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《邊獄巴士》是一款融合了黑暗奇幻、Roguelite元素與策略性卡牌戰(zhàn)斗的敘事驅(qū)動型角色扮演游戲。游戲背景設(shè)定在一個瀕臨崩潰的末世都市“邊獄城”,玩家將扮演一名神秘的巴士司機,駕駛一輛能夠穿越現(xiàn)實與噩夢邊界的古老巴士。你的任務(wù)是招募一群身世各異、能力奇特且心理狀態(tài)極不穩(wěn)定的“罪人”乘客,深入光怪陸離的險境,收集資源、探尋真相,并在一次次生死抉擇中努力維持巴士這個微型社會的脆弱平衡,最終尋找通往救贖或毀滅的道路。
地圖探索與資源管理:在戰(zhàn)略地圖上選擇前進路線,權(quán)衡風險與收益,管理巴士的燃料、補給和隊員的體力與 sanity 值。
卡牌戰(zhàn)斗與隊伍編成:在回合制戰(zhàn)斗中,消耗點數(shù)打出角色卡牌,攻擊敵人、施加狀態(tài)或提供支援。合理的隊伍職業(yè)搭配是勝利基礎(chǔ)。
基地建設(shè)與角色培養(yǎng):在巴士??繒r,利用資源升級設(shè)施,治療隊員的心理創(chuàng)傷,合成新卡牌,為下一次遠征做準備。
對話選擇與關(guān)系維護:在事件對話中做出選擇,影響“罪人”們對你的信任度和他們自身的心理狀態(tài),這直接關(guān)系到團隊的穩(wěn)定性。
罪人隊友系統(tǒng):招募擁有黑暗過去和獨特技能的隊友,每個角色不僅擁有戰(zhàn)斗卡牌,還擁有獨立的心理健康值、好感度和個人故事線,其狀態(tài)會深刻影響戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
卡牌構(gòu)建戰(zhàn)斗:采用策略性卡牌戰(zhàn)斗模式,每位角色的技能都轉(zhuǎn)化為卡牌,玩家需要構(gòu)建并優(yōu)化牌組,在回合制戰(zhàn)斗中利用卡牌效果組合擊敗扭曲的敵人。
巴士管理與探索:巴士是你的移動基地,可以升級設(shè)施如工坊、醫(yī)療室、休息區(qū)等,以支持更遠的旅程。探索是開放式的,玩家可以自由選擇行進路線,遭遇隨機事件。
道德抉擇與敘事:游戲過程中會面臨大量影響深遠的道德抉擇,這些選擇不僅影響角色關(guān)系和故事分支,甚至可能改變世界的命運,帶來多重結(jié)局。
平衡隊伍構(gòu)成:組建隊伍時確保有前排坦克、輸出和輔助治療角色,避免陣容短板,注意角色之間的技能互補性。
優(yōu)先升級核心設(shè)施:初期資源緊張,優(yōu)先升級燃料箱和工坊,保證續(xù)航能力和裝備強度,再考慮生活設(shè)施提升士氣。
密切關(guān)注心理值:隊員心理崩潰會帶來災(zāi)難性后果,隨時準備使用休息或特殊事件來緩解壓力,不要過度透支他們的精神。
謹慎選擇路線:高風險路線可能回報豐厚,但也容易導(dǎo)致團滅。根據(jù)當前隊伍狀態(tài)和資源儲備量力而行,生存是首要目標。
敢于舍棄與重組:不是每次冒險都必須完美,有時放棄當前目標,保留有生力量返回巴士進行休整是更明智的選擇。
多周目體驗劇情:游戲的真結(jié)局和大量角色背景需要多周目游玩才能完全解鎖,不要因一次失敗而氣餒,每次旅程都是新的故事。
濃厚的克蘇魯式氛圍:游戲美術(shù)風格陰暗頹廢,劇情充滿未知的恐懼和詭異的氛圍,完美營造出克蘇魯神話般的壓抑與神秘感。
深度的角色刻畫:每位“罪人”隊友都有極其豐富的背景故事和人格缺陷,通過對話和事件逐步揭示,角色塑造非常立體且令人印象深刻。
