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光明記憶手機(jī)版作為國內(nèi)一款極為成功的第一人稱射擊游戲,在Steam平臺收獲了高達(dá)92%的好評。官方基于玩家對這款游戲的熱愛,以及大家對國產(chǎn)游戲的支持,順應(yīng)呼聲推出了《光明記憶》手游。盡管目前僅開放了第一章,卻也足以讓玩家們大飽眼福。
對于長期沉浸在射擊類游戲中的玩家而言,基本操作想必并非難事,真正具有挑戰(zhàn)性的,是如何巧妙搭配組合技能,從而打出令人炫目的連擊。這一點與傳統(tǒng)射擊游戲形成了顯著的區(qū)別。在游戲里,玩家能夠整理收集各式各樣的技能,每一次對技能的運用,都是一次全新的探索,而且這也與游戲未來背景的設(shè)定相契合。值得一提的是,光線追蹤技術(shù)的融入,使得游戲動作、戰(zhàn)斗場景設(shè)計以及游戲體驗都提升到了一個“新高度”! 考慮到玩家個人偏好的差異,《光明記憶》提供了豐富多樣的控制設(shè)置選項,涵蓋圖像、聲音,以及視角靈敏度、機(jī)瞄模式和自定義按鍵布局等等。如果您對此感興趣,可千萬不要錯過這款游戲喲!
1、唯美畫面,視覺盛宴!
2、操作簡單,動作炫酷!
3、不同能力,自由組合!
4、精彩劇情,沉浸體驗!
1、高清寫實的3D游戲畫面,感受科幻世界的冒險戰(zhàn)斗樂趣;
2、精彩的動作戰(zhàn)斗,可以運用各種高科技武器戰(zhàn)斗和射擊;
3、精彩的劇情故事,在執(zhí)行任務(wù)的過程中發(fā)現(xiàn)背后的真相;
4、超自然現(xiàn)場充斥其中,還有各種神秘的內(nèi)容等你來暗鎖;
5、故事遠(yuǎn)不止于此,當(dāng)你走到最后,會發(fā)現(xiàn)這只是剛剛開始。
很多小伙伴被這個可惡的羅盤卡住了,既然如此小編為你整理了一份圖文攻略。
進(jìn)入這個地方后,先是一大波怪,打完怪才到這個解密環(huán)節(jié)。
首先明確【1】【2】【3】都是做什么的,【1】和【3】都是單一控制,其中【1】控制的是最外圈;【3】控制的是最內(nèi)圈。
而【2】是雙重控制,可以控制中間和最外圈。
最內(nèi)圈對應(yīng)的是這個圖案,站在【3】鍵上控制最內(nèi)圈移動,使墻上的“北斗七星”亮起,離開【3】鍵。
再來是走上【2】鍵,操控中間環(huán)和外環(huán)移動,使中間圈圈上的圖案,使墻上的“山”亮起,離開【2】鍵。
最后來到【1】鍵上,操控外圈的圖樣對準(zhǔn)墻上的“蝙蝠”,使墻上的“蝙蝠”亮起。離開【1】鍵。
所有圖案的亮起,羅盤的秘密隨之而解,快前往下一個內(nèi)容進(jìn)行挑戰(zhàn)吧!
