您的位置:首頁 > 安卓游戲 > 動作游戲 > 龍與地下城
《龍與地下城》通常簡稱D&D,是世界上第一款商業(yè)化的桌面角色扮演游戲,被譽為現(xiàn)代RPG的鼻祖。它并非一款有固定程序和畫面的電子游戲,而是一個基于規(guī)則書的桌面游戲系統(tǒng)。玩家們圍坐一桌,通過言語交談進(jìn)行。一位玩家擔(dān)任地下城主,負(fù)責(zé)講述故事、扮演非玩家角色和裁定規(guī)則;其他玩家則創(chuàng)造并扮演自己的角色,在城主構(gòu)建的奇幻世界中冒險。游戲核心在于角色養(yǎng)成、合作解謎和沉浸式敘事,結(jié)果由角色能力、策略和骰子擲出的隨機(jī)數(shù)共同決定,充滿了無限的可能性。
《龍與地下城》是一個結(jié)構(gòu)化的“集體講故事”游戲。它提供了一個宏大的奇幻框架(包括種族、職業(yè)、魔法、怪物和世界觀),但具體的故事則由所有參與者共同創(chuàng)造。游戲沒有輸贏之分,目標(biāo)是與伙伴一起體驗一段屬于自己的史詩傳奇。整個過程就像是一部即興創(chuàng)作的奇幻小說,而骰子則為故事增添了不可預(yù)測的戲劇性。
核心組件:
規(guī)則書:提供創(chuàng)建角色、進(jìn)行戰(zhàn)斗、施放法術(shù)和判定行動成敗的全部規(guī)則。
角色表:記錄玩家角色的所有信息,如能力值、技能、裝備和背景故事。
多面骰子:一套特殊的骰子(如d20,d12等),尤其是d20(20面骰),是決定行動成敗的核心工具。
地下城主:游戲的導(dǎo)演、裁判和旁白,負(fù)責(zé)準(zhǔn)備冒險模組和引導(dǎo)故事。
基本流程:城主描述場景 -> 玩家聲明行動 -> 城主根據(jù)規(guī)則判定是否需要擲骰 -> 擲骰并計算結(jié)果 -> 城主描述行動結(jié)果,推動故事發(fā)展。
極致的自由度:玩家可以做任何他們能想到的事情,不受預(yù)設(shè)選項的限制,唯一的上限是想象力和城主的裁定。
深刻的角色代入:玩家不僅是“玩”一個角色,更是“成為”那個角色,通過第一人稱的扮演,體驗角色的成長、情感和抉擇。
強(qiáng)烈的社交屬性:游戲本身就是一場長時間的、充滿創(chuàng)意的朋友聚會,能極大地增進(jìn)參與者之間的友誼與默契。
嚴(yán)謹(jǐn)而靈活的規(guī)則體系:D&D擁有詳盡的規(guī)則來保證游戲的公平與深度,但同時鼓勵城主和玩家在“樂趣至上”的原則下進(jìn)行變通。
骰子驅(qū)動的隨機(jī)戲劇性:一個關(guān)鍵的骰子點數(shù)(無論是大成功還是大失?。┒寄芩查g扭轉(zhuǎn)劇情,創(chuàng)造出令人難忘的“神展開”時刻。
無限的故事延展性:故事可以是從地城探險到王國戰(zhàn)爭的任何題材,既可以使用官方出版的成熟冒險模組,也可以完全由城主原創(chuàng)。
鍛煉多項能力:能有效鍛煉玩家的邏輯思維、創(chuàng)造力、團(tuán)隊協(xié)作能力、公開演講和解決問題的能力。
強(qiáng)大的社區(qū)與生態(tài):擁有全球范圍內(nèi)龐大的玩家社群和長達(dá)數(shù)十年的內(nèi)容積累,資源極其豐富。
低成本高回報:核心只需一套規(guī)則書和幾個朋友即可開始,卻能提供數(shù)百小時的無盡娛樂。
無可替代的體驗:它所提供的沉浸感和創(chuàng)造性是任何電子游戲都無法復(fù)制的。
包容性與多樣性:游戲歡迎所有背景的玩家,并鼓勵創(chuàng)建各種獨特的角色,反映現(xiàn)實世界的多樣性。
歷久彌新:自1974年誕生以來,經(jīng)過多次版本迭代,核心魅力不減反增,持續(xù)吸引著新一代玩家。
