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米塔MiSide直裝版輕松踏入充滿(mǎn)懸念與情感交織的奇幻世界。游戲以電影級(jí)敘事呈現(xiàn)多線分支劇情,你的每個(gè)選擇都將觸發(fā)截然不同的命運(yùn)走向。精美立繪、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景與深度角色互動(dòng),讓你仿佛親身卷入一段跨越時(shí)空的冒險(xiǎn)。現(xiàn)在下載直裝版,解鎖完整章節(jié),體驗(yàn)零門(mén)檻的劇情盛宴!
1.場(chǎng)景和角色設(shè)置非常精致,豐富的情節(jié)設(shè)置與視覺(jué)效果相得益彰。
2.音樂(lè)和配音也很出色,完美地補(bǔ)充和增強(qiáng)了游戲的恐怖氛圍。
3.讓玩家沉浸在獨(dú)特的氛圍中,整個(gè)游戲引人入勝,令人敬畏。
1.耐心傾聽(tīng)米塔的傾訴,了解她的內(nèi)心世界,影響游戲結(jié)局。
2.在關(guān)鍵時(shí)刻做出明智的選擇,加強(qiáng)與三田的日常互動(dòng),解鎖更多的情節(jié)轉(zhuǎn)折。
3.在游戲中注意收集線索,揭開(kāi)米塔家的神秘面紗,發(fā)現(xiàn)隱藏的真相。
1、游戲中有很多不同的米塔的形象,并且有著不同的性格。
2、玩家可以在游戲中體驗(yàn)到多樣化的故事情節(jié),并且東海的演出也是很出色的。
3、大家可以自由體驗(yàn)這款游戲并發(fā)掘更多的游戲內(nèi)容,找到逃離游戲的方法。
1.瘋狂米塔
瘋女人在游戲中表現(xiàn)出強(qiáng)大的能力,因?yàn)樗\(yùn)用了丑陋米塔的bug能力穿梭版本,捉弄玩家并摧毀其他米塔的家。她了解的事物全面,且本身具備超能力。
2.善良米塔
善良米塔隱瞞了許多事情,包括戒指和她所了解的其他信息。在與帽子米塔的對(duì)話(huà)中,帽子米塔會(huì)偷偷搖頭,暗示善良米塔的話(huà)不能全信。她也沒(méi)有向主角解釋戒指的真正作用。
3.帽子米塔
帽子米塔疑似并未被殺,而是在裝不知道。從他與善良米塔的對(duì)話(huà)中搖頭可以看出這一暗示。
4.迷失米塔
迷失米塔在無(wú)限循環(huán)的長(zhǎng)廊中徘徊,因?yàn)闆](méi)來(lái)得及保存自己的存檔而導(dǎo)致家沒(méi)了。她是一只長(zhǎng)腿米塔,也是善良米塔所提到的那位。
5.小米塔
小米塔在循環(huán)關(guān)中雖然外表被摧殘,但仍顯得很可愛(ài)。她因太可愛(ài)而被瘋女人瘋狂虐殺,直到喪失復(fù)原能力。第一個(gè)朋友可能是后面追玩家的那個(gè)怪物。
6.袖珍米塔
每個(gè)正常的大米塔都能制造可愛(ài)的袖珍米塔,它們擁有自主意識(shí),并稱(chēng)呼大米塔為姐姐。袖珍米塔并未表現(xiàn)出攻擊性等危害。此外,還有袖珍玩家存在,但不能像大米塔那樣自主召喚。
7.短發(fā)米塔
短發(fā)米塔性格偏善良,了解大局觀和世界的運(yùn)作方式。我們一開(kāi)始穿越進(jìn)去的房間就是短發(fā)米塔的。有三個(gè)短發(fā)米塔,其中一個(gè)喜歡在墻上顯示文字并愛(ài)捉弄人。另一個(gè)未出場(chǎng)的短發(fā)米塔會(huì)介紹版本之間的事情,并幫助新出生的米塔適應(yīng)環(huán)境。
8.可愛(ài)米塔
可愛(ài)米塔并未出現(xiàn)在游戲中,只有模型缺失,只出現(xiàn)在短發(fā)米塔的對(duì)話(huà)里(待更新)。
