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《夢幻模擬戰(zhàn)2》是1994年NCS推出的回合制策略游戲,以圣劍“蘭古利薩”與魔劍“阿魯哈薩特”的爭奪為背景,展開光明與黑暗的史詩對決。游戲憑借深度的策略系統(tǒng)、豐富的劇情分支和獨特的藝術風格,成為戰(zhàn)棋游戲經(jīng)典之作,至今仍被玩家津津樂道。
《夢幻模擬戰(zhàn)2》是《Langrisser》系列第二部作品,由日本漫畫家漆原智志擔任角色設計,畫面為2D風格。游戲以奇幻戰(zhàn)爭為背景,玩家扮演主角艾爾文,帶領光輝軍團對抗雷卡爾特帝國與魔族勢力,逐步揭開圣劍與魔劍的千年宿命。游戲支持多平臺,包括PC、SFC、MD等,語言涵蓋日文、英文、中文。
宏大劇情與多線分支:游戲主線26關,隱藏4關,玩家選擇影響結局走向。除光輝路線外,還可投靠帝國或魔族,甚至觸發(fā)“自立為王”的隱藏結局,劇情張力拉滿。
深度策略系統(tǒng):兵種相克(步兵克槍兵、槍兵克騎兵、騎兵克步兵)與地形加成(沼澤減速、城墻加暴擊)為核心玩法,指揮官需根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境靈活調(diào)整戰(zhàn)術。
豐富職業(yè)轉(zhuǎn)職樹:10名角色每人擁有7種轉(zhuǎn)職路線,特定角色還有終極職業(yè)。例如主角艾爾文可走騎士→英雄的物理路線,或魔法師→大魔導師的法系路線。
獨特傭兵系統(tǒng):英雄可雇傭最多6隊傭兵,傭兵獨立行動且犧牲不影響主角,但指揮官被擊敗則全軍覆沒。傭兵種類涵蓋步兵、騎兵、弓箭手、僧侶等,外觀與屬性差異顯著。
經(jīng)典角色設計:漆原智志筆下角色風格鮮明,如鎧甲流光的美型反派、戰(zhàn)損裝的人魚祭司,至今仍是同人圈頂流。
隱藏要素豐富:隱藏商店、隱藏關卡、隱藏道具(如魔導石可重置職業(yè))和召喚獸(如“筋肉神殿”的肌肉猛男)大幅提升耐玩性。
史詩級音樂:巖垂德行創(chuàng)作的背景音樂大氣磅礴,特殊角色擁有專屬BGM,如與青龍騎士團對決時的激昂旋律,令玩家沉浸其中。
多結局設定:游戲結局隨玩家選擇變化,從光明勝利到帝國統(tǒng)治,甚至弒神滅天的孤王結局,滿足不同玩家的劇情偏好。
游戲分為26個主線關卡與4個隱藏關卡,劇情圍繞圣劍與魔劍的爭奪展開。玩家需帶領光輝軍團對抗帝國四天王(如青龍騎士團團長里昂),阻止魔族喚醒魔劍,同時尋找圣劍碎片。隱藏關卡如“筋肉神殿”需特定道具觸發(fā),通關后可獲得召喚獸助戰(zhàn)。游戲結局多達3種,玩家選擇影響大陸命運。
策略性極強:兵種相克、地形加成與傭兵系統(tǒng)構成復雜戰(zhàn)術網(wǎng)絡,玩家需精準計算每一步行動。
劇情深度出眾:王國爭霸、英雄成長與轉(zhuǎn)生宿命等設定交織,反派伯贊魯?shù)那白鹘巧D(zhuǎn)世背景更添史詩感。
藝術表現(xiàn)力突出:2D畫面下角色動作精巧,音樂與劇情完美契合,營造出沉浸式奇幻世界。
耐玩性極高:隱藏要素與多結局設計鼓勵玩家反復挑戰(zhàn),不同路線體驗差異顯著。
玩家每關開始前可雇傭傭兵,配置隊伍時需考慮兵種相克與地形加成。戰(zhàn)斗中,指揮官與傭兵獨立行動,但指揮官被擊敗則全軍覆沒。玩家需利用職業(yè)轉(zhuǎn)職樹培養(yǎng)角色,通過隱藏道具(如魔導石)重置職業(yè)以適應不同戰(zhàn)場需求。此外,召喚獸系統(tǒng)與隱藏關卡為戰(zhàn)斗增添變數(shù),考驗玩家戰(zhàn)術靈活性。
隱藏商店開啟:兵士配置畫面輸入指令“A、B、A、B、上、下、左、右、START、B”,可進入隱藏商店購買稀有道具。
魔導石獲?。旱?關使用地震魔法炸開坐標(2,10)的巖石,即可獲得重置職業(yè)的魔導石。
召喚獸召喚:第12章隱藏關“筋肉神殿”拿到鐵啞鈴后,轉(zhuǎn)職召喚師即可召喚肌肉猛男助戰(zhàn)。
多線結局觸發(fā):選擇投靠帝國或魔族,或拒絕所有勢力選擇單飛,可觸發(fā)隱藏結局“自立為王”。
角色扮演
夢幻模擬戰(zhàn)2
