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避難所生存60秒中文版是一款融合了黑色幽默與生存挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)策略游戲。核災(zāi)難爆發(fā)前,你只有60秒時(shí)間在房子里瘋狂搜刮物資,并帶上家人逃入避難所。之后,你必須在暗無(wú)天日的地下做出一個(gè)個(gè)艱難抉擇:分配有限的食物水源,處理突如其來(lái)的危機(jī),甚至決定誰(shuí)該外出冒險(xiǎn)。是齊心協(xié)力存活下去,還是各自為陣?你的每一個(gè)決定都將導(dǎo)向不同的結(jié)局。快來(lái)挑戰(zhàn)你的生存極限吧!
1、你需要生存下去,在60秒內(nèi)拯救自己的家人,還要搜集必要的資源。
2、不要盲目的收集物品,畫(huà)面以3D俯視的視角呈現(xiàn)給玩家,給你最棒的視覺(jué)體驗(yàn)感。
3、在家里的核避難所中生存下去,玩家所帶的東西越多,之后活下去的幾率就越大。
4、游戲的畫(huà)面采用了非常先進(jìn)的技術(shù),打造出了一個(gè)畫(huà)面風(fēng)格迥異的游。
5、通過(guò)不同的道具,以及各種場(chǎng)景的地圖的變化,提高了游戲的可玩性與策略性。
6、這里將會(huì)是策略性玩家的天堂,你將會(huì)在這里進(jìn)行非常刺激的心理要素冒險(xiǎn) 。
經(jīng)驗(yàn)
在這部以 1950 年代為背景的原子黑暗喜劇中,郊區(qū)噩夢(mèng)般的核武器落在你的社區(qū)。
清道夫
任何補(bǔ)給品,你都需要生存,家庭成員在60秒內(nèi)沖過(guò)你的程序生成的房子。
準(zhǔn)備
最壞的情況。不要只是抓住任意物品,計(jì)劃您的生存并遵循緊急廣播中的有用提示!
生存
在輻射避難所里,帶著你帶來(lái)的任何東西。你能堅(jiān)持幾天?每個(gè)人都能活下來(lái)嗎?
決定
當(dāng)后世界末日將你逼到角落時(shí),該怎么辦。你會(huì)冒險(xiǎn)外出嗎?當(dāng)幾乎沒(méi)有任何食物時(shí),誰(shuí)不吃晚餐?你如何處理突變蟑螂侵?jǐn)_?
1、千萬(wàn)要注意偶發(fā)的清潔選項(xiàng),從彈藥防毒面具殺蟲(chóng)劑中三選一清潔,不選貌似會(huì)全體生病。目前發(fā)現(xiàn)的最嚴(yán)重的生病事件;
2、開(kāi)局的“劫富濟(jì)貧”團(tuán)體可以接納,我接納了三次,都給了東西,對(duì)于度過(guò)初期食品和水不足的局面是很關(guān)鍵的;
3、有防毒面具的話,可以搶初期的空投物資,貌似是缺啥補(bǔ)啥,應(yīng)急很好;
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有幾率破損。在初期食物和水不缺的情況下盡量不要出去,因?yàn)閹Я朔蓝久婢咭灿袔茁噬。?/p>
5、有斧頭和槍可以守家,如果沒(méi)有,或者不選,強(qiáng)盜來(lái)了就會(huì)gg;
6、每過(guò)幾天就會(huì)有打掃清潔的需求,有BoyScout書(shū)可以滿(mǎn)足,沒(méi)有就會(huì)出現(xiàn)變異蟑螂,蟑螂有個(gè)兩只就可能出現(xiàn)用斧頭砍的需求,沒(méi)有就不知道了;
7、收音機(jī)說(shuō)核爆輻射減輕,應(yīng)該是出去生病幾率變低,因?yàn)橛幸淮卧谶@之后出去還是會(huì)生病;