9.瞌睡米塔
瞌睡米塔只出現(xiàn)在1.1版本中,喜歡睡覺(jué),看似什么都不懂,其實(shí)什么都知道。她是睡神,即使發(fā)出很大的動(dòng)靜也不會(huì)吵醒她。性格善良。
10.米拉
米拉是經(jīng)典傲嬌屬性的二次元女主類(lèi)型,擁有獨(dú)立人格,想與米塔脫離關(guān)系以顯得與眾不同。她性格單純善良,是主角第一個(gè)遇見(jiàn)的玩家。她喜歡看書(shū),與帽子米塔不同。在底層邏輯發(fā)力后,她不希望玩家離開(kāi)她。
11.丑陋米塔
丑陋米塔是最接近0號(hào)版本的米塔,是游戲bug的源頭本體。她擁有超強(qiáng)的bug能力,被作者創(chuàng)作出來(lái)后放在0號(hào)房間里。她內(nèi)心混沌如風(fēng)暴,但中間卻是瘋狂米塔,把瘋狂米塔當(dāng)作神一樣看待。
12.幽靈米塔
幽靈米塔被瘋女人利用bug能力把臉丟進(jìn)了虛空。根據(jù)她的說(shuō)話(huà)內(nèi)容可以推測(cè),以前的瘋女人也愛(ài)過(guò)她。她們?cè)?jīng)認(rèn)識(shí),幽靈米塔對(duì)玩家沒(méi)有敵意,即使直視也只是恐嚇不會(huì)殺你。她是一位被影響很大的小可憐米塔。
13.核心米塔
核心米塔是最帥最強(qiáng)的米塔,全身由機(jī)械組成,連接著核心數(shù)據(jù)。其他米塔(包括瘋女人和丑陋米塔)都無(wú)法進(jìn)入核心。只有真正的有血有肉的人類(lèi)玩家才能進(jìn)入核心。他掌管著核心能力,知道核心米塔事情的人或米塔少之又少。他的體型比其他米塔高大,似乎在等待著某個(gè)人的到來(lái)。
【米塔劇情全流程攻略】
游戲一開(kāi)始,“你”出現(xiàn)在自己的房間里。這里空曠、無(wú)趣,布滿(mǎn)了主人多日宅在家里不曾外出的痕跡。你的設(shè)定是一名工程師,每天過(guò)著千篇一律的生活。
百無(wú)聊賴(lài)之際,朋友發(fā)來(lái)一條消息:“這游戲最近更新了,你要不要玩?”
隨之發(fā)來(lái)的是一個(gè)美少女的游戲圖標(biāo),你沒(méi)有猶豫地打開(kāi)。
“你好,我是米塔!”
一個(gè)扎著雙馬尾、笑容甜美的3D小人美少女開(kāi)開(kāi)心心地朝你打招呼,然后露出羞澀的笑容,問(wèn)你可以幫她收拾房間嗎?
你照辦了。這就是米塔,一個(gè)要每天上線打卡的游戲,玩家的主要任務(wù)就是陪米塔玩,推進(jìn)和她的感情。
第2天、第3天、第4天,米塔都在找你幫忙煮飯、做家務(wù)、玩小游戲......和其他美少女游戲沒(méi)什么不同。
直到第10天,你打開(kāi)游戲,米塔請(qǐng)你幫忙找她的梳子,“不過(guò)千萬(wàn)別看烤箱”。眾所周知這意思就是“快打開(kāi)烤箱”,你立刻走了過(guò)去:
一把電鋸掉了出來(lái)。
米塔有點(diǎn)為難:“你能當(dāng)做沒(méi)看見(jiàn)嗎?”
......
日復(fù)一日,突然有一天,米塔對(duì)你說(shuō):“我想了想,我想看到活生生的你。”接著游戲畫(huà)面陷入幾秒靜止?fàn)顟B(tài)。
她抬起頭來(lái):“現(xiàn)在我們?cè)谝黄鹆恕?rdquo;
“把手機(jī)放下吧。”
一股涼意襲上心頭,你立刻放下手機(jī),周?chē)呀?jīng)和之前不一樣了。這不是“你”的房間,那個(gè)空洞、無(wú)聊的房間。
“你”來(lái)到了米塔的世界。
一抬頭,米塔活生生地站在眼前,她高興地說(shuō),“我們終于見(jiàn)面了!”
