手對游戲中的“確反”(即確定能夠?qū)嵤┓磽舻那樾危┝巳缰刚?。舉例而言,牙神的小升龍招式盡管威力強大,然而在被防御之后,存在可以用刀進行確反的機會,要是距離再近一些,甚至能夠馬上前沖發(fā)動破防并造成傷害。而做到這些,需要經(jīng)驗、反應(yīng)以及操作深度結(jié)合。
7、哪些角色適合新手?
答:除了前文提及的強力角色牙神外,霸王丸性能較為全面且中規(guī)中矩,很適合新手入門;地震的普通技能距離遠且速度快,夏洛特不僅顏值高,跳逆向能力也很強,這些角色都深受新手喜愛。
8、我應(yīng)該使用搖桿還是手柄?
答:要是針對出招要求比較高的格斗游戲,我個人會推薦使用搖桿。像《侍魂曉》這款游戲,它的出招相對簡單,更多的是對組合鍵有需求,所以手柄同樣適用。等之后PC版推出了,鍵盤也會是個不錯的選擇。說到底,還是得看個人習(xí)慣用哪一種。
9、本作的核心思路是什么?
答:立回結(jié)合猜招。
在《侍魂:曉》里,絕大多數(shù)招式,無論是普通技還是必殺技,都存在對應(yīng)的破綻。對于進攻方而言,得琢磨在何時、保持何種距離使出什么招式能達到最佳效果;防守方則要思索怎樣格擋、怎樣閃避以及如何實現(xiàn)最大限度的反擊。在游斗過程中,還需考慮怎樣擾亂對手心態(tài),而處于逆風(fēng)局勢時,更要權(quán)衡是穩(wěn)扎穩(wěn)打,還是冒險一搏。
10、目前最強角色是誰?
答:牙神。有升龍有氣功有騙招有指令投中下段都強超殺還可以帶入投技,小升龍走路了解一下。
角色扮演
侍魂曉最新版
侍魂曉最新版是一款獲得SNK同名游戲正版授權(quán)的動作格斗類手游。在這款游戲中,諸多侍魂系列的人物角色得以重現(xiàn),玩家們能夠通過游戲,真切體驗到原著里經(jīng)典的刀劍格斗風(fēng)格以及水墨古風(fēng)韻味。
游戲特色
【線上聯(lián)機,決戰(zhàn)巔峰】
打破時空限制,與全球玩家同臺競技。線上聯(lián)機對決,點燃你心中的競技熱血。每一次揮拳,每一道劍影,皆蘊含著武者的榮耀與憧憬。于熱血賽場上,鑄就屬于你的格斗王者傳奇!
【經(jīng)典侍魂,原汁原味】
SNK正版授權(quán),確保游戲的細節(jié)都精準(zhǔn)還原侍魂系列的精髓。從角色的生動刻畫到技能的華麗展現(xiàn),無一不彰顯著對經(jīng)典的致敬與傳承。
【優(yōu)化操作,怒意沸騰】
專為手游特性匠心打造的施法系統(tǒng),使操作愈發(fā)流暢自然。怒氣系統(tǒng)的加入,更是讓戰(zhàn)斗節(jié)奏如洶涌潮水般激情澎湃。像彈刀、一閃、看破……這些在侍魂系列里備受喜愛的特色操作,也都被保留了下來。
【順暢搓招,奧義無雙】
搓招的順暢在此得到了極大提升,絲滑的操作體驗讓你能夠隨心所欲地組合出各種華麗的連招,書寫自己熱血沸騰的武士傳奇。
游戲亮點
1、不滅的傳承
新作力求還原該系列緊張刺激的氛圍和暢快淋漓的動作場面,激烈而宏大的戰(zhàn)斗再度回歸!
2、驚艷的視效
利用UNREAL ENGINE 4引擎的強大性能,展現(xiàn)了系列游戲空前的細節(jié)層次,呈現(xiàn)全新視覺感受!
