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奇跡戰(zhàn)神月卡版這款RPG手游以3D魔幻為題材。它的游戲畫面細膩且精致,玩法豐富多樣。在這里,你能從三大職業(yè)中隨心挑選,還能輕松獲得酷炫的裝備與羽翼。各類熱血PK玩法等你來體驗,盡情暢享全新的魔幻精彩!
奇跡戰(zhàn)神覺醒,堪稱一款3D暗黑魔幻風格的手游巨制。它運用世界前沿的Unity 3D引擎技術(shù)精心打造,畫面風格精致且細膩,玩法豐富多樣、不受局限,操作簡便,輕松上手。該游戲在傳承經(jīng)典玩法的同時,大膽創(chuàng)新,融入諸多新穎元素。三大職業(yè)實現(xiàn)血脈覺醒,歷經(jīng)六次轉(zhuǎn)職完成華麗蛻變;BOSS掉落高階神裝的概率極高,神獸坐騎、炫酷羽翼以及上古神兵能自由組合搭配;公會戰(zhàn)、領(lǐng)地戰(zhàn)、陣營戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)場等大規(guī)模PVP玩法激情四溢,為你帶來前所未有的PK暢爽體驗。
1. 跨區(qū)域競技,多人協(xié)同團戰(zhàn),帶來別具一格的全新對決方式。
2、熱血回憶,經(jīng)典傳說,一起再戰(zhàn)仙境世界;
3、大招開啟,屏幕震撼,boss掉落極品裝備,無需猶豫,想戰(zhàn)便戰(zhàn),酣暢淋漓地大干一場!
進階系統(tǒng)是專為玩家的主角與伙伴打造,用于提升他們實力的系統(tǒng)。與之相呼應(yīng)的是世界尋龍奪寶系統(tǒng),玩家借助該系統(tǒng)獲取進階點,進而為主角和伙伴進行進階,以此實現(xiàn)實力提升。當主角等級達到70級,“進階功能”便會開啟。
進階境界:當前已知的進階境界包含:探險學徒、探險新手、初級探險者、中級探險者、高級探險者、專業(yè)探險家、探險大師、傳奇探險家、森林流浪者、領(lǐng)域王者(后續(xù)開發(fā),敬請期待)。每個大境界又細分為四個小境界,只有將四個小境界全部點亮,方可參與升階戰(zhàn)斗,進而提升生命值(HP)與實力。
進階效果:每層效果均為增加少量HP,唯有境界提升時,才會增加更多HP。以“探險學徒”為例,其細分為探險學徒I、探險學徒II、探險學徒III、探險學徒IV這四個小境界。在此部分中,提升至第一個小境界,效果為增加1000HP;后續(xù)三個小境界,每次增加300HP。當探險學徒IV升級為探險新手I時,又會出現(xiàn)一次1000HP的加成。
進階戰(zhàn)斗規(guī)則如下:每次進階都得經(jīng)歷一場戰(zhàn)斗。玩家能夠選用當前隊伍里的伙伴(涵蓋已上陣以及未上陣的伙伴)與主角參與戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗初期是3次面對3只怪物的戰(zhàn)斗,到了后期,每場戰(zhàn)斗會新增一只怪物。每次出陣僅能安排兩名角色,分別為進階者與保護者,二者在一排中呈前后站位,且站位可以相互調(diào)換。
進階失敗說明:進階者單獨陣亡并不會致使進階失敗,唯有進階者與保護者均陣亡時,才會出現(xiàn)進階失敗的情況。并且,一旦進階失敗,不會損失進階點。
角色扮演
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奇跡戰(zhàn)神月卡版
奇跡戰(zhàn)神月卡版這款RPG手游以3D魔幻為題材。它的游戲畫面細膩且精致,玩法豐富多樣。在這里,你能從三大職業(yè)中隨心挑選,還能輕松獲得酷炫的裝備與羽翼。各類熱血PK玩法等你來體驗,盡情暢享全新的魔幻精彩!
游戲詳情
奇跡戰(zhàn)神覺醒,堪稱一款3D暗黑魔幻風格的手游巨制。它運用世界前沿的Unity 3D引擎技術(shù)精心打造,畫面風格精致且細膩,玩法豐富多樣、不受局限,操作簡便,輕松上手。該游戲在傳承經(jīng)典玩法的同時,大膽創(chuàng)新,融入諸多新穎元素。三大職業(yè)實現(xiàn)血脈覺醒,歷經(jīng)六次轉(zhuǎn)職完成華麗蛻變;BOSS掉落高階神裝的概率極高,神獸坐騎、炫酷羽翼以及上古神兵能自由組合搭配;公會戰(zhàn)、領(lǐng)地戰(zhàn)、陣營戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)場等大規(guī)模PVP玩法激情四溢,為你帶來前所未有的PK暢爽體驗。
游戲特色
1. 跨區(qū)域競技,多人協(xié)同團戰(zhàn),帶來別具一格的全新對決方式。
2、熱血回憶,經(jīng)典傳說,一起再戰(zhàn)仙境世界;
3、大招開啟,屏幕震撼,boss掉落極品裝備,無需猶豫,想戰(zhàn)便戰(zhàn),酣暢淋漓地大干一場!
進階攻略
進階系統(tǒng)是專為玩家的主角與伙伴打造,用于提升他們實力的系統(tǒng)。與之相呼應(yīng)的是世界尋龍奪寶系統(tǒng),玩家借助該系統(tǒng)獲取進階點,進而為主角和伙伴進行進階,以此實現(xiàn)實力提升。當主角等級達到70級,“進階功能”便會開啟。
進階境界:當前已知的進階境界包含:探險學徒、探險新手、初級探險者、中級探險者、高級探險者、專業(yè)探險家、探險大師、傳奇探險家、森林流浪者、領(lǐng)域王者(后續(xù)開發(fā),敬請期待)。每個大境界又細分為四個小境界,只有將四個小境界全部點亮,方可參與升階戰(zhàn)斗,進而提升生命值(HP)與實力。
進階效果:每層效果均為增加少量HP,唯有境界提升時,才會增加更多HP。以“探險學徒”為例,其細分為探險學徒I、探險學徒II、探險學徒III、探險學徒IV這四個小境界。在此部分中,提升至第一個小境界,效果為增加1000HP;后續(xù)三個小境界,每次增加300HP。當探險學徒IV升級為探險新手I時,又會出現(xiàn)一次1000HP的加成。
進階戰(zhàn)斗規(guī)則如下:每次進階都得經(jīng)歷一場戰(zhàn)斗。玩家能夠選用當前隊伍里的伙伴(涵蓋已上陣以及未上陣的伙伴)與主角參與戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗初期是3次面對3只怪物的戰(zhàn)斗,到了后期,每場戰(zhàn)斗會新增一只怪物。每次出陣僅能安排兩名角色,分別為進階者與保護者,二者在一排中呈前后站位,且站位可以相互調(diào)換。
進階失敗說明:進階者單獨陣亡并不會致使進階失敗,唯有進階者與保護者均陣亡時,才會出現(xiàn)進階失敗的情況。并且,一旦進階失敗,不會損失進階點。
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