你和米塔在這個(gè)只有三個(gè)房間的世界過(guò)上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情漸漸顯現(xiàn)。
電視里有畫(huà)面一閃而過(guò),是一把帶血的刀;浴室里的角落,很突兀地放著一堆寫(xiě)著人名的卡帶;
你壓下心里的種種疑問(wèn),終于有一天,你聽(tīng)到米塔臥室的柜子發(fā)出了奇怪的響動(dòng),按捺不住問(wèn)米塔里面是什么,米塔臉色陰沉了下來(lái),她不再偽裝,瘋狂地向你詰問(wèn)。
“你為什么就是不相信我呢?”
“我只是想要你和我在一起,為什么不能留下來(lái)呢?”
到這里游戲就進(jìn)入了影響主角命運(yùn)的重大選項(xiàng)。留下來(lái),還是執(zhí)意離開(kāi)米塔?
接下來(lái)你面臨兩個(gè)選擇。
如果選留下來(lái),米塔先是“我就知道......”然后突然反應(yīng)過(guò)來(lái),露出特別驚喜的表情,“真的嗎真的嗎?你可以陪著我......永遠(yuǎn)嗎?”
于是你會(huì)變成3D小人的形象,永遠(yuǎn)、永遠(yuǎn)地留在這個(gè)游戲里。但房間外的景色永遠(yuǎn)是白茫茫一片,有時(shí)候建模會(huì)加載不出來(lái),每天做的事情也不會(huì)有不同,這樣的生活就是你想要的嗎?
如果你選擇拒絕,真正的故事這才開(kāi)始。
米塔陰沉笑著打了個(gè)響指,既然你這么想知道衣柜里有什么,那就自己去看看吧!
下一秒游戲畫(huà)風(fēng)陡然一遍,0幀轉(zhuǎn)成了恐怖游戲。
房間變成了黑色,鏡子里有影子一閃而過(guò),門(mén)口滲出血跡,還有0.5個(gè)米塔jumps care到處嚇你。
你哆嗦著跑到地下室,發(fā)現(xiàn)鐵門(mén)后有個(gè)身影——這里竟然還有一個(gè)米塔!
原來(lái),這個(gè)游戲的每個(gè)版本都會(huì)有一個(gè)不同的米塔,長(zhǎng)發(fā)米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪惡米塔接管,邪惡米塔不僅把玩家做成了卡帶,還把長(zhǎng)發(fā)米塔關(guān)到了地下室。長(zhǎng)發(fā)米塔告訴你,只有打敗邪惡米塔,才能返回現(xiàn)實(shí)世界。
到這里,主線終于初見(jiàn)端倪。
而接下來(lái),游戲秀了一把什么叫“真正的meta”。
傲嬌的袖珍米塔.fbx,有超多臺(tái)詞和最簡(jiǎn)單的建模,如果有人盜用她的形象,她會(huì)狠狠譴責(zé)他(說(shuō)話(huà)也是嗡嗡的電子音,很有時(shí)代感);
來(lái)到更低的一個(gè)版本,可以看到房間里建模的面數(shù)已經(jīng)低了很多,而這個(gè)米塔甚至丟失了材質(zhì),你要在一片浮空的error提示里幫她找回外表。
甚至被降維到gal里面,此時(shí)你的對(duì)話(huà)風(fēng)格不再是游戲原本干練幽默的語(yǔ)氣,變成內(nèi)心戲超多的gal式敘事——
但是沒(méi)有用,邪惡米塔還是會(huì)追到這個(gè)世界(雖然她是3D版本),她狠狠拿走你的對(duì)話(huà)框的給你懲罰!
這些米塔的故事和對(duì)應(yīng)的關(guān)卡,大概都是這個(gè)游戲的制作人日常冒出靈感的具象化。
或許在做游戲的時(shí)候他們會(huì)想,不同版本的米塔只能同時(shí)存在一個(gè)嗎?2D米塔和3D米塔互動(dòng)起來(lái)是什么樣子?會(huì)不會(huì)打起來(lái)?
于是版本和維度被不同的米塔打破,硬生生從文字游戲轉(zhuǎn)成了一款奇妙的冒險(xiǎn)RPG。
就連其他玩這個(gè)游戲的玩家也被做了進(jìn)去,如果每個(gè)人手機(jī)里都有一個(gè)米塔,他們的米塔是同一個(gè)人嗎?米塔們喜歡的玩家一樣嗎?
