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二戰(zhàn)風(fēng)云2最新版是一款以二戰(zhàn)為背景的3D實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游。在這里,你不再是單兵作戰(zhàn)的指揮官,而是運(yùn)籌帷幄的統(tǒng)帥。游戲融合了RTS的即時(shí)操作與SLG的深度策略,你可以建設(shè)基地、研發(fā)科技、組建包含陸??杖姷凝嫶蟛筷?duì),在廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)上與全球玩家結(jié)盟或?qū)?。無(wú)論是閃電突擊還是合圍包抄,豐富的戰(zhàn)術(shù)都由你決定。全新版本更優(yōu)化了畫(huà)面與匹配機(jī)制,帶你體驗(yàn)最真實(shí)、最宏大的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)!
1、多元戰(zhàn)場(chǎng):豐富的任務(wù)設(shè)計(jì),多樣化的戰(zhàn)略選擇,二戰(zhàn)風(fēng)云2中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是獨(dú)一無(wú)二的考驗(yàn)。
2、策略為王:通過(guò)升級(jí)資源建筑,占領(lǐng)關(guān)鍵據(jù)點(diǎn),巧妙運(yùn)用策略卡,掌握戰(zhàn)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán)。
3、軍團(tuán)互助:加入二戰(zhàn)風(fēng)云2的軍團(tuán),與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),分享積分,共同邁向勝利。
4、真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn):逼真的畫(huà)面,身臨其境的感受,讓你如同置身硝煙彌漫的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。
1、士氣機(jī)制:獨(dú)特的士氣系統(tǒng),影響部隊(duì)的攻防速度,掌握士氣波動(dòng),贏(yíng)得戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
2、坦克科技:歷史與未來(lái)的坦克交匯,打造個(gè)性化的坦克戰(zhàn)隊(duì),盡顯軍事風(fēng)采。
3、策略搭配:在二戰(zhàn)風(fēng)云2中靈活調(diào)整戰(zhàn)略部署,合理運(yùn)用科技優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)一方稱(chēng)雄。
4、豐富活動(dòng):首周福利,紫色道具,海量坦克模型,助你快速成長(zhǎng),稱(chēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)。
1、豐富玩法
玩家將扮演一位士兵,經(jīng)歷由一名普通士兵成長(zhǎng)為元帥的輝煌歷程,占據(jù)一座城市并在戰(zhàn)亂世界中尋求生存和發(fā)展,最終建立穩(wěn)定而強(qiáng)大的勢(shì)力政權(quán)。
2、完善的新手指導(dǎo)
完善的新手指導(dǎo)系統(tǒng)將引領(lǐng)玩家一步步掌握游戲玩法,最快速度將玩家培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官。
3、輕松游戲
無(wú)需注冊(cè)!無(wú)需耗費(fèi)大量時(shí)間!隨時(shí)隨地,隨開(kāi)隨玩的游戲設(shè)定將讓玩家在輕松閑暇間游刃于精彩的二戰(zhàn)世界!
4、智能化任務(wù)系統(tǒng)
智能化的任務(wù)系統(tǒng),助玩家步步為營(yíng)創(chuàng)建偉業(yè),還能獲得意外驚喜與獎(jiǎng)勵(lì)。
5、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置及武器裝備,挑戰(zhàn)玩家的指揮才能;回合制的戰(zhàn)斗過(guò)程讓玩家體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。
6、強(qiáng)大的軍團(tuán)系統(tǒng)
玩家可以在游戲中創(chuàng)建屬于自己的軍事聯(lián)盟,獨(dú)顯玩家的領(lǐng)導(dǎo)才能和個(gè)人魅力,更能收獲難得的戰(zhàn)友情!
