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新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情單機(jī)版是一款涵蓋仙劍一至仙劍五全部角色的角色扮演游戲。在游戲里,玩家能夠踏入仙劍的世界。仙劍系列的核心內(nèi)容不會變動,過往的劇情也得到了還原,并且以全新的視覺效果來展現(xiàn)各個角色。喜愛仙劍的玩家,千萬不要錯過這款游戲哦!
《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》,這是一款獲得仙劍正版授權(quán)的RPG體驗(yàn)式放置游戲。它以青春國風(fēng),生動還原仙1至仙5的原著角色。經(jīng)典劇情進(jìn)行全面重制,讓當(dāng)年的感動再度浮現(xiàn)。游戲采用策略戰(zhàn)斗模式,搭配具有三重形態(tài)的角色養(yǎng)成系統(tǒng),能解鎖千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗陣容!在迷宮探索過程中,還會隨機(jī)觸發(fā)江湖彩蛋,為你打造充滿驚喜、意想不到的奇妙江湖體驗(yàn)!
1995年,仙劍系列的首款作品發(fā)行。由于受到當(dāng)時時代技術(shù)的約束,盡管在當(dāng)年,《仙劍奇?zhèn)b傳》在劇情、畫面以及音樂方面,都處于國產(chǎn)單機(jī)游戲的領(lǐng)先水準(zhǔn),然而距離《仙劍奇?zhèn)b傳》上市,如今已過去將近26年。這正是《新仙劍》項(xiàng)目啟動的緣由:秉持著重現(xiàn)經(jīng)典、挑戰(zhàn)創(chuàng)新的態(tài)度,運(yùn)用契合當(dāng)下時代的視聽語言與技術(shù),去再度呈現(xiàn)仙劍系列曾給予我們的感動。
這一回選擇挑戰(zhàn)創(chuàng)新,原因在于我們不想僅僅停留在對IP的消耗以及對情懷的消費(fèi)上,而是渴望切實(shí)為玩家?guī)硪恍┡c眾不同的內(nèi)容。在我眼中,“情”與“義”乃是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列始終不變的內(nèi)核,這亦是取名為“揮劍問情”的關(guān)鍵緣由。我們期待以“情”與“義”這一核心主題為依托,為喜愛《仙劍奇?zhèn)b傳》的各位(自然也包括我們自己),打造一款能帶來全新體驗(yàn)的仙劍作品。
關(guān)于《新仙劍》整體畫面的展現(xiàn),我們經(jīng)多次研討后,確定把重點(diǎn)放在視覺氛圍與故事感的塑造上。采用輕盈且寫意的美術(shù)表達(dá)方式,運(yùn)用黛藍(lán)、牙色、果灰等輕國風(fēng)典型色系,為靈兒、月如等主要角色塑造全新形象,在細(xì)節(jié)處呈現(xiàn)出暈染散開的色澤不均狀態(tài),既維持高精細(xì)度,又留下一定的想象空間。此外,在戰(zhàn)斗呈現(xiàn)方面,會保留仙劍初代極具標(biāo)志性的45度視角,讓玩家在全局作戰(zhàn)體驗(yàn)中都能感受到這一特色。
當(dāng)然,RPG的代入感,除了最為核心的畫面,音樂與配音的引導(dǎo)同樣不可或缺。此次《新仙劍》在尊重當(dāng)年經(jīng)典的基礎(chǔ)上,期望在品質(zhì)與感覺方面實(shí)現(xiàn)一定程度的超越。尤其是前三代始終缺失認(rèn)證的全程語音,我們既想保留當(dāng)年的美好回憶,又要滿足當(dāng)代玩家的需求。就我個人鐘愛的BGM部分而言,像《蝶戀》《余情幽夢》《御劍江湖》等經(jīng)典曲目,都將以全新的形式出現(xiàn)在《新仙劍》里。不過,目前編曲團(tuán)隊與重制陣容暫不方便透露,期待后續(xù)能盡早給大家?guī)磉@個驚喜!
這是一款相當(dāng)出色的仙劍續(xù)作。它在延續(xù)經(jīng)典的基礎(chǔ)上進(jìn)行改良,力求實(shí)現(xiàn)超越。游戲內(nèi)不僅有一首首令人耳熟能詳?shù)南蓜?jīng)典BGM,還融入了全新玩法。在玩法方面,采用了策略戰(zhàn)斗以及三形態(tài)的角色養(yǎng)成模式,玩家還能探索神秘迷宮。在此,強(qiáng)烈推薦給喜愛仙劍游戲的玩家們。
角色扮演
新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情單機(jī)版
新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情單機(jī)版是一款涵蓋仙劍一至仙劍五全部角色的角色扮演游戲。在游戲里,玩家能夠踏入仙劍的世界。仙劍系列的核心內(nèi)容不會變動,過往的劇情也得到了還原,并且以全新的視覺效果來展現(xiàn)各個角色。喜愛仙劍的玩家,千萬不要錯過這款游戲哦!