不同的版本里的關(guān)卡也質(zhì)量極高,可謂是游戲制作人閱歷之大成,你可以在無(wú)限輪回的走廊穿梭,這明顯是在neta史上最佳恐怖游戲之一的《寂靜嶺P.T.》;
可以玩到米塔蒙皮骨骼綁定游戲,這里應(yīng)該致敬了經(jīng)典模擬游戲《paper,please》;
還有一個(gè)很大的科幻風(fēng)場(chǎng)景,看上去像是《傳送門(mén)》,一筆畫(huà)解謎又像《witness》的關(guān)卡。
突破這個(gè)關(guān)卡后還能轉(zhuǎn)到《毀滅戰(zhàn)士》突突突。
不是,玩到這里誰(shuí)還能想到這和開(kāi)頭那個(gè)是同一個(gè)游戲??!
游戲的每個(gè)關(guān)卡都呈現(xiàn)出截然不同的美術(shù)、對(duì)話(huà)、關(guān)卡風(fēng)格,從2D到3D從賽車(chē)到射擊到AVG,像是做了個(gè)大串燒。
有點(diǎn)《這里沒(méi)有游戲》的奇妙,而對(duì)社畜來(lái)說(shuō)最棒的是關(guān)卡節(jié)奏和時(shí)長(zhǎng)恰如其分,可謂是電子ED的克星,這又有點(diǎn)《雙人成行》的風(fēng)范。
比如在和長(zhǎng)發(fā)米塔聊天前如果先去旁邊的街機(jī)來(lái)上一局賽車(chē),米塔開(kāi)口就“我在這等你,你卻先去玩游戲?”但如果先對(duì)話(huà),不觸發(fā)后續(xù)主線劇情并去玩游戲的話(huà),米塔會(huì)開(kāi)心地說(shuō)自己也常玩這個(gè)游戲。
在夸獎(jiǎng)帽子米塔時(shí),帽子雖然不清楚發(fā)生了什么但悄悄附和地點(diǎn)點(diǎn)頭。如果一直盯著米塔,她會(huì)迅速瞟你一眼然后假裝無(wú)事發(fā)生。
超迷你袖珍米塔見(jiàn)你擋路會(huì)意圖和你單挑,然后氮?dú)饧铀倭锏簟?/p>
你會(huì)覺(jué)得這個(gè)世界真的很奇妙,游戲真的很好玩,米塔們真的好可愛(ài)。有很多玩家都分享了自己發(fā)現(xiàn)的米塔細(xì)節(jié),很難想象這是兩個(gè)人就能做出來(lái)的游戲體量。
可是別忘了這款游戲的標(biāo)簽——心理恐怖。
游戲中間純恐怖的關(guān)卡不算很多,但也有正兒八經(jīng)的追逐戰(zhàn)和跳嚇。
如果你真的喜歡上某個(gè)米塔,想陪她沉溺在這里,上一秒還在撒嬌的米塔后轉(zhuǎn)眼倒在電鋸之下,一直默默付出的米塔被清空記憶,喜歡的東西都在眼前被摧毀。
你唯一能做的只有不斷逃出去。這是玩著玩著最難過(guò)的地方。
在游戲的結(jié)局,你歷盡艱險(xiǎn)終于進(jìn)入核心重啟了版本。打開(kāi)門(mén),外面窗明幾凈,你戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢走向米塔,她和邪惡米塔外形一樣,但是一個(gè)被重置后的正常角色。
她露出羞澀的笑容,問(wèn)你:“初次見(jiàn)面,你是玩家嗎?”
米塔不舍地送你離開(kāi)家門(mén),你想了想這段驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn),想到自己要永遠(yuǎn)離開(kāi),想到眼前的人是原本可愛(ài)的那個(gè)米塔,還是決定給她一個(gè)告別的擁抱。
一個(gè)聲音響起。
“......你以為真的那么容易?”
到這里《米塔》的劇情就完結(jié)了。游戲里直白的恐怖并不很多,但中間的大量細(xì)節(jié),都在暗示玩家究竟為什么沒(méi)有逃出去以及邪惡米塔的真實(shí)身份,以及結(jié)尾希望——絕望反反復(fù)復(fù)的折磨,后勁很大。
1.探索米塔的房子和周?chē)h(huán)境,那里有許多隱藏的信息等著你去發(fā)現(xiàn)。
2.與房間里的各種物品互動(dòng)并意外撞到它們可能會(huì)揭示打破僵局的關(guān)鍵。
3.玩家需要解決各種各樣的謎題,你需要仔細(xì)推理才能解開(kāi)它們。
角色扮演
米塔MiSide直裝版
米塔MiSide直裝版輕松踏入充滿(mǎn)懸念與情感交織的奇幻世界。游戲以電影級(jí)敘事呈現(xiàn)多線分支劇情,你的每個(gè)選擇都將觸發(fā)截然不同的命運(yùn)走向。精美立繪、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景與深度角色互動(dòng),讓你仿佛親身卷入一段跨越時(shí)空的冒險(xiǎn)。現(xiàn)在下載直裝版,解鎖完整章節(jié),體驗(yàn)零門(mén)檻的劇情盛宴!