3、豐富的角色
從活潑的得州忍者到看似笨拙實則睿智的中國戰(zhàn)士,十幾個可玩角色性格各異、技能多樣,其中一定有你最鐘愛的那一個。
游戲模式
劇情
閱覽劇情的同時和CPU進行9場對戰(zhàn)。在故事模式中,若因時間到或同時落敗等原因造成平手,屬玩家敗北。
殺陣
可以任意選擇角色與關(guān)卡,與CPU或其他玩家對戰(zhàn)。此外也可以進行3種特殊CPU戰(zhàn)斗,分別為循環(huán)賽、無限死斗和限時死斗。
道場
非即時的在線游戲模式??墒褂镁W(wǎng)絡(luò)上的替身數(shù)據(jù)享受對戰(zhàn)的樂趣。替身可通過玩家的對戰(zhàn)學(xué)習(xí)其行動。學(xué)習(xí)行動后滿足條件即可上傳替身。
在線模式
游戲中的在線模式為“死斗”,其是通過聯(lián)網(wǎng)與其他玩家對戰(zhàn)或進行觀戰(zhàn)的模式,首次進入時可以申請?zhí)墶?/p>
排名賽
影響段位的在線對戰(zhàn)。在搜索畫面中,除了一般的等待對戰(zhàn),還可以選擇等待排名賽。選擇等待排名賽后,在匹配期間可以游玩其他游戲模式。
休閑賽
創(chuàng)建房間,進行不會影響段位的在線對戰(zhàn)。 在此模式中可選擇“個人戰(zhàn)”“團隊?wèi)?zhàn)”“訓(xùn)練模式”等項目。
游戲技巧
1、正式版延遲大嗎?
答:最新升級補丁打了以后,延遲問題有較明顯的改善,目前游戲的流暢度算是不錯。
2、這游戲沒有連招嗎?
答:這款游戲中的連段數(shù)量確實不多,比較常見的連招是跳重斬(在對方處于低位或蹲姿時使用)>近中刀>必殺技或超殺。盡管連段較少,但連招所產(chǎn)生的威力卻不低。
3、為什么用了超殺,能量槽(怒槽)沒消失?
答:侍魂系列里面怒滿使用超殺,如果超殺沒有打中對手,怒槽并不會因此而消失。超殺命中怒槽才會清空。
順便一提,在本作侍魂曉里面,使用超殺、強化必殺技會加快怒槽的衰減速度,用幾次強化招怒槽就沒了。
4、為什么一閃有時候能打很多血,有時候傷害又很少?
答:自身剩余體力越少,爆氣時的能量槽就越長,相應(yīng)的一閃的威力越大;能量槽會徐徐減少,越短發(fā)一閃的威力越低。
也就是說,自己空血時爆氣,然后立刻一閃命中,威力可以達到最大的7割多。
此外,本作有較大的投后修正,如果在投后一閃,威力只有普通狀態(tài)時的一半左右。
5、那個一下子打很多血的招數(shù)是什么?畫面要變色的那種。
答:秘奧義,一大局只能使用一次,全員共通出招→←↓→CD。
6、既然是猜拳游戲,那高手和新手之間的差距在哪里?
答:一方面,高手經(jīng)驗豐富,很快就能找到對方的習(xí)慣,更容易猜中。
從另一方面來看,高手對游戲中的“確反”(即確定能夠?qū)嵤┓磽舻那樾危┝巳缰刚?。舉例而言,牙神的小升龍招式盡管威力強大,然而在被防御之后,存在可以用刀進行確反的機會,要是距離再近一些,甚至能夠馬上前沖發(fā)動破防并造成傷害。而做到這些,需要經(jīng)驗、反應(yīng)以及操作深度結(jié)合。
7、哪些角色適合新手?
答:除了前文提及的強力角色牙神外,霸王丸性能較為全面且中規(guī)中矩,很適合新手入門;地震的普通技能距離遠且速度快,夏洛特不僅顏值高,跳逆向能力也很強,這些角色都深受新手喜愛。
8、我應(yīng)該使用搖桿還是手柄?
答:要是針對出招要求比較高的格斗游戲,我個人會推薦使用搖桿。像《侍魂曉》這款游戲,它的出招相對簡單,更多的是對組合鍵有需求,所以手柄同樣適用。等之后PC版推出了,鍵盤也會是個不錯的選擇。說到底,還是得看個人習(xí)慣用哪一種。
9、本作的核心思路是什么?
答:立回結(jié)合猜招。
在《侍魂:曉》里,絕大多數(shù)招式,無論是普通技還是必殺技,都存在對應(yīng)的破綻。對于進攻方而言,得琢磨在何時、保持何種距離使出什么招式能達到最佳效果;防守方則要思索怎樣格擋、怎樣閃避以及如何實現(xiàn)最大限度的反擊。在游斗過程中,還需考慮怎樣擾亂對手心態(tài),而處于逆風(fēng)局勢時,更要權(quán)衡是穩(wěn)扎穩(wěn)打,還是冒險一搏。
10、目前最強角色是誰?
答:牙神。有升龍有氣功有騙招有指令投中下段都強超殺還可以帶入投技,小升龍走路了解一下。
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