好了,開(kāi)始講攻堅(jiān)戰(zhàn),如果你一路沒(méi)遭遇任何敵人,那你中獎(jiǎng)了,滿(mǎn)狀態(tài)攻略戰(zhàn),但是敵人也是滿(mǎn)狀態(tài)甚至以部署完成防守戰(zhàn)哦~中期單人攻堅(jiān)戰(zhàn)開(kāi)始就有很大概率失敗了,所以真的真的不推薦單人打,非要單人打,這個(gè)也只是參考了。
一、攻堅(jiān)戰(zhàn)分為這幾種情況:
敵人部隊(duì)駐守在基地突然出現(xiàn)
敵人部隊(duì)部署完成
敵人部隊(duì)部署完成,甚至是環(huán)形防御
敵人部隊(duì)部署完成,并隨時(shí)有援軍
1、先來(lái)講下第一種情況,第一種情況是最友好的情況,但是進(jìn)攻梯次依舊三個(gè),第一個(gè)是坦克,第二個(gè)突擊炮及摩托化,第三個(gè)坦克開(kāi)始攻擊,空降下來(lái)的。
2、為什么說(shuō)最友好呢,因?yàn)閷?duì)方部隊(duì)極度集中,坦克扛著炮塔A上去就行了,突擊炮拆建筑順序是炮塔→陸軍基地→軍工廠(chǎng),對(duì)方因?yàn)闃O度集中,榴彈炮炸過(guò)去就行,然后看著對(duì)方部隊(duì)頭上的一堆減號(hào),絕對(duì)特別舒服。
3、第二種就不太舒服了…對(duì)方部署完成,你的榴彈炮落地大概就會(huì)吃對(duì)方榴彈炮12次傷害計(jì)算,減員至少十分之一……不過(guò)不要怕,摩托化和4支坦克切榴彈炮,其他坦克打?qū)γ娌筷?duì),榴彈炮優(yōu)先炸坦殲等,最后入場(chǎng)的是突擊炮,去拆炮塔,基本可以贏(yíng),但是損失會(huì)讓你很難受。
4、這種情況,比較友好,又十分惡心,因?yàn)榄h(huán)形防御的正面絕對(duì)是鐵桶般的防御,注意這時(shí)要把榴彈炮留在正面炸對(duì)方坦克什么的,坦克,摩托化從對(duì)方榴彈炮/坦殲駐守的方向打進(jìn)去,可能會(huì)說(shuō)坦克找坦殲不是找死嗎?可是這也沒(méi)辦法啊,突正面會(huì)被對(duì)方后排殲滅的,突擊炮側(cè)面等待其中一面突破,突破后立刻進(jìn)去拆炮塔,榴彈炮被坦克(通常都是坦克守正面)突了的話(huà)也不怕,對(duì)面絕對(duì)會(huì)聚集,對(duì)方突過(guò)來(lái)到開(kāi)始攻擊,最少減員四分之一。
5、但是這戰(zhàn)打好了穩(wěn)的很,如果對(duì)方部署摻雜,這些多半要要沒(méi)了……最后一種情況,敵方有援軍,我剛好教你怎么逃跑,或者層層阻擊消耗(不得不跑啊,攻堅(jiān)戰(zhàn)1v多真的會(huì)死的很慘的)怎么知道對(duì)方有沒(méi)有援軍呢,就是自己的偵察機(jī),四處偵查一圈,一旦發(fā)現(xiàn)敵方軍團(tuán)有部隊(duì)趕過(guò)來(lái),立刻后撤一段距離等對(duì)方過(guò)來(lái)并提前架設(shè)榴彈炮。
6、對(duì)方過(guò)來(lái)后,坦克上去分散半包圍進(jìn)攻交戰(zhàn),逼迫對(duì)方部隊(duì)聚集,榴彈炮集火,說(shuō)不定能反擊并反攻呢。
7、突擊炮在這種戰(zhàn)斗中沒(méi)有任何用,但是你可以讓突擊炮從側(cè)面繞過(guò)去偷城啊,其實(shí)是吸引他們部隊(duì),逼迫他們交戰(zhàn)狀態(tài)撤退,再少損失換大殲滅一波,不退就突擊炮拆一路資源點(diǎn)(這點(diǎn)突擊炮拆城拆不掉)還是你贏(yíng),不過(guò)是戰(zhàn)術(shù)勝利,戰(zhàn)略失敗。
8、雖然我出單人戰(zhàn)術(shù)教學(xué),不代表我推薦單人作戰(zhàn),畢竟這個(gè)游戲的軍團(tuán),外交中的同盟都是為了讓玩家合作,協(xié)同作戰(zhàn),而不是單打獨(dú)斗。
1、重坦:虎式必須花錢(qián)才能升,到目前只獲得過(guò)4個(gè)免費(fèi)碎片,不花錢(qián)升不到2級(jí)。所以不準(zhǔn)備投入的玩家還是老老實(shí)實(shí)用潘興,潘興4級(jí)比虎式升到2省錢(qián)很多。但是作為這個(gè)游戲后期主要的重坦,建議還是升虎式?;⑼跄壳爸饕@得途徑是聯(lián)賽,打到現(xiàn)在這個(gè)階段,軍團(tuán)里打聯(lián)賽的基本都是滿(mǎn)級(jí)虎式的玩家去,量力而行。后期升級(jí)到24級(jí)以上主城可以直接買(mǎi)鼠式,很便宜幾十水晶1400倆。出了重坦以后就可以考慮去打15反叛軍,把兩個(gè)守城部隊(duì)拉出來(lái)打掉后,基本損失300左右重坦就可拿下。
