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米拉奇戰(zhàn)記官方版是一款可玩性極高的戰(zhàn)略手游,在游戲的世界里,無數(shù)的玩家們就像勇敢的探險者,不斷在迷宮般的戰(zhàn)場中探索、試煉,尋求實(shí)力的提升。從一開始的隨意釋放兵種,到研究兵種克制,再到后來的混兵打法,他們一步步解開戰(zhàn)術(shù)的奧秘,如同演繹一部壯麗的史詩。喜歡的小伙伴快快下載體驗(yàn)吧!
1、多國玩家,全球同服!2、百人大戰(zhàn),場面宏大!3、英雄大招,爽快飛起!4、領(lǐng)略奇幻戰(zhàn)斗場面,回憶美麗童年。5、以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。
1、選擇一個單位,當(dāng)有足夠多的金幣時這個單位會被自動生產(chǎn)出來。2、當(dāng)計(jì)時器數(shù)字到0的時候收入會轉(zhuǎn)變成金幣。3、每一種兵都有自己的獨(dú)特能力,選擇合適的兵種所克制自己的對手是制勝的關(guān)鍵。4、在小地圖上拖動可以移動游戲畫面。5、可以單機(jī)練習(xí)或者聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。
兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標(biāo)來代指。我列舉幾個優(yōu)勢兵種。首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。但它會被(1,6)【大頭男?】克制。花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。第二個:(1,5)【劍士】劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因?yàn)?1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。第三個:(2,1)【武士】武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。第四個:(1,7)【女魔法師】這個是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。第五個:(2,5)【魔導(dǎo)師】遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點(diǎn):1.等到后期再造,因?yàn)榛ㄥX多。2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護(hù)。第六個:(2,7)【魔王】魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:1.花錢較多2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。所以建議:當(dāng)對方近戰(zhàn)兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。第七個:(2,8)【英雄】英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對方必然每一次都出英雄。如果你能堅(jiān)持到這時,錢跟對方應(yīng)該差不多了。下面是我個人總結(jié)的戰(zhàn)略:【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會很可怕。專門負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調(diào)整意義很大。)以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。電腦其實(shí)很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。出招:(1,1) 對策:僵尸出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王出招:英雄 對策:見上文基本思想:炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略切忌單兵種,容易受制。
1、簡單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶通過派兵作戰(zhàn)對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉2、聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂趣更上一層游戲的戰(zhàn)斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動造成兵來3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國與藍(lán)之國為了爭奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗。在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗
角色扮演
米拉奇戰(zhàn)記
米拉奇戰(zhàn)記官方版是一款可玩性極高的戰(zhàn)略手游,在游戲的世界里,無數(shù)的玩家們就像勇敢的探險者,不斷在迷宮般的戰(zhàn)場中探索、試煉,尋求實(shí)力的提升。從一開始的隨意釋放兵種,到研究兵種克制,再到后來的混兵打法,他們一步步解開戰(zhàn)術(shù)的奧秘,如同演繹一部壯麗的史詩。喜歡的小伙伴快快下載體驗(yàn)吧!
游戲特色
1、多國玩家,全球同服!
2、百人大戰(zhàn),場面宏大!
3、英雄大招,爽快飛起!
4、領(lǐng)略奇幻戰(zhàn)斗場面,回憶美麗童年。
5、以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。
游戲玩法
1、選擇一個單位,當(dāng)有足夠多的金幣時這個單位會被自動生產(chǎn)出來。
2、當(dāng)計(jì)時器數(shù)字到0的時候收入會轉(zhuǎn)變成金幣。
3、每一種兵都有自己的獨(dú)特能力,選擇合適的兵種所克制自己的對手是制勝的關(guān)鍵。
4、在小地圖上拖動可以移動游戲畫面。
5、可以單機(jī)練習(xí)或者聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。
米拉奇戰(zhàn)記官方版兵種解析
兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標(biāo)來代指。
我列舉幾個優(yōu)勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因?yàn)?1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。
第五個:(2,5)【魔導(dǎo)師】
遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點(diǎn):
1.等到后期再造,因?yàn)榛ㄥX多。
2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護(hù)。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當(dāng)對方近戰(zhàn)兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅(jiān)持到這時,錢跟對方應(yīng)該差不多了。下面是我個人總結(jié)的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會很可怕。專門負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調(diào)整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實(shí)很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
游戲亮點(diǎn)
1、簡單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶
通過派兵作戰(zhàn)對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉
2、聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂趣更上一層
游戲的戰(zhàn)斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動造成兵來
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國與藍(lán)之國為了爭奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗。在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗
更新日志
v7.7.13版本bug修復(fù),按國家規(guī)定執(zhí)行防沉迷
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