一進(jìn)入游戲,那極具質(zhì)感的高畫質(zhì)科幻畫風(fēng),搭配動感十足的背景音樂,瞬間給我一種“這是大作”的強烈感覺,就如同面對《使命召喚》這類3A作品一般,我一下子滿懷期待。游戲的開始菜單里,配備了豐富多樣的系統(tǒng)設(shè)置選項,玩家能夠依據(jù)自身機(jī)型,靈活進(jìn)行畫質(zhì)調(diào)整、按鍵自定義等操作。
進(jìn)入游戲后,我著實被驚艷到了。虛幻4引擎呈現(xiàn)出的畫質(zhì)與建模相當(dāng)出色,硬核的射擊體驗更是別具一格,在同類游戲中脫穎而出。作為一款國產(chǎn)游戲,它絲毫沒有“廉價感”,對虛幻4引擎的駕馭能力堪稱國內(nèi)第一梯隊水平。
游戲本質(zhì)上是科幻風(fēng)格的FPS游戲,游戲中無論是主角還是敵人都擁有各種高科技設(shè)備,而敵人中也會出現(xiàn)一些怪獸形象。游戲玩法主要以PVE的形式出現(xiàn),線性的劇情是光明記憶的核心,目前還沒有PVP玩法。
它最大的特色在于融合了ACT的連續(xù)技以及RPG的成長要素。在游戲里,諸多場景并非單純靠射擊就能解決,玩家還得憑借靈活的走位,甚至有時需要正面硬剛。以游戲《第一章》為例,其中主要的技能石「光刃」與「脈沖」,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻、閃避等一系列操作,讓玩家切實感受到游戲中的動作成分占據(jù)了相當(dāng)大的比例。
在游戲的敵人陣營里,增添了不少超自然生物,像體型龐大的狼怪、骷髏兵以及蝙蝠怪之類。但凡玩過Steam的玩家都清楚,《第一章》的Boss乃是中國神華體系里的“刑天”,這不禁讓我生出一種置身仙俠游戲的錯覺。不過常言道“科學(xué)的盡頭是玄學(xué)”,用在此處倒也恰如其分。
整體流程不長,要是速度快,20分鐘就能通關(guān),可小編陸陸續(xù)續(xù)卻花了兩倍時間。究其原因,這次首發(fā)版本優(yōu)化欠佳。不知是機(jī)型適配問題,還是游戲存在BUG,在某些場景會出現(xiàn)閃退狀況。當(dāng)然,針對該問題,開發(fā)者會發(fā)布更新補丁進(jìn)行修復(fù)。
而且我在進(jìn)入游戲開場 CG 之后,不知道為何,出現(xiàn)了幾秒鐘的畫面卡頓,而聲音繼續(xù)播放的情況,讓我一開始就丟失了沉浸式的體驗。
1、華為機(jī)型閃退問題
測試發(fā)現(xiàn)幾乎所有的華為機(jī)型都無法順利進(jìn)入游戲,在新游戲加載后會出現(xiàn)閃退的情況,這是因為華為麒麟處理器不支持vulkan渲染導(dǎo)致的,目前該問題已經(jīng)解決,請小伙伴們升級到最新版本,即可順利體驗游戲!
2、打完之后要付費問題
手機(jī)版目前僅制作到第一章 BOSS,后續(xù)內(nèi)容并非需付費解鎖,而是尚未制作完成。Steam 電腦版的引導(dǎo)購買讓不少玩家產(chǎn)生誤解,因此我們已更新,去除了該付費引導(dǎo)。第一章通關(guān)后,Steam 電腦版可能會出現(xiàn)付費引導(dǎo),請注意不要誤購。完整 PC 版指的是電腦版,并非手游版,無法繼續(xù)體驗后續(xù)內(nèi)容。想在電腦上體驗該游戲的玩家,可自行前往 Steam 購買體驗。
3、異常配色渲染問題
異常配色渲染的問題和閃退問題一樣也是因為渲染的問題,目前該問題已經(jīng)解決,請小伙伴們升級到最新版本,即可順利體驗游戲!
4、游戲反饋問題
首日反饋的問題已經(jīng)全部記錄下來,包括花屏、手柄圖案不消失、技能點負(fù)數(shù)、無法點擊跳躍,手柄技能無法釋放等問題均在修復(fù)中。
5、懸崖過不去問題
洞穴外部的懸崖是跳不過去的,在懸崖場景將鏡頭上抬,可以看到遠(yuǎn)處樹枝上有一個標(biāo)記點,對準(zhǔn)標(biāo)記點點擊左下角的繩索按鈕,用牽引器蕩過去。通過洞穴后還有一個懸崖,也是需要使用牽引器蕩過去。
6、洞穴跳不過去問題
洞穴內(nèi)部有一個很寬的溝,這個溝需要加速跑才能跳過去,具體操作是跑過去在邊緣的時候按住跳躍鍵,就能順利跳過去,勇敢往前沖吧。
7、壁畫/羅盤解謎問題
壁畫/羅盤解謎需要將金色字符對準(zhǔn)壁畫,踩到平臺上字符會開始轉(zhuǎn)動,按右左中的順序依次踩下平臺,按右左中的順序依次點亮字符即可通過。
8、鐵門打不開問題
不少玩家逃出洞窟后來到一個有光亮的鐵門前發(fā)現(xiàn)鐵門打不開,在鐵門正對面有一個開關(guān),需要按下互動鍵拉下開關(guān)才能打開鐵門。
v1.3版本
1、游戲當(dāng)前版本為體驗版本,僅開放第一章節(jié)的體驗內(nèi)容。
角色扮演
光明記憶手機(jī)版
光明記憶手機(jī)版作為國內(nèi)一款極為成功的第一人稱射擊游戲,在Steam平臺收獲了高達(dá)92%的好評。官方基于玩家對這款游戲的熱愛,以及大家對國產(chǎn)游戲的支持,順應(yīng)呼聲推出了《光明記憶》手游。盡管目前僅開放了第一章,卻也足以讓玩家們大飽眼福。
游戲簡介
對于長期沉浸在射擊類游戲中的玩家而言,基本操作想必并非難事,真正具有挑戰(zhàn)性的,是如何巧妙搭配組合技能,從而打出令人炫目的連擊。這一點與傳統(tǒng)射擊游戲形成了顯著的區(qū)別。在游戲里,玩家能夠整理收集各式各樣的技能,每一次對技能的運用,都是一次全新的探索,而且這也與游戲未來背景的設(shè)定相契合。值得一提的是,光線追蹤技術(shù)的融入,使得游戲動作、戰(zhàn)斗場景設(shè)計以及游戲體驗都提升到了一個“新高度”! 考慮到玩家個人偏好的差異,《光明記憶》提供了豐富多樣的控制設(shè)置選項,涵蓋圖像、聲音,以及視角靈敏度、機(jī)瞄模式和自定義按鍵布局等等。如果您對此感興趣,可千萬不要錯過這款游戲喲!