游戲內(nèi)容包羅萬象,主要由以下幾部分構(gòu)成:
角色創(chuàng)建:選擇種族(如人類、精靈、矮人)、職業(yè)(如戰(zhàn)士、法師、游俠)、背景和個性。
世界探索:在城主描繪的廣闊世界中旅行,發(fā)現(xiàn)城市、荒野和地下城的秘密。
互動交涉:與由城主扮演的各種角色進(jìn)行對話、交易、欺騙或說服。
解謎調(diào)查:解決環(huán)境謎題,調(diào)查神秘事件,推理出真相。
策略戰(zhàn)斗:在網(wǎng)格或想象中進(jìn)行回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,運用職業(yè)能力和環(huán)境優(yōu)勢擊敗敵人。
團(tuán)隊合作至上:D&D不是個人英雄主義的舞臺,與隊友互補長短、協(xié)同作戰(zhàn)是生存和成功的關(guān)鍵。
發(fā)揮角色特長:了解并善用自己角色的技能和特性,讓游蕩者去開鎖,讓法師去辨識魔法。
學(xué)會與城主溝通:清晰地向城主描述你的意圖和行動方式,多詢問環(huán)境細(xì)節(jié),信息是做出正確決策的基礎(chǔ)。
創(chuàng)造性思考:不要只想著“攻擊”。嘗試談判、使用道具、改變環(huán)境或戰(zhàn)略性撤退,往往能取得比硬碰硬更好的效果。
擁抱失敗:角色的失?。ㄉ踔了劳觯┦枪适碌囊徊糠?,有時能帶來比成功更有趣的劇情發(fā)展,保持樂觀和幽默感。
角色扮演
龍與地下城
《龍與地下城》通常簡稱D&D,是世界上第一款商業(yè)化的桌面角色扮演游戲,被譽為現(xiàn)代RPG的鼻祖。它并非一款有固定程序和畫面的電子游戲,而是一個基于規(guī)則書的桌面游戲系統(tǒng)。玩家們圍坐一桌,通過言語交談進(jìn)行。一位玩家擔(dān)任地下城主,負(fù)責(zé)講述故事、扮演非玩家角色和裁定規(guī)則;其他玩家則創(chuàng)造并扮演自己的角色,在城主構(gòu)建的奇幻世界中冒險。游戲核心在于角色養(yǎng)成、合作解謎和沉浸式敘事,結(jié)果由角色能力、策略和骰子擲出的隨機(jī)數(shù)共同決定,充滿了無限的可能性。
一、 游戲簡介
《龍與地下城》是一個結(jié)構(gòu)化的“集體講故事”游戲。它提供了一個宏大的奇幻框架(包括種族、職業(yè)、魔法、怪物和世界觀),但具體的故事則由所有參與者共同創(chuàng)造。游戲沒有輸贏之分,目標(biāo)是與伙伴一起體驗一段屬于自己的史詩傳奇。整個過程就像是一部即興創(chuàng)作的奇幻小說,而骰子則為故事增添了不可預(yù)測的戲劇性。
二、 游戲說明
核心組件:
規(guī)則書:提供創(chuàng)建角色、進(jìn)行戰(zhàn)斗、施放法術(shù)和判定行動成敗的全部規(guī)則。
角色表:記錄玩家角色的所有信息,如能力值、技能、裝備和背景故事。
多面骰子:一套特殊的骰子(如d20,d12等),尤其是d20(20面骰),是決定行動成敗的核心工具。
地下城主:游戲的導(dǎo)演、裁判和旁白,負(fù)責(zé)準(zhǔn)備冒險模組和引導(dǎo)故事。
基本流程:城主描述場景 -> 玩家聲明行動 -> 城主根據(jù)規(guī)則判定是否需要擲骰 -> 擲骰并計算結(jié)果 -> 城主描述行動結(jié)果,推動故事發(fā)展。
三、 游戲亮點
極致的自由度:玩家可以做任何他們能想到的事情,不受預(yù)設(shè)選項的限制,唯一的上限是想象力和城主的裁定。
深刻的角色代入:玩家不僅是“玩”一個角色,更是“成為”那個角色,通過第一人稱的扮演,體驗角色的成長、情感和抉擇。