游戲優(yōu)勢(shì)
1.場(chǎng)景和角色設(shè)置非常精致,豐富的情節(jié)設(shè)置與視覺(jué)效果相得益彰。
2.音樂(lè)和配音也很出色,完美地補(bǔ)充和增強(qiáng)了游戲的恐怖氛圍。
3.讓玩家沉浸在獨(dú)特的氛圍中,整個(gè)游戲引人入勝,令人敬畏。
游戲特色
1.耐心傾聽(tīng)米塔的傾訴,了解她的內(nèi)心世界,影響游戲結(jié)局。
2.在關(guān)鍵時(shí)刻做出明智的選擇,加強(qiáng)與三田的日常互動(dòng),解鎖更多的情節(jié)轉(zhuǎn)折。
3.在游戲中注意收集線索,揭開(kāi)米塔家的神秘面紗,發(fā)現(xiàn)隱藏的真相。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲中有很多不同的米塔的形象,并且有著不同的性格。
2、玩家可以在游戲中體驗(yàn)到多樣化的故事情節(jié),并且東海的演出也是很出色的。
3、大家可以自由體驗(yàn)這款游戲并發(fā)掘更多的游戲內(nèi)容,找到逃離游戲的方法。
游戲玩法
1.瘋狂米塔
瘋女人在游戲中表現(xiàn)出強(qiáng)大的能力,因?yàn)樗\(yùn)用了丑陋米塔的bug能力穿梭版本,捉弄玩家并摧毀其他米塔的家。她了解的事物全面,且本身具備超能力。
2.善良米塔
善良米塔隱瞞了許多事情,包括戒指和她所了解的其他信息。在與帽子米塔的對(duì)話(huà)中,帽子米塔會(huì)偷偷搖頭,暗示善良米塔的話(huà)不能全信。她也沒(méi)有向主角解釋戒指的真正作用。
3.帽子米塔
帽子米塔疑似并未被殺,而是在裝不知道。從他與善良米塔的對(duì)話(huà)中搖頭可以看出這一暗示。
4.迷失米塔
迷失米塔在無(wú)限循環(huán)的長(zhǎng)廊中徘徊,因?yàn)闆](méi)來(lái)得及保存自己的存檔而導(dǎo)致家沒(méi)了。她是一只長(zhǎng)腿米塔,也是善良米塔所提到的那位。
5.小米塔
小米塔在循環(huán)關(guān)中雖然外表被摧殘,但仍顯得很可愛(ài)。她因太可愛(ài)而被瘋女人瘋狂虐殺,直到喪失復(fù)原能力。第一個(gè)朋友可能是后面追玩家的那個(gè)怪物。
6.袖珍米塔
每個(gè)正常的大米塔都能制造可愛(ài)的袖珍米塔,它們擁有自主意識(shí),并稱(chēng)呼大米塔為姐姐。袖珍米塔并未表現(xiàn)出攻擊性等危害。此外,還有袖珍玩家存在,但不能像大米塔那樣自主召喚。
7.短發(fā)米塔
短發(fā)米塔性格偏善良,了解大局觀和世界的運(yùn)作方式。我們一開(kāi)始穿越進(jìn)去的房間就是短發(fā)米塔的。有三個(gè)短發(fā)米塔,其中一個(gè)喜歡在墻上顯示文字并愛(ài)捉弄人。另一個(gè)未出場(chǎng)的短發(fā)米塔會(huì)介紹版本之間的事情,并幫助新出生的米塔適應(yīng)環(huán)境。
8.可愛(ài)米塔
可愛(ài)米塔并未出現(xiàn)在游戲中,只有模型缺失,只出現(xiàn)在短發(fā)米塔的對(duì)話(huà)里(待更新)。
9.瞌睡米塔
瞌睡米塔只出現(xiàn)在1.1版本中,喜歡睡覺(jué),看似什么都不懂,其實(shí)什么都知道。她是睡神,即使發(fā)出很大的動(dòng)靜也不會(huì)吵醒她。性格善良。
10.米拉