游戲特色
1、唯美畫面,視覺盛宴!
2、操作簡單,動作炫酷!
3、不同能力,自由組合!
4、精彩劇情,沉浸體驗!
游戲亮點
1、高清寫實的3D游戲畫面,感受科幻世界的冒險戰(zhàn)斗樂趣;
2、精彩的動作戰(zhàn)斗,可以運用各種高科技武器戰(zhàn)斗和射擊;
3、精彩的劇情故事,在執(zhí)行任務(wù)的過程中發(fā)現(xiàn)背后的真相;
4、超自然現(xiàn)場充斥其中,還有各種神秘的內(nèi)容等你來暗鎖;
5、故事遠(yuǎn)不止于此,當(dāng)你走到最后,會發(fā)現(xiàn)這只是剛剛開始。
第一章羅盤怎么過
很多小伙伴被這個可惡的羅盤卡住了,既然如此小編為你整理了一份圖文攻略。
進(jìn)入這個地方后,先是一大波怪,打完怪才到這個解密環(huán)節(jié)。
首先明確【1】【2】【3】都是做什么的,【1】和【3】都是單一控制,其中【1】控制的是最外圈;【3】控制的是最內(nèi)圈。
而【2】是雙重控制,可以控制中間和最外圈。
最內(nèi)圈對應(yīng)的是這個圖案,站在【3】鍵上控制最內(nèi)圈移動,使墻上的“北斗七星”亮起,離開【3】鍵。
再來是走上【2】鍵,操控中間環(huán)和外環(huán)移動,使中間圈圈上的圖案,使墻上的“山”亮起,離開【2】鍵。
最后來到【1】鍵上,操控外圈的圖樣對準(zhǔn)墻上的“蝙蝠”,使墻上的“蝙蝠”亮起。離開【1】鍵。
所有圖案的亮起,羅盤的秘密隨之而解,快前往下一個內(nèi)容進(jìn)行挑戰(zhàn)吧!