8、有發(fā)現(xiàn)種子,消耗一瓶水灌溉它的偶發(fā)事件選項(xiàng),我選了兩次,然而并沒(méi)有什么卵用;
9、有動(dòng)物園的小動(dòng)物們都跑出來(lái),找人用槍打獵的偶發(fā)事件選項(xiàng),我遇到的那次是爸爸被迅猛龍咬死了,槍也沒(méi)了;
10、收音機(jī)很關(guān)鍵,可以收聽(tīng),但最好不要去修理,修了三次,損壞了三次;
11、有時(shí)會(huì)出現(xiàn)有洞可鉆的偶發(fā)事件選項(xiàng),兩次都是鉆出來(lái)個(gè)東西把收音機(jī)給損壞了;
12、目前出去搜刮物資收獲最大的一次是,讓兒子出去搜刮,去了趟超市,帶了2個(gè)番茄罐頭湯,6瓶水,1個(gè)收音機(jī),1個(gè)殺蟲(chóng)劑;
13、有時(shí)會(huì)出現(xiàn)通過(guò)收音機(jī)得知政府軍隊(duì)讓幸存者繳槍的偶然事件,我繳了一次,然而并沒(méi)有什么卵用;
14、有一次女兒在用BoyScout書(shū)打掃清潔時(shí)被昆蟲(chóng)咬了,變成大胖藍(lán)妹妹,過(guò)了十幾二十天發(fā)瘋跑了,人還在那里,只是在人物欄中被圈掉了;
15、目前還不知道如何達(dá)成GoodEnd,不過(guò)感覺(jué)也快了,應(yīng)該和政府軍組織撤離有關(guān);
16、這游戲的宗旨是:不做死就不會(huì)死,不做死沒(méi)東西吃沒(méi)水喝生病了沒(méi)武器防御還是會(huì)死;
17、在這游戲中,手快點(diǎn)錯(cuò)的代價(jià)可能是取消一次出去的機(jī)會(huì),也可能是游戲的終結(jié)。
角色扮演
避難所生存60秒中文版
避難所生存60秒中文版是一款融合了黑色幽默與生存挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)策略游戲。核災(zāi)難爆發(fā)前,你只有60秒時(shí)間在房子里瘋狂搜刮物資,并帶上家人逃入避難所。之后,你必須在暗無(wú)天日的地下做出一個(gè)個(gè)艱難抉擇:分配有限的食物水源,處理突如其來(lái)的危機(jī),甚至決定誰(shuí)該外出冒險(xiǎn)。是齊心協(xié)力存活下去,還是各自為陣?你的每一個(gè)決定都將導(dǎo)向不同的結(jié)局。快來(lái)挑戰(zhàn)你的生存極限吧!
游戲亮點(diǎn)
1、你需要生存下去,在60秒內(nèi)拯救自己的家人,還要搜集必要的資源。
2、不要盲目的收集物品,畫(huà)面以3D俯視的視角呈現(xiàn)給玩家,給你最棒的視覺(jué)體驗(yàn)感。
3、在家里的核避難所中生存下去,玩家所帶的東西越多,之后活下去的幾率就越大。
4、游戲的畫(huà)面采用了非常先進(jìn)的技術(shù),打造出了一個(gè)畫(huà)面風(fēng)格迥異的游。
5、通過(guò)不同的道具,以及各種場(chǎng)景的地圖的變化,提高了游戲的可玩性與策略性。
6、這里將會(huì)是策略性玩家的天堂,你將會(huì)在這里進(jìn)行非常刺激的心理要素冒險(xiǎn) 。
游戲特色
經(jīng)驗(yàn)
在這部以 1950 年代為背景的原子黑暗喜劇中,郊區(qū)噩夢(mèng)般的核武器落在你的社區(qū)。
清道夫
任何補(bǔ)給品,你都需要生存,家庭成員在60秒內(nèi)沖過(guò)你的程序生成的房子。
準(zhǔn)備
最壞的情況。不要只是抓住任意物品,計(jì)劃您的生存并遵循緊急廣播中的有用提示!