強(qiáng)烈的社交屬性:游戲本身就是一場長時間的、充滿創(chuàng)意的朋友聚會,能極大地增進(jìn)參與者之間的友誼與默契。
四、 游戲特色
嚴(yán)謹(jǐn)而靈活的規(guī)則體系:D&D擁有詳盡的規(guī)則來保證游戲的公平與深度,但同時鼓勵城主和玩家在“樂趣至上”的原則下進(jìn)行變通。
骰子驅(qū)動的隨機(jī)戲劇性:一個關(guān)鍵的骰子點數(shù)(無論是大成功還是大失?。┒寄芩查g扭轉(zhuǎn)劇情,創(chuàng)造出令人難忘的“神展開”時刻。
無限的故事延展性:故事可以是從地城探險到王國戰(zhàn)爭的任何題材,既可以使用官方出版的成熟冒險模組,也可以完全由城主原創(chuàng)。
五、 游戲優(yōu)勢
鍛煉多項能力:能有效鍛煉玩家的邏輯思維、創(chuàng)造力、團(tuán)隊協(xié)作能力、公開演講和解決問題的能力。
強(qiáng)大的社區(qū)與生態(tài):擁有全球范圍內(nèi)龐大的玩家社群和長達(dá)數(shù)十年的內(nèi)容積累,資源極其豐富。
低成本高回報:核心只需一套規(guī)則書和幾個朋友即可開始,卻能提供數(shù)百小時的無盡娛樂。
六、 游戲優(yōu)點
無可替代的體驗:它所提供的沉浸感和創(chuàng)造性是任何電子游戲都無法復(fù)制的。
包容性與多樣性:游戲歡迎所有背景的玩家,并鼓勵創(chuàng)建各種獨特的角色,反映現(xiàn)實世界的多樣性。
歷久彌新:自1974年誕生以來,經(jīng)過多次版本迭代,核心魅力不減反增,持續(xù)吸引著新一代玩家。
七、 游戲內(nèi)容
游戲內(nèi)容包羅萬象,主要由以下幾部分構(gòu)成:
角色創(chuàng)建:選擇種族(如人類、精靈、矮人)、職業(yè)(如戰(zhàn)士、法師、游俠)、背景和個性。
世界探索:在城主描繪的廣闊世界中旅行,發(fā)現(xiàn)城市、荒野和地下城的秘密。
互動交涉:與由城主扮演的各種角色進(jìn)行對話、交易、欺騙或說服。
解謎調(diào)查:解決環(huán)境謎題,調(diào)查神秘事件,推理出真相。
策略戰(zhàn)斗:在網(wǎng)格或想象中進(jìn)行回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,運用職業(yè)能力和環(huán)境優(yōu)勢擊敗敵人。
八、 游戲攻略
團(tuán)隊合作至上:D&D不是個人英雄主義的舞臺,與隊友互補長短、協(xié)同作戰(zhàn)是生存和成功的關(guān)鍵。
發(fā)揮角色特長:了解并善用自己角色的技能和特性,讓游蕩者去開鎖,讓法師去辨識魔法。
學(xué)會與城主溝通:清晰地向城主描述你的意圖和行動方式,多詢問環(huán)境細(xì)節(jié),信息是做出正確決策的基礎(chǔ)。
創(chuàng)造性思考:不要只想著“攻擊”。嘗試談判、使用道具、改變環(huán)境或戰(zhàn)略性撤退,往往能取得比硬碰硬更好的效果。
擁抱失敗:角色的失?。ㄉ踔了劳觯┦枪适碌囊徊糠?,有時能帶來比成功更有趣的劇情發(fā)展,保持樂觀和幽默感。
最新更新
下載排行
lastdayonearth狗
角色扮演
MelonDS模擬器
角色扮演
網(wǎng)癮少女
角色扮演
殺手2影子陰謀修復(fù)版
角色扮演
弗蘭的悲慘之旅5
角色扮演
火柴人戰(zhàn)爭2帝國混沌mod
角色扮演
開羅口袋學(xué)院物語3
角色扮演
犬公主與惡魔石板
角色扮演
虛化G火影聯(lián)機(jī)版
角色扮演
熱門合集
最新排行榜