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《亂世逐鹿》是一款以三國歷史為背景的3D策略卡牌手游,由攸樂科技研發(fā),中國儒意附屬景秀游戲代理發(fā)行。游戲以東漢末年為背景,玩家扮演主公招募武將、建設(shè)領(lǐng)地,通過策略布局與戰(zhàn)術(shù)對抗逐鹿中原。游戲融合歷史劇情與虛構(gòu)元素,還原三國名將與小人物的傳奇故事,提供沉浸式亂世體驗。
核心玩法:以即時制戰(zhàn)斗為主,