生存
在輻射避難所里,帶著你帶來(lái)的任何東西。你能堅(jiān)持幾天?每個(gè)人都能活下來(lái)嗎?
決定
當(dāng)后世界末日將你逼到角落時(shí),該怎么辦。你會(huì)冒險(xiǎn)外出嗎?當(dāng)幾乎沒(méi)有任何食物時(shí),誰(shuí)不吃晚餐?你如何處理突變蟑螂侵?jǐn)_?
游戲亮點(diǎn)
1、千萬(wàn)要注意偶發(fā)的清潔選項(xiàng),從彈藥防毒面具殺蟲(chóng)劑中三選一清潔,不選貌似會(huì)全體生病。目前發(fā)現(xiàn)的最嚴(yán)重的生病事件;
2、開(kāi)局的“劫富濟(jì)貧”團(tuán)體可以接納,我接納了三次,都給了東西,對(duì)于度過(guò)初期食品和水不足的局面是很關(guān)鍵的;
3、有防毒面具的話,可以搶初期的空投物資,貌似是缺啥補(bǔ)啥,應(yīng)急很好;
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有幾率破損。在初期食物和水不缺的情況下盡量不要出去,因?yàn)閹Я朔蓝久婢咭灿袔茁噬。?/p>
5、有斧頭和槍可以守家,如果沒(méi)有,或者不選,強(qiáng)盜來(lái)了就會(huì)gg;
6、每過(guò)幾天就會(huì)有打掃清潔的需求,有BoyScout書(shū)可以滿(mǎn)足,沒(méi)有就會(huì)出現(xiàn)變異蟑螂,蟑螂有個(gè)兩只就可能出現(xiàn)用斧頭砍的需求,沒(méi)有就不知道了;
7、收音機(jī)說(shuō)核爆輻射減輕,應(yīng)該是出去生病幾率變低,因?yàn)橛幸淮卧谶@之后出去還是會(huì)生病;
8、有發(fā)現(xiàn)種子,消耗一瓶水灌溉它的偶發(fā)事件選項(xiàng),我選了兩次,然而并沒(méi)有什么卵用;
9、有動(dòng)物園的小動(dòng)物們都跑出來(lái),找人用槍打獵的偶發(fā)事件選項(xiàng),我遇到的那次是爸爸被迅猛龍咬死了,槍也沒(méi)了;
10、收音機(jī)很關(guān)鍵,可以收聽(tīng),但最好不要去修理,修了三次,損壞了三次;
11、有時(shí)會(huì)出現(xiàn)有洞可鉆的偶發(fā)事件選項(xiàng),兩次都是鉆出來(lái)個(gè)東西把收音機(jī)給損壞了;
12、目前出去搜刮物資收獲最大的一次是,讓兒子出去搜刮,去了趟超市,帶了2個(gè)番茄罐頭湯,6瓶水,1個(gè)收音機(jī),1個(gè)殺蟲(chóng)劑;
13、有時(shí)會(huì)出現(xiàn)通過(guò)收音機(jī)得知政府軍隊(duì)讓幸存者繳槍的偶然事件,我繳了一次,然而并沒(méi)有什么卵用;
14、有一次女兒在用BoyScout書(shū)打掃清潔時(shí)被昆蟲(chóng)咬了,變成大胖藍(lán)妹妹,過(guò)了十幾二十天發(fā)瘋跑了,人還在那里,只是在人物欄中被圈掉了;
15、目前還不知道如何達(dá)成GoodEnd,不過(guò)感覺(jué)也快了,應(yīng)該和政府軍組織撤離有關(guān);
16、這游戲的宗旨是:不做死就不會(huì)死,不做死沒(méi)東西吃沒(méi)水喝生病了沒(méi)武器防御還是會(huì)死;
17、在這游戲中,手快點(diǎn)錯(cuò)的代價(jià)可能是取消一次出去的機(jī)會(huì),也可能是游戲的終結(jié)。
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