《夢幻模擬戰(zhàn)2》是1994年NCS推出的回合制策略游戲,以圣劍“蘭古利薩”與魔劍“阿魯哈薩特”的爭奪為背景,展開光明與黑暗的史詩對決。游戲憑借深度的策略系統(tǒng)、豐富的劇情分支和獨特的藝術風格,成為戰(zhàn)棋游戲經(jīng)典之作,至今仍被玩家津津樂道。
游戲簡介
《夢幻模擬戰(zhàn)2》是《Langrisser》系列第二部作品,由日本漫畫家漆原智志擔任角色設計,畫面為2D風格。游戲以奇幻戰(zhàn)爭為背景,玩家扮演主角艾爾文,帶領光輝軍團對抗雷卡爾特帝國與魔族勢力,逐步揭開圣劍與魔劍的千年宿命。游戲支持多平臺,包括PC、SFC、MD等,語言涵蓋日文、英文、中文。
游戲特色
宏大劇情與多線分支:游戲主線26關,隱藏4關,玩家選擇影響結局走向。除光輝路線外,還可投靠帝國或魔族,甚至觸發(fā)“自立為王”的隱藏結局,劇情張力拉滿。
深度策略系統(tǒng):兵種相克(步兵克槍兵、槍兵克騎兵、騎兵克步兵)與地形加成(沼澤減速、城墻加暴擊)為核心玩法,指揮官需根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境靈活調(diào)整戰(zhàn)術。
豐富職業(yè)轉(zhuǎn)職樹:10名角色每人擁有7種轉(zhuǎn)職路線,特定角色還有終極職業(yè)。例如主角艾爾文可走騎士→英雄的物理路線,或魔法師→大魔導師的法系路線。
獨特傭兵系統(tǒng):英雄可雇傭最多6隊傭兵,傭兵獨立行動且犧牲不影響主角,但指揮官被擊敗則全軍覆沒。傭兵種類涵蓋步兵、騎兵、弓箭手、僧侶等,外觀與屬性差異顯著。
游戲亮點
經(jīng)典角色設計:漆原智志筆下角色風格鮮明,如鎧甲流光的美型反派、戰(zhàn)損裝的人魚祭司,至今仍是同人圈頂流。
隱藏要素豐富:隱藏商店、隱藏關卡、隱藏道具(如魔導石可重置職業(yè))和召喚獸(如“筋肉神殿”的肌肉猛男)大幅提升耐玩性。
史詩級音樂:巖垂德行創(chuàng)作的背景音樂大氣磅礴,特殊角色擁有專屬BGM,如與青龍騎士團對決時的激昂旋律,令玩家沉浸其中。
多結局設定:游戲結局隨玩家選擇變化,從光明勝利到帝國統(tǒng)治,甚至弒神滅天的孤王結局,滿足不同玩家的劇情偏好。
游戲內(nèi)容
游戲分為26個主線關卡與4個隱藏關卡,劇情圍繞圣劍與魔劍的爭奪展開。玩家需帶領光輝軍團對抗帝國四天王(如青龍騎士團團長里昂),阻止魔族喚醒魔劍,同時尋找圣劍碎片。隱藏關卡如“筋肉神殿”需特定道具觸發(fā),通關后可獲得召喚獸助戰(zhàn)。游戲結局多達3種,玩家選擇影響大陸命運。
游戲優(yōu)點
策略性極強:兵種相克、地形加成與傭兵系統(tǒng)構成復雜戰(zhàn)術網(wǎng)絡,玩家需精準計算每一步行動。
劇情深度出眾:王國爭霸、英雄成長與轉(zhuǎn)生宿命等設定交織,反派伯贊魯?shù)那白鹘巧D(zhuǎn)世背景更添史詩感。
藝術表現(xiàn)力突出:2D畫面下角色動作精巧,音樂與劇情完美契合,營造出沉浸式奇幻世界。
耐玩性極高:隱藏要素與多結局設計鼓勵玩家反復挑戰(zhàn),不同路線體驗差異顯著。
游戲玩法
玩家每關開始前可雇傭傭兵,配置隊伍時需考慮兵種相克與地形加成。戰(zhàn)斗中,指揮官與傭兵獨立行動,但指揮官被擊敗則全軍覆沒。玩家需利用職業(yè)轉(zhuǎn)職樹培養(yǎng)角色,通過隱藏道具(如魔導石)重置職業(yè)以適應不同戰(zhàn)場需求。此外,召喚獸系統(tǒng)與隱藏關卡為戰(zhàn)斗增添變數(shù),考驗玩家戰(zhàn)術靈活性。
游戲攻略
隱藏商店開啟:兵士配置畫面輸入指令“A、B、A、B、上、下、左、右、START、B”,可進入隱藏商店購買稀有道具。
魔導石獲?。旱?關使用地震魔法炸開坐標(2,10)的巖石,即可獲得重置職業(yè)的魔導石。
召喚獸召喚:第12章隱藏關“筋肉神殿”拿到鐵啞鈴后,轉(zhuǎn)職召喚師即可召喚肌肉猛男助戰(zhàn)。
多線結局觸發(fā):選擇投靠帝國或魔族,或拒絕所有勢力選擇單飛,可觸發(fā)隱藏結局“自立為王”。
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