高重復(fù)可玩性:Roguelite元素使得每次旅程的路線、遭遇和獎勵都不同,失敗后需重新開始,但能保留部分關(guān)鍵資源,鼓勵玩家嘗試新策略。
策略與運氣的平衡:卡牌戰(zhàn)斗既需要長遠的牌組構(gòu)建策略,也包含抽牌隨機性,要求玩家具備優(yōu)秀的臨場決策能力和風險管控意識。
主線劇情探索:沿著既定路線前往邊獄城的各個區(qū)域,揭開世界崩壞的秘密和巴士本身的起源,推動故事向最終結(jié)局發(fā)展。
隨機事件與遭遇:在探索地圖時會觸發(fā)大量隨機事件,包括戰(zhàn)斗、謎題、資源搜尋、道德考驗等,每一次選擇都可能導(dǎo)致不同的結(jié)果。
巴士升級與定制:收集資源升級巴士的引擎、裝甲、生活設(shè)施,解鎖新的功能,如更高級的卡牌合成、更好的心理治療等。
罪人關(guān)系網(wǎng):通過與隊友互動、完成他們的個人任務(wù)來提升好感度,解鎖更強的組合技和專屬卡牌,同時也要密切關(guān)注并穩(wěn)定他們的精神狀況。
獨特的藝術(shù)風格:融合了哥特式、工業(yè)廢墟和超現(xiàn)實主義的視覺表現(xiàn),極具辨識度,營造出獨一無二的游戲世界。
沉浸式敘事體驗:優(yōu)秀的文本寫作和角色配音將玩家深深代入到這個絕望而迷人的世界中,情感沖擊力強。
策略深度與挑戰(zhàn)性:戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要深思熟慮,管理隊員的心理健康更增加了策略維度,對喜歡挑戰(zhàn)的硬核玩家極具吸引力。
豐富的構(gòu)建多樣性:不同的罪人組合、卡牌搭配和巴士升級路線創(chuàng)造了幾乎無限的戰(zhàn)術(shù)可能,鼓勵玩家不斷實驗。
角色扮演
邊獄巴士游戲
《邊獄巴士》是一款融合了黑暗奇幻、Roguelite元素與策略性卡牌戰(zhàn)斗的敘事驅(qū)動型角色扮演游戲。游戲背景設(shè)定在一個瀕臨崩潰的末世都市“邊獄城”,玩家將扮演一名神秘的巴士司機,駕駛一輛能夠穿越現(xiàn)實與噩夢邊界的古老巴士。你的任務(wù)是招募一群身世各異、能力奇特且心理狀態(tài)極不穩(wěn)定的“罪人”乘客,深入光怪陸離的險境,收集資源、探尋真相,并在一次次生死抉擇中努力維持巴士這個微型社會的脆弱平衡,最終尋找通往救贖或毀滅的道路。
游戲玩法
地圖探索與資源管理:在戰(zhàn)略地圖上選擇前進路線,權(quán)衡風險與收益,管理巴士的燃料、補給和隊員的體力與 sanity 值。
卡牌戰(zhàn)斗與隊伍編成:在回合制戰(zhàn)斗中,消耗點數(shù)打出角色卡牌,攻擊敵人、施加狀態(tài)或提供支援。合理的隊伍職業(yè)搭配是勝利基礎(chǔ)。
基地建設(shè)與角色培養(yǎng):在巴士??繒r,利用資源升級設(shè)施,治療隊員的心理創(chuàng)傷,合成新卡牌,為下一次遠征做準備。
對話選擇與關(guān)系維護:在事件對話中做出選擇,影響“罪人”們對你的信任度和他們自身的心理狀態(tài),這直接關(guān)系到團隊的穩(wěn)定性。
游戲特色
罪人隊友系統(tǒng):招募擁有黑暗過去和獨特技能的隊友,每個角色不僅擁有戰(zhàn)斗卡牌,還擁有獨立的心理健康值、好感度和個人故事線,其狀態(tài)會深刻影響戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
卡牌構(gòu)建戰(zhàn)斗:采用策略性卡牌戰(zhàn)斗模式,每位角色的技能都轉(zhuǎn)化為卡牌,玩家需要構(gòu)建并優(yōu)化牌組,在回合制戰(zhàn)斗中利用卡牌效果組合擊敗扭曲的敵人。