游戲評測
一進(jìn)入游戲,那極具質(zhì)感的高畫質(zhì)科幻畫風(fēng),搭配動感十足的背景音樂,瞬間給我一種“這是大作”的強烈感覺,就如同面對《使命召喚》這類3A作品一般,我一下子滿懷期待。游戲的開始菜單里,配備了豐富多樣的系統(tǒng)設(shè)置選項,玩家能夠依據(jù)自身機(jī)型,靈活進(jìn)行畫質(zhì)調(diào)整、按鍵自定義等操作。
進(jìn)入游戲后,我著實被驚艷到了。虛幻4引擎呈現(xiàn)出的畫質(zhì)與建模相當(dāng)出色,硬核的射擊體驗更是別具一格,在同類游戲中脫穎而出。作為一款國產(chǎn)游戲,它絲毫沒有“廉價感”,對虛幻4引擎的駕馭能力堪稱國內(nèi)第一梯隊水平。
游戲本質(zhì)上是科幻風(fēng)格的FPS游戲,游戲中無論是主角還是敵人都擁有各種高科技設(shè)備,而敵人中也會出現(xiàn)一些怪獸形象。游戲玩法主要以PVE的形式出現(xiàn),線性的劇情是光明記憶的核心,目前還沒有PVP玩法。
它最大的特色在于融合了ACT的連續(xù)技以及RPG的成長要素。在游戲里,諸多場景并非單純靠射擊就能解決,玩家還得憑借靈活的走位,甚至有時需要正面硬剛。以游戲《第一章》為例,其中主要的技能石「光刃」與「脈沖」,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻、閃避等一系列操作,讓玩家切實感受到游戲中的動作成分占據(jù)了相當(dāng)大的比例。
在游戲的敵人陣營里,增添了不少超自然生物,像體型龐大的狼怪、骷髏兵以及蝙蝠怪之類。但凡玩過Steam的玩家都清楚,《第一章》的Boss乃是中國神華體系里的“刑天”,這不禁讓我生出一種置身仙俠游戲的錯覺。不過常言道“科學(xué)的盡頭是玄學(xué)”,用在此處倒也恰如其分。
整體流程不長,要是速度快,20分鐘就能通關(guān),可小編陸陸續(xù)續(xù)卻花了兩倍時間。究其原因,這次首發(fā)版本優(yōu)化欠佳。不知是機(jī)型適配問題,還是游戲存在BUG,在某些場景會出現(xiàn)閃退狀況。當(dāng)然,針對該問題,開發(fā)者會發(fā)布更新補丁進(jìn)行修復(fù)。
而且我在進(jìn)入游戲開場 CG 之后,不知道為何,出現(xiàn)了幾秒鐘的畫面卡頓,而聲音繼續(xù)播放的情況,讓我一開始就丟失了沉浸式的體驗。
常見問題
1、華為機(jī)型閃退問題
測試發(fā)現(xiàn)幾乎所有的華為機(jī)型都無法順利進(jìn)入游戲,在新游戲加載后會出現(xiàn)閃退的情況,這是因為華為麒麟處理器不支持vulkan渲染導(dǎo)致的,目前該問題已經(jīng)解決,請小伙伴們升級到最新版本,即可順利體驗游戲!
2、打完之后要付費問題
手機(jī)版目前僅制作到第一章 BOSS,后續(xù)內(nèi)容并非需付費解鎖,而是尚未制作完成。Steam 電腦版的引導(dǎo)購買讓不少玩家產(chǎn)生誤解,因此我們已更新,去除了該付費引導(dǎo)。第一章通關(guān)后,Steam 電腦版可能會出現(xiàn)付費引導(dǎo),請注意不要誤購。完整 PC 版指的是電腦版,并非手游版,無法繼續(xù)體驗后續(xù)內(nèi)容。想在電腦上體驗該游戲的玩家,可自行前往 Steam 購買體驗。
3、異常配色渲染問題
異常配色渲染的問題和閃退問題一樣也是因為渲染的問題,目前該問題已經(jīng)解決,請小伙伴們升級到最新版本,即可順利體驗游戲!
4、游戲反饋問題
首日反饋的問題已經(jīng)全部記錄下來,包括花屏、手柄圖案不消失、技能點負(fù)數(shù)、無法點擊跳躍,手柄技能無法釋放等問題均在修復(fù)中。
5、懸崖過不去問題
洞穴外部的懸崖是跳不過去的,在懸崖場景將鏡頭上抬,可以看到遠(yuǎn)處樹枝上有一個標(biāo)記點,對準(zhǔn)標(biāo)記點點擊左下角的繩索按鈕,用牽引器蕩過去。通過洞穴后還有一個懸崖,也是需要使用牽引器蕩過去。
6、洞穴跳不過去問題
洞穴內(nèi)部有一個很寬的溝,這個溝需要加速跑才能跳過去,具體操作是跑過去在邊緣的時候按住跳躍鍵,就能順利跳過去,勇敢往前沖吧。
7、壁畫/羅盤解謎問題
壁畫/羅盤解謎需要將金色字符對準(zhǔn)壁畫,踩到平臺上字符會開始轉(zhuǎn)動,按右左中的順序依次踩下平臺,按右左中的順序依次點亮字符即可通過。
8、鐵門打不開問題
不少玩家逃出洞窟后來到一個有光亮的鐵門前發(fā)現(xiàn)鐵門打不開,在鐵門正對面有一個開關(guān),需要按下互動鍵拉下開關(guān)才能打開鐵門。
更新日志
v1.3版本
1、游戲當(dāng)前版本為體驗版本,僅開放第一章節(jié)的體驗內(nèi)容。
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