游戲介紹
《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》,這是一款獲得仙劍正版授權(quán)的RPG體驗(yàn)式放置游戲。它以青春國風(fēng),生動還原仙1至仙5的原著角色。經(jīng)典劇情進(jìn)行全面重制,讓當(dāng)年的感動再度浮現(xiàn)。游戲采用策略戰(zhàn)斗模式,搭配具有三重形態(tài)的角色養(yǎng)成系統(tǒng),能解鎖千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗陣容!在迷宮探索過程中,還會隨機(jī)觸發(fā)江湖彩蛋,為你打造充滿驚喜、意想不到的奇妙江湖體驗(yàn)!
游戲詳情
1995年,仙劍系列的首款作品發(fā)行。由于受到當(dāng)時時代技術(shù)的約束,盡管在當(dāng)年,《仙劍奇?zhèn)b傳》在劇情、畫面以及音樂方面,都處于國產(chǎn)單機(jī)游戲的領(lǐng)先水準(zhǔn),然而距離《仙劍奇?zhèn)b傳》上市,如今已過去將近26年。這正是《新仙劍》項(xiàng)目啟動的緣由:秉持著重現(xiàn)經(jīng)典、挑戰(zhàn)創(chuàng)新的態(tài)度,運(yùn)用契合當(dāng)下時代的視聽語言與技術(shù),去再度呈現(xiàn)仙劍系列曾給予我們的感動。
這一回選擇挑戰(zhàn)創(chuàng)新,原因在于我們不想僅僅停留在對IP的消耗以及對情懷的消費(fèi)上,而是渴望切實(shí)為玩家?guī)硪恍┡c眾不同的內(nèi)容。在我眼中,“情”與“義”乃是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列始終不變的內(nèi)核,這亦是取名為“揮劍問情”的關(guān)鍵緣由。我們期待以“情”與“義”這一核心主題為依托,為喜愛《仙劍奇?zhèn)b傳》的各位(自然也包括我們自己),打造一款能帶來全新體驗(yàn)的仙劍作品。
游戲特色
關(guān)于《新仙劍》整體畫面的展現(xiàn),我們經(jīng)多次研討后,確定把重點(diǎn)放在視覺氛圍與故事感的塑造上。采用輕盈且寫意的美術(shù)表達(dá)方式,運(yùn)用黛藍(lán)、牙色、果灰等輕國風(fēng)典型色系,為靈兒、月如等主要角色塑造全新形象,在細(xì)節(jié)處呈現(xiàn)出暈染散開的色澤不均狀態(tài),既維持高精細(xì)度,又留下一定的想象空間。此外,在戰(zhàn)斗呈現(xiàn)方面,會保留仙劍初代極具標(biāo)志性的45度視角,讓玩家在全局作戰(zhàn)體驗(yàn)中都能感受到這一特色。
當(dāng)然,RPG的代入感,除了最為核心的畫面,音樂與配音的引導(dǎo)同樣不可或缺。此次《新仙劍》在尊重當(dāng)年經(jīng)典的基礎(chǔ)上,期望在品質(zhì)與感覺方面實(shí)現(xiàn)一定程度的超越。尤其是前三代始終缺失認(rèn)證的全程語音,我們既想保留當(dāng)年的美好回憶,又要滿足當(dāng)代玩家的需求。就我個人鐘愛的BGM部分而言,像《蝶戀》《余情幽夢》《御劍江湖》等經(jīng)典曲目,都將以全新的形式出現(xiàn)在《新仙劍》里。不過,目前編曲團(tuán)隊與重制陣容暫不方便透露,期待后續(xù)能盡早給大家?guī)磉@個驚喜!
游戲測評
這是一款相當(dāng)出色的仙劍續(xù)作。它在延續(xù)經(jīng)典的基礎(chǔ)上進(jìn)行改良,力求實(shí)現(xiàn)超越。游戲內(nèi)不僅有一首首令人耳熟能詳?shù)南蓜?jīng)典BGM,還融入了全新玩法。在玩法方面,采用了策略戰(zhàn)斗以及三形態(tài)的角色養(yǎng)成模式,玩家還能探索神秘迷宮。在此,強(qiáng)烈推薦給喜愛仙劍游戲的玩家們。
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