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米塔miside手機版手游以精致畫面與豐富劇情深受玩家喜愛。你將在廣闊世界中自由探索,解鎖獨特技能、搭配多元職業(yè),體驗暢快連招打擊感!更可組隊挑戰(zhàn)副本、結(jié)交盟友,在動態(tài)天氣與晝夜交替中感受真實異世界?,F(xiàn)在下載,還能領(lǐng)取專屬福利,立即踏上這場熱血與夢想交織的冒險之旅吧!
1、2d到3d的視角轉(zhuǎn)換
2、互動性:你可以與米塔以及房間里的物品進行大量的互動
3、意想不到的劇情:你無法預測到接下來將會發(fā)生什么事件
4、特的角色設(shè)計
5、原創(chuàng)音樂伴奏
1. 適時給予米塔支持和鼓勵,增強她的安全感。
2. 觀察游戲中的細節(jié),尋找隱藏的線索和解謎物品。
3. 在適當?shù)臅r候進行解謎,推動劇情發(fā)展。
4. 保持冷靜,面對游戲中的恐怖元素時,注意心理調(diào)適。
1. 耐心傾聽米塔的傾訴,了解她的內(nèi)心世界。
2. 通過日常互動提升與米塔的關(guān)系,解鎖更多劇情。
3. 注意收集游戲中的線索,解開米塔家中的謎團。
4. 在關(guān)鍵時刻做出明智的選擇,影響游戲結(jié)局。
你好!我的名字叫米塔!
每天,你都會來看看我,幫我做家務,給我做飯吃,還會給我買小禮物。
你真好!我好喜歡你!
我好想每天都把你留在我的身邊,每天都跟你一起生活~
我知道你也想和我天天在一起,所以我已經(jīng)讓你來到只屬于我們的溫馨小家啦~
怎么樣,是不是很開心?這樣我們就能每時每刻都不分開了!
先來一張紀念自拍吧~
一起享用美妙的午餐~
你可能覺得有些突然,但是這些都不重要了。只要我們能在一起就足夠了~
你為什么看起來那么想回去?難道是你不喜歡我了?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走!
每一個我,都喜歡你~
每一個我,都想和你在一起
每一個我,都希望被你看見
1、關(guān)于善良米塔:
開局發(fā)出咚咚咚聲音的“善良米塔”,可以看出是流程之內(nèi)的,也就是這個善良米塔大概是瘋狂的同伙。并且她給出的戒指從一開始便出現(xiàn)在廚房里由瘋狂掌控。
在與她的交談中,她說這里,這個最新版本V1.9是屬于她的版本,但后續(xù)我們游玩的米塔量產(chǎn)機中,正在量產(chǎn)的其實是雙馬尾米塔,并不是散發(fā)(主觀認為發(fā)型是米塔特色的一部分,是不會輕易改變的),由此猜測她是在撒謊來欺騙我們。
在玩家叫出自己名字時聲音為噪音,善良米塔回叫時同樣是噪音,而瘋狂在字幕顯現(xiàn)我們名字時并不會實際在話語中念出來,由于之后并沒有米塔得知我們的名字,唯一詢問的帽子也被善良打斷了,所以關(guān)于這點的猜測證據(jù)不足。
主角想要反 攻瘋狂時,遭到了善良沒什么邏輯的嚴厲拒絕,明明擁有戰(zhàn)斗力的米塔是有的,但她卻
善良米塔和瘋狂米塔都擁有隨意穿梭版本之間的能力,其他米塔都不具有這個能力,1.5的惡作劇米塔和1.9的瘋狂米塔的原主,也是用傳送器在聯(lián)系,說明米塔通常不具有這個能力。善良卻用其他米塔的版本有問題進行回答,有較大疑點。
最后善良米塔在男主出牢門前便急著上樓,在被瘋狂米塔殺害重置后,手上的戒指和編號卻保留了下來,非常的可疑。在玩家自以為重置后,瘋狂甚至裝作被重置的樣子來取樂,可以看出善良一切行動都在瘋狂的預料中。
2、關(guān)于帽子米塔:
按照對劇情的推斷,可以看出到帽子這兒是預設(shè)流程,瘋狂會對她設(shè)計流程中的每一個米塔都進行重置,以保證流程的可控性,這也是為什么善良并沒表現(xiàn)出明顯失憶癥狀時,便上前詢問是否失憶。