2、中坦:很少用到,除非前期拼的厲害,中坦建造要用到橡膠,對(duì)前期建設(shè)影響很大,不如咬咬牙直接出重坦。而且這個(gè)階段真正好用的是反坦克炮。
3、輕坦:建議用斯圖亞,畢竟每月簽到送不少碎片,升到6,7級(jí)非常輕松。而三號(hào)只能買(mǎi),靠活動(dòng)和每日折扣商店追不上斯圖亞的等級(jí),有錢(qián)直接買(mǎi)就不用糾結(jié)輕坦的選擇。
角色扮演
二戰(zhàn)風(fēng)云2最新版
二戰(zhàn)風(fēng)云2最新版是一款以二戰(zhàn)為背景的3D實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游。在這里,你不再是單兵作戰(zhàn)的指揮官,而是運(yùn)籌帷幄的統(tǒng)帥。游戲融合了RTS的即時(shí)操作與SLG的深度策略,你可以建設(shè)基地、研發(fā)科技、組建包含陸??杖姷凝嫶蟛筷?duì),在廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)上與全球玩家結(jié)盟或?qū)?。無(wú)論是閃電突擊還是合圍包抄,豐富的戰(zhàn)術(shù)都由你決定。全新版本更優(yōu)化了畫(huà)面與匹配機(jī)制,帶你體驗(yàn)最真實(shí)、最宏大的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多元戰(zhàn)場(chǎng):豐富的任務(wù)設(shè)計(jì),多樣化的戰(zhàn)略選擇,二戰(zhàn)風(fēng)云2中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是獨(dú)一無(wú)二的考驗(yàn)。
2、策略為王:通過(guò)升級(jí)資源建筑,占領(lǐng)關(guān)鍵據(jù)點(diǎn),巧妙運(yùn)用策略卡,掌握戰(zhàn)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán)。
3、軍團(tuán)互助:加入二戰(zhàn)風(fēng)云2的軍團(tuán),與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),分享積分,共同邁向勝利。
4、真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn):逼真的畫(huà)面,身臨其境的感受,讓你如同置身硝煙彌漫的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。
游戲特色
1、士氣機(jī)制:獨(dú)特的士氣系統(tǒng),影響部隊(duì)的攻防速度,掌握士氣波動(dòng),贏(yíng)得戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
2、坦克科技:歷史與未來(lái)的坦克交匯,打造個(gè)性化的坦克戰(zhàn)隊(duì),盡顯軍事風(fēng)采。
3、策略搭配:在二戰(zhàn)風(fēng)云2中靈活調(diào)整戰(zhàn)略部署,合理運(yùn)用科技優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)一方稱(chēng)雄。
4、豐富活動(dòng):首周福利,紫色道具,海量坦克模型,助你快速成長(zhǎng),稱(chēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)。
游戲亮點(diǎn)
1、豐富玩法
玩家將扮演一位士兵,經(jīng)歷由一名普通士兵成長(zhǎng)為元帥的輝煌歷程,占據(jù)一座城市并在戰(zhàn)亂世界中尋求生存和發(fā)展,最終建立穩(wěn)定而強(qiáng)大的勢(shì)力政權(quán)。
2、完善的新手指導(dǎo)
完善的新手指導(dǎo)系統(tǒng)將引領(lǐng)玩家一步步掌握游戲玩法,最快速度將玩家培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官。
3、輕松游戲
無(wú)需注冊(cè)!無(wú)需耗費(fèi)大量時(shí)間!隨時(shí)隨地,隨開(kāi)隨玩的游戲設(shè)定將讓玩家在輕松閑暇間游刃于精彩的二戰(zhàn)世界!