米拉是經(jīng)典傲嬌屬性的二次元女主類(lèi)型,擁有獨(dú)立人格,想與米塔脫離關(guān)系以顯得與眾不同。她性格單純善良,是主角第一個(gè)遇見(jiàn)的玩家。她喜歡看書(shū),與帽子米塔不同。在底層邏輯發(fā)力后,她不希望玩家離開(kāi)她。
11.丑陋米塔
丑陋米塔是最接近0號(hào)版本的米塔,是游戲bug的源頭本體。她擁有超強(qiáng)的bug能力,被作者創(chuàng)作出來(lái)后放在0號(hào)房間里。她內(nèi)心混沌如風(fēng)暴,但中間卻是瘋狂米塔,把瘋狂米塔當(dāng)作神一樣看待。
12.幽靈米塔
幽靈米塔被瘋女人利用bug能力把臉丟進(jìn)了虛空。根據(jù)她的說(shuō)話(huà)內(nèi)容可以推測(cè),以前的瘋女人也愛(ài)過(guò)她。她們?cè)?jīng)認(rèn)識(shí),幽靈米塔對(duì)玩家沒(méi)有敵意,即使直視也只是恐嚇不會(huì)殺你。她是一位被影響很大的小可憐米塔。
13.核心米塔
核心米塔是最帥最強(qiáng)的米塔,全身由機(jī)械組成,連接著核心數(shù)據(jù)。其他米塔(包括瘋女人和丑陋米塔)都無(wú)法進(jìn)入核心。只有真正的有血有肉的人類(lèi)玩家才能進(jìn)入核心。他掌管著核心能力,知道核心米塔事情的人或米塔少之又少。他的體型比其他米塔高大,似乎在等待著某個(gè)人的到來(lái)。
【米塔劇情全流程攻略】
游戲一開(kāi)始,“你”出現(xiàn)在自己的房間里。這里空曠、無(wú)趣,布滿(mǎn)了主人多日宅在家里不曾外出的痕跡。你的設(shè)定是一名工程師,每天過(guò)著千篇一律的生活。
百無(wú)聊賴(lài)之際,朋友發(fā)來(lái)一條消息:“這游戲最近更新了,你要不要玩?”
隨之發(fā)來(lái)的是一個(gè)美少女的游戲圖標(biāo),你沒(méi)有猶豫地打開(kāi)。
“你好,我是米塔!”
一個(gè)扎著雙馬尾、笑容甜美的3D小人美少女開(kāi)開(kāi)心心地朝你打招呼,然后露出羞澀的笑容,問(wèn)你可以幫她收拾房間嗎?
你照辦了。這就是米塔,一個(gè)要每天上線打卡的游戲,玩家的主要任務(wù)就是陪米塔玩,推進(jìn)和她的感情。
第2天、第3天、第4天,米塔都在找你幫忙煮飯、做家務(wù)、玩小游戲......和其他美少女游戲沒(méi)什么不同。
直到第10天,你打開(kāi)游戲,米塔請(qǐng)你幫忙找她的梳子,“不過(guò)千萬(wàn)別看烤箱”。眾所周知這意思就是“快打開(kāi)烤箱”,你立刻走了過(guò)去:
一把電鋸掉了出來(lái)。
米塔有點(diǎn)為難:“你能當(dāng)做沒(méi)看見(jiàn)嗎?”
......
日復(fù)一日,突然有一天,米塔對(duì)你說(shuō):“我想了想,我想看到活生生的你。”接著游戲畫(huà)面陷入幾秒靜止?fàn)顟B(tài)。
她抬起頭來(lái):“現(xiàn)在我們?cè)谝黄鹆恕?rdquo;
“把手機(jī)放下吧。”
一股涼意襲上心頭,你立刻放下手機(jī),周?chē)呀?jīng)和之前不一樣了。這不是“你”的房間,那個(gè)空洞、無(wú)聊的房間。
“你”來(lái)到了米塔的世界。
一抬頭,米塔活生生地站在眼前,她高興地說(shuō),“我們終于見(jiàn)面了!”