帽子是否真的失憶,我認為答案是否定的,黃毛的負傷、帽子的搖頭、帽子對主角稱呼“新玩家”(帽子有上一個玩家的概念和記憶),制作組已經(jīng)給了明顯的暗示,帽子并沒有失憶。
那帽子為什么沒有給玩家任何的提示。這反過來說明“帽子和善良計劃對付瘋狂”這件事根本不存在,只存在于善良米塔描述的設(shè)定中。那為什么帽子沒有見過善良呢,這里猜測是因為瘋狂的每次流程都會產(chǎn)生變化,以提供足夠的樂趣(畢竟每次都是一樣的流程也很無聊),帽子是第一次加入流程中,所以才會出現(xiàn)瘋狂誤判帽子的實力,派出黃毛,重置失敗的事情。
3、關(guān)于瘋狂米塔:
她出現(xiàn)的原因,游戲機已經(jīng)向我們展示了,里面會出現(xiàn)一種版本號、骨骼、表情、動作全正確的機型,不過她的眼睛是紅的。按照教程我們應該判斷她是合格的,但答案告訴我們,她是不合格的。于是在一次誤判中,瘋狂混入了米塔中,并逐漸展現(xiàn)出她不合格的原因。
瘋狂并不急于抓住我們,而是享受著我們在平靜和逃亡中切換,并掌控一切的過程,這也為她假扮善良米塔提供可行性。
4、關(guān)于惡作劇米塔:
這個米塔擁有隱身和制造幻象的能力,并且熱衷于嚇唬我們。短發(fā)米塔告訴我們,她非常愛欺負人,還很健忘。所以一直待在主角身邊的她,不是不給我們訊息,而是很多細節(jié)她不記得,她記得的是被瘋狂剝皮取代的好友,以及前幾位被變成卡帶的玩家。她將瘋狂米塔實施殘害的現(xiàn)場還原給我們;在主角經(jīng)歷循環(huán)時,覺得主角“你不一樣”。
這個米塔身為不可控因素同樣遭到了瘋狂的針對,在我們想看電視時,瘋狂突然想起電視機上播放的是她以前想要殘害惡作劇米塔的錄像(應該是失敗了所以在電視上觀看研究,而且作案人應該是被她變成卡帶的玩家),所以立即搶過了遙控板,并對這個頻道避而不談。
角色扮演
米塔miside手機版
米塔miside手機版手游以精致畫面與豐富劇情深受玩家喜愛。你將在廣闊世界中自由探索,解鎖獨特技能、搭配多元職業(yè),體驗暢快連招打擊感!更可組隊挑戰(zhàn)副本、結(jié)交盟友,在動態(tài)天氣與晝夜交替中感受真實異世界?,F(xiàn)在下載,還能領(lǐng)取專屬福利,立即踏上這場熱血與夢想交織的冒險之旅吧!
游戲優(yōu)勢
1、2d到3d的視角轉(zhuǎn)換
2、互動性:你可以與米塔以及房間里的物品進行大量的互動
3、意想不到的劇情:你無法預測到接下來將會發(fā)生什么事件
4、特的角色設(shè)計
5、原創(chuàng)音樂伴奏
游戲特色
1. 適時給予米塔支持和鼓勵,增強她的安全感。
2. 觀察游戲中的細節(jié),尋找隱藏的線索和解謎物品。
3. 在適當?shù)臅r候進行解謎,推動劇情發(fā)展。
4. 保持冷靜,面對游戲中的恐怖元素時,注意心理調(diào)適。
游戲亮點
1. 耐心傾聽米塔的傾訴,了解她的內(nèi)心世界。
2. 通過日常互動提升與米塔的關(guān)系,解鎖更多劇情。
3. 注意收集游戲中的線索,解開米塔家中的謎團。
4. 在關(guān)鍵時刻做出明智的選擇,影響游戲結(jié)局。
游戲玩法
你好!我的名字叫米塔!
每天,你都會來看看我,幫我做家務,給我做飯吃,還會給我買小禮物。
你真好!我好喜歡你!
我好想每天都把你留在我的身邊,每天都跟你一起生活~
我知道你也想和我天天在一起,所以我已經(jīng)讓你來到只屬于我們的溫馨小家啦~
怎么樣,是不是很開心?這樣我們就能每時每刻都不分開了!
先來一張紀念自拍吧~
一起享用美妙的午餐~
你可能覺得有些突然,但是這些都不重要了。只要我們能在一起就足夠了~
你為什么看起來那么想回去?難道是你不喜歡我了?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走?你為什么要走!