4、智能化任務(wù)系統(tǒng)
智能化的任務(wù)系統(tǒng),助玩家步步為營(yíng)創(chuàng)建偉業(yè),還能獲得意外驚喜與獎(jiǎng)勵(lì)。
5、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置及武器裝備,挑戰(zhàn)玩家的指揮才能;回合制的戰(zhàn)斗過(guò)程讓玩家體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。
6、強(qiáng)大的軍團(tuán)系統(tǒng)
玩家可以在游戲中創(chuàng)建屬于自己的軍事聯(lián)盟,獨(dú)顯玩家的領(lǐng)導(dǎo)才能和個(gè)人魅力,更能收獲難得的戰(zhàn)友情!
游戲玩法
好了,開(kāi)始講攻堅(jiān)戰(zhàn),如果你一路沒(méi)遭遇任何敵人,那你中獎(jiǎng)了,滿(mǎn)狀態(tài)攻略戰(zhàn),但是敵人也是滿(mǎn)狀態(tài)甚至以部署完成防守戰(zhàn)哦~中期單人攻堅(jiān)戰(zhàn)開(kāi)始就有很大概率失敗了,所以真的真的不推薦單人打,非要單人打,這個(gè)也只是參考了。
一、攻堅(jiān)戰(zhàn)分為這幾種情況:
敵人部隊(duì)駐守在基地突然出現(xiàn)
敵人部隊(duì)部署完成
敵人部隊(duì)部署完成,甚至是環(huán)形防御
敵人部隊(duì)部署完成,并隨時(shí)有援軍
1、先來(lái)講下第一種情況,第一種情況是最友好的情況,但是進(jìn)攻梯次依舊三個(gè),第一個(gè)是坦克,第二個(gè)突擊炮及摩托化,第三個(gè)坦克開(kāi)始攻擊,空降下來(lái)的。
2、為什么說(shuō)最友好呢,因?yàn)閷?duì)方部隊(duì)極度集中,坦克扛著炮塔A上去就行了,突擊炮拆建筑順序是炮塔→陸軍基地→軍工廠(chǎng),對(duì)方因?yàn)闃O度集中,榴彈炮炸過(guò)去就行,然后看著對(duì)方部隊(duì)頭上的一堆減號(hào),絕對(duì)特別舒服。
3、第二種就不太舒服了…對(duì)方部署完成,你的榴彈炮落地大概就會(huì)吃對(duì)方榴彈炮12次傷害計(jì)算,減員至少十分之一……不過(guò)不要怕,摩托化和4支坦克切榴彈炮,其他坦克打?qū)γ娌筷?duì),榴彈炮優(yōu)先炸坦殲等,最后入場(chǎng)的是突擊炮,去拆炮塔,基本可以贏(yíng),但是損失會(huì)讓你很難受。
4、這種情況,比較友好,又十分惡心,因?yàn)榄h(huán)形防御的正面絕對(duì)是鐵桶般的防御,注意這時(shí)要把榴彈炮留在正面炸對(duì)方坦克什么的,坦克,摩托化從對(duì)方榴彈炮/坦殲駐守的方向打進(jìn)去,可能會(huì)說(shuō)坦克找坦殲不是找死嗎?可是這也沒(méi)辦法啊,突正面會(huì)被對(duì)方后排殲滅的,突擊炮側(cè)面等待其中一面突破,突破后立刻進(jìn)去拆炮塔,榴彈炮被坦克(通常都是坦克守正面)突了的話(huà)也不怕,對(duì)面絕對(duì)會(huì)聚集,對(duì)方突過(guò)來(lái)到開(kāi)始攻擊,最少減員四分之一。