巴士管理與探索:巴士是你的移動基地,可以升級設(shè)施如工坊、醫(yī)療室、休息區(qū)等,以支持更遠的旅程。探索是開放式的,玩家可以自由選擇行進路線,遭遇隨機事件。
道德抉擇與敘事:游戲過程中會面臨大量影響深遠的道德抉擇,這些選擇不僅影響角色關(guān)系和故事分支,甚至可能改變世界的命運,帶來多重結(jié)局。
游戲攻略
平衡隊伍構(gòu)成:組建隊伍時確保有前排坦克、輸出和輔助治療角色,避免陣容短板,注意角色之間的技能互補性。
優(yōu)先升級核心設(shè)施:初期資源緊張,優(yōu)先升級燃料箱和工坊,保證續(xù)航能力和裝備強度,再考慮生活設(shè)施提升士氣。
密切關(guān)注心理值:隊員心理崩潰會帶來災(zāi)難性后果,隨時準備使用休息或特殊事件來緩解壓力,不要過度透支他們的精神。
謹慎選擇路線:高風險路線可能回報豐厚,但也容易導(dǎo)致團滅。根據(jù)當前隊伍狀態(tài)和資源儲備量力而行,生存是首要目標。
敢于舍棄與重組:不是每次冒險都必須完美,有時放棄當前目標,保留有生力量返回巴士進行休整是更明智的選擇。
多周目體驗劇情:游戲的真結(jié)局和大量角色背景需要多周目游玩才能完全解鎖,不要因一次失敗而氣餒,每次旅程都是新的故事。
游戲亮點
濃厚的克蘇魯式氛圍:游戲美術(shù)風格陰暗頹廢,劇情充滿未知的恐懼和詭異的氛圍,完美營造出克蘇魯神話般的壓抑與神秘感。
深度的角色刻畫:每位“罪人”隊友都有極其豐富的背景故事和人格缺陷,通過對話和事件逐步揭示,角色塑造非常立體且令人印象深刻。
高重復(fù)可玩性:Roguelite元素使得每次旅程的路線、遭遇和獎勵都不同,失敗后需重新開始,但能保留部分關(guān)鍵資源,鼓勵玩家嘗試新策略。
策略與運氣的平衡:卡牌戰(zhàn)斗既需要長遠的牌組構(gòu)建策略,也包含抽牌隨機性,要求玩家具備優(yōu)秀的臨場決策能力和風險管控意識。
游戲內(nèi)容
主線劇情探索:沿著既定路線前往邊獄城的各個區(qū)域,揭開世界崩壞的秘密和巴士本身的起源,推動故事向最終結(jié)局發(fā)展。
隨機事件與遭遇:在探索地圖時會觸發(fā)大量隨機事件,包括戰(zhàn)斗、謎題、資源搜尋、道德考驗等,每一次選擇都可能導(dǎo)致不同的結(jié)果。
巴士升級與定制:收集資源升級巴士的引擎、裝甲、生活設(shè)施,解鎖新的功能,如更高級的卡牌合成、更好的心理治療等。
罪人關(guān)系網(wǎng):通過與隊友互動、完成他們的個人任務(wù)來提升好感度,解鎖更強的組合技和專屬卡牌,同時也要密切關(guān)注并穩(wěn)定他們的精神狀況。
游戲優(yōu)點
獨特的藝術(shù)風格:融合了哥特式、工業(yè)廢墟和超現(xiàn)實主義的視覺表現(xiàn),極具辨識度,營造出獨一無二的游戲世界。
沉浸式敘事體驗:優(yōu)秀的文本寫作和角色配音將玩家深深代入到這個絕望而迷人的世界中,情感沖擊力強。
策略深度與挑戰(zhàn)性:戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要深思熟慮,管理隊員的心理健康更增加了策略維度,對喜歡挑戰(zhàn)的硬核玩家極具吸引力。
豐富的構(gòu)建多樣性:不同的罪人組合、卡牌搭配和巴士升級路線創(chuàng)造了幾乎無限的戰(zhàn)術(shù)可能,鼓勵玩家不斷實驗。
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