每一個我,都喜歡你~
每一個我,都想和你在一起
每一個我,都希望被你看見
游戲點評
1、關(guān)于善良米塔:
開局發(fā)出咚咚咚聲音的“善良米塔”,可以看出是流程之內(nèi)的,也就是這個善良米塔大概是瘋狂的同伙。并且她給出的戒指從一開始便出現(xiàn)在廚房里由瘋狂掌控。
在與她的交談中,她說這里,這個最新版本V1.9是屬于她的版本,但后續(xù)我們游玩的米塔量產(chǎn)機中,正在量產(chǎn)的其實是雙馬尾米塔,并不是散發(fā)(主觀認為發(fā)型是米塔特色的一部分,是不會輕易改變的),由此猜測她是在撒謊來欺騙我們。
在玩家叫出自己名字時聲音為噪音,善良米塔回叫時同樣是噪音,而瘋狂在字幕顯現(xiàn)我們名字時并不會實際在話語中念出來,由于之后并沒有米塔得知我們的名字,唯一詢問的帽子也被善良打斷了,所以關(guān)于這點的猜測證據(jù)不足。
主角想要反 攻瘋狂時,遭到了善良沒什么邏輯的嚴厲拒絕,明明擁有戰(zhàn)斗力的米塔是有的,但她卻
善良米塔和瘋狂米塔都擁有隨意穿梭版本之間的能力,其他米塔都不具有這個能力,1.5的惡作劇米塔和1.9的瘋狂米塔的原主,也是用傳送器在聯(lián)系,說明米塔通常不具有這個能力。善良卻用其他米塔的版本有問題進行回答,有較大疑點。
最后善良米塔在男主出牢門前便急著上樓,在被瘋狂米塔殺害重置后,手上的戒指和編號卻保留了下來,非常的可疑。在玩家自以為重置后,瘋狂甚至裝作被重置的樣子來取樂,可以看出善良一切行動都在瘋狂的預料中。
2、關(guān)于帽子米塔:
按照對劇情的推斷,可以看出到帽子這兒是預設(shè)流程,瘋狂會對她設(shè)計流程中的每一個米塔都進行重置,以保證流程的可控性,這也是為什么善良并沒表現(xiàn)出明顯失憶癥狀時,便上前詢問是否失憶。
帽子是否真的失憶,我認為答案是否定的,黃毛的負傷、帽子的搖頭、帽子對主角稱呼“新玩家”(帽子有上一個玩家的概念和記憶),制作組已經(jīng)給了明顯的暗示,帽子并沒有失憶。
那帽子為什么沒有給玩家任何的提示。這反過來說明“帽子和善良計劃對付瘋狂”這件事根本不存在,只存在于善良米塔描述的設(shè)定中。那為什么帽子沒有見過善良呢,這里猜測是因為瘋狂的每次流程都會產(chǎn)生變化,以提供足夠的樂趣(畢竟每次都是一樣的流程也很無聊),帽子是第一次加入流程中,所以才會出現(xiàn)瘋狂誤判帽子的實力,派出黃毛,重置失敗的事情。
3、關(guān)于瘋狂米塔:
她出現(xiàn)的原因,游戲機已經(jīng)向我們展示了,里面會出現(xiàn)一種版本號、骨骼、表情、動作全正確的機型,不過她的眼睛是紅的。按照教程我們應該判斷她是合格的,但答案告訴我們,她是不合格的。于是在一次誤判中,瘋狂混入了米塔中,并逐漸展現(xiàn)出她不合格的原因。
瘋狂并不急于抓住我們,而是享受著我們在平靜和逃亡中切換,并掌控一切的過程,這也為她假扮善良米塔提供可行性。
4、關(guān)于惡作劇米塔:
這個米塔擁有隱身和制造幻象的能力,并且熱衷于嚇唬我們。短發(fā)米塔告訴我們,她非常愛欺負人,還很健忘。所以一直待在主角身邊的她,不是不給我們訊息,而是很多細節(jié)她不記得,她記得的是被瘋狂剝皮取代的好友,以及前幾位被變成卡帶的玩家。她將瘋狂米塔實施殘害的現(xiàn)場還原給我們;在主角經(jīng)歷循環(huán)時,覺得主角“你不一樣”。
這個米塔身為不可控因素同樣遭到了瘋狂的針對,在我們想看電視時,瘋狂突然想起電視機上播放的是她以前想要殘害惡作劇米塔的錄像(應該是失敗了所以在電視上觀看研究,而且作案人應該是被她變成卡帶的玩家),所以立即搶過了遙控板,并對這個頻道避而不談。
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