你和米塔在這個(gè)只有三個(gè)房間的世界過(guò)上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情漸漸顯現(xiàn)。
電視里有畫(huà)面一閃而過(guò),是一把帶血的刀;浴室里的角落,很突兀地放著一堆寫(xiě)著人名的卡帶;
你壓下心里的種種疑問(wèn),終于有一天,你聽(tīng)到米塔臥室的柜子發(fā)出了奇怪的響動(dòng),按捺不住問(wèn)米塔里面是什么,米塔臉色陰沉了下來(lái),她不再偽裝,瘋狂地向你詰問(wèn)。
“你為什么就是不相信我呢?”
“我只是想要你和我在一起,為什么不能留下來(lái)呢?”
到這里游戲就進(jìn)入了影響主角命運(yùn)的重大選項(xiàng)。留下來(lái),還是執(zhí)意離開(kāi)米塔?
接下來(lái)你面臨兩個(gè)選擇。
如果選留下來(lái),米塔先是“我就知道......”然后突然反應(yīng)過(guò)來(lái),露出特別驚喜的表情,“真的嗎真的嗎?你可以陪著我......永遠(yuǎn)嗎?”
于是你會(huì)變成3D小人的形象,永遠(yuǎn)、永遠(yuǎn)地留在這個(gè)游戲里。但房間外的景色永遠(yuǎn)是白茫茫一片,有時(shí)候建模會(huì)加載不出來(lái),每天做的事情也不會(huì)有不同,這樣的生活就是你想要的嗎?
如果你選擇拒絕,真正的故事這才開(kāi)始。
米塔陰沉笑著打了個(gè)響指,既然你這么想知道衣柜里有什么,那就自己去看看吧!
下一秒游戲畫(huà)風(fēng)陡然一遍,0幀轉(zhuǎn)成了恐怖游戲。
房間變成了黑色,鏡子里有影子一閃而過(guò),門(mén)口滲出血跡,還有0.5個(gè)米塔jumps care到處嚇你。
你哆嗦著跑到地下室,發(fā)現(xiàn)鐵門(mén)后有個(gè)身影——這里竟然還有一個(gè)米塔!
原來(lái),這個(gè)游戲的每個(gè)版本都會(huì)有一個(gè)不同的米塔,長(zhǎng)發(fā)米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪惡米塔接管,邪惡米塔不僅把玩家做成了卡帶,還把長(zhǎng)發(fā)米塔關(guān)到了地下室。長(zhǎng)發(fā)米塔告訴你,只有打敗邪惡米塔,才能返回現(xiàn)實(shí)世界。
到這里,主線終于初見(jiàn)端倪。
而接下來(lái),游戲秀了一把什么叫“真正的meta”。
傲嬌的袖珍米塔.fbx,有超多臺(tái)詞和最簡(jiǎn)單的建模,如果有人盜用她的形象,她會(huì)狠狠譴責(zé)他(說(shuō)話(huà)也是嗡嗡的電子音,很有時(shí)代感);
來(lái)到更低的一個(gè)版本,可以看到房間里建模的面數(shù)已經(jīng)低了很多,而這個(gè)米塔甚至丟失了材質(zhì),你要在一片浮空的error提示里幫她找回外表。
甚至被降維到gal里面,此時(shí)你的對(duì)話(huà)風(fēng)格不再是游戲原本干練幽默的語(yǔ)氣,變成內(nèi)心戲超多的gal式敘事——
但是沒(méi)有用,邪惡米塔還是會(huì)追到這個(gè)世界(雖然她是3D版本),她狠狠拿走你的對(duì)話(huà)框的給你懲罰!
這些米塔的故事和對(duì)應(yīng)的關(guān)卡,大概都是這個(gè)游戲的制作人日常冒出靈感的具象化。
或許在做游戲的時(shí)候他們會(huì)想,不同版本的米塔只能同時(shí)存在一個(gè)嗎?2D米塔和3D米塔互動(dòng)起來(lái)是什么樣子?會(huì)不會(huì)打起來(lái)?
于是版本和維度被不同的米塔打破,硬生生從文字游戲轉(zhuǎn)成了一款奇妙的冒險(xiǎn)RPG。
就連其他玩這個(gè)游戲的玩家也被做了進(jìn)去,如果每個(gè)人手機(jī)里都有一個(gè)米塔,他們的米塔是同一個(gè)人嗎?米塔們喜歡的玩家一樣嗎?