5、但是這戰(zhàn)打好了穩(wěn)的很,如果對(duì)方部署摻雜,這些多半要要沒(méi)了……最后一種情況,敵方有援軍,我剛好教你怎么逃跑,或者層層阻擊消耗(不得不跑啊,攻堅(jiān)戰(zhàn)1v多真的會(huì)死的很慘的)怎么知道對(duì)方有沒(méi)有援軍呢,就是自己的偵察機(jī),四處偵查一圈,一旦發(fā)現(xiàn)敵方軍團(tuán)有部隊(duì)趕過(guò)來(lái),立刻后撤一段距離等對(duì)方過(guò)來(lái)并提前架設(shè)榴彈炮。
6、對(duì)方過(guò)來(lái)后,坦克上去分散半包圍進(jìn)攻交戰(zhàn),逼迫對(duì)方部隊(duì)聚集,榴彈炮集火,說(shuō)不定能反擊并反攻呢。
7、突擊炮在這種戰(zhàn)斗中沒(méi)有任何用,但是你可以讓突擊炮從側(cè)面繞過(guò)去偷城啊,其實(shí)是吸引他們部隊(duì),逼迫他們交戰(zhàn)狀態(tài)撤退,再少損失換大殲滅一波,不退就突擊炮拆一路資源點(diǎn)(這點(diǎn)突擊炮拆城拆不掉)還是你贏(yíng),不過(guò)是戰(zhàn)術(shù)勝利,戰(zhàn)略失敗。
8、雖然我出單人戰(zhàn)術(shù)教學(xué),不代表我推薦單人作戰(zhàn),畢竟這個(gè)游戲的軍團(tuán),外交中的同盟都是為了讓玩家合作,協(xié)同作戰(zhàn),而不是單打獨(dú)斗。
游戲點(diǎn)評(píng)
1、重坦:虎式必須花錢(qián)才能升,到目前只獲得過(guò)4個(gè)免費(fèi)碎片,不花錢(qián)升不到2級(jí)。所以不準(zhǔn)備投入的玩家還是老老實(shí)實(shí)用潘興,潘興4級(jí)比虎式升到2省錢(qián)很多。但是作為這個(gè)游戲后期主要的重坦,建議還是升虎式?;⑼跄壳爸饕@得途徑是聯(lián)賽,打到現(xiàn)在這個(gè)階段,軍團(tuán)里打聯(lián)賽的基本都是滿(mǎn)級(jí)虎式的玩家去,量力而行。后期升級(jí)到24級(jí)以上主城可以直接買(mǎi)鼠式,很便宜幾十水晶1400倆。出了重坦以后就可以考慮去打15反叛軍,把兩個(gè)守城部隊(duì)拉出來(lái)打掉后,基本損失300左右重坦就可拿下。
2、中坦:很少用到,除非前期拼的厲害,中坦建造要用到橡膠,對(duì)前期建設(shè)影響很大,不如咬咬牙直接出重坦。而且這個(gè)階段真正好用的是反坦克炮。
3、輕坦:建議用斯圖亞,畢竟每月簽到送不少碎片,升到6,7級(jí)非常輕松。而三號(hào)只能買(mǎi),靠活動(dòng)和每日折扣商店追不上斯圖亞的等級(jí),有錢(qián)直接買(mǎi)就不用糾結(jié)輕坦的選擇。
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