不同的版本里的關(guān)卡也質(zhì)量極高,可謂是游戲制作人閱歷之大成,你可以在無(wú)限輪回的走廊穿梭,這明顯是在neta史上最佳恐怖游戲之一的《寂靜嶺P.T.》;
可以玩到米塔蒙皮骨骼綁定游戲,這里應(yīng)該致敬了經(jīng)典模擬游戲《paper,please》;
還有一個(gè)很大的科幻風(fēng)場(chǎng)景,看上去像是《傳送門(mén)》,一筆畫(huà)解謎又像《witness》的關(guān)卡。
突破這個(gè)關(guān)卡后還能轉(zhuǎn)到《毀滅戰(zhàn)士》突突突。
不是,玩到這里誰(shuí)還能想到這和開(kāi)頭那個(gè)是同一個(gè)游戲??!
游戲的每個(gè)關(guān)卡都呈現(xiàn)出截然不同的美術(shù)、對(duì)話(huà)、關(guān)卡風(fēng)格,從2D到3D從賽車(chē)到射擊到AVG,像是做了個(gè)大串燒。
有點(diǎn)《這里沒(méi)有游戲》的奇妙,而對(duì)社畜來(lái)說(shuō)最棒的是關(guān)卡節(jié)奏和時(shí)長(zhǎng)恰如其分,可謂是電子ED的克星,這又有點(diǎn)《雙人成行》的風(fēng)范。
比如在和長(zhǎng)發(fā)米塔聊天前如果先去旁邊的街機(jī)來(lái)上一局賽車(chē),米塔開(kāi)口就“我在這等你,你卻先去玩游戲?”但如果先對(duì)話(huà),不觸發(fā)后續(xù)主線劇情并去玩游戲的話(huà),米塔會(huì)開(kāi)心地說(shuō)自己也常玩這個(gè)游戲。
在夸獎(jiǎng)帽子米塔時(shí),帽子雖然不清楚發(fā)生了什么但悄悄附和地點(diǎn)點(diǎn)頭。如果一直盯著米塔,她會(huì)迅速瞟你一眼然后假裝無(wú)事發(fā)生。
超迷你袖珍米塔見(jiàn)你擋路會(huì)意圖和你單挑,然后氮?dú)饧铀倭锏簟?/p>
你會(huì)覺(jué)得這個(gè)世界真的很奇妙,游戲真的很好玩,米塔們真的好可愛(ài)。有很多玩家都分享了自己發(fā)現(xiàn)的米塔細(xì)節(jié),很難想象這是兩個(gè)人就能做出來(lái)的游戲體量。
可是別忘了這款游戲的標(biāo)簽——心理恐怖。
游戲中間純恐怖的關(guān)卡不算很多,但也有正兒八經(jīng)的追逐戰(zhàn)和跳嚇。
如果你真的喜歡上某個(gè)米塔,想陪她沉溺在這里,上一秒還在撒嬌的米塔后轉(zhuǎn)眼倒在電鋸之下,一直默默付出的米塔被清空記憶,喜歡的東西都在眼前被摧毀。
你唯一能做的只有不斷逃出去。這是玩著玩著最難過(guò)的地方。
在游戲的結(jié)局,你歷盡艱險(xiǎn)終于進(jìn)入核心重啟了版本。打開(kāi)門(mén),外面窗明幾凈,你戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢走向米塔,她和邪惡米塔外形一樣,但是一個(gè)被重置后的正常角色。
她露出羞澀的笑容,問(wèn)你:“初次見(jiàn)面,你是玩家嗎?”
米塔不舍地送你離開(kāi)家門(mén),你想了想這段驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn),想到自己要永遠(yuǎn)離開(kāi),想到眼前的人是原本可愛(ài)的那個(gè)米塔,還是決定給她一個(gè)告別的擁抱。
一個(gè)聲音響起。
“......你以為真的那么容易?”
到這里《米塔》的劇情就完結(jié)了。游戲里直白的恐怖并不很多,但中間的大量細(xì)節(jié),都在暗示玩家究竟為什么沒(méi)有逃出去以及邪惡米塔的真實(shí)身份,以及結(jié)尾希望——絕望反反復(fù)復(fù)的折磨,后勁很大。
游戲點(diǎn)評(píng)
1.探索米塔的房子和周?chē)h(huán)境,那里有許多隱藏的信息等著你去發(fā)現(xiàn)。
2.與房間里的各種物品互動(dòng)并意外撞到它們可能會(huì)揭示打破僵局的關(guān)鍵。
3.玩家需要解決各種各樣的謎題,你需要仔細(xì)推理才能解開(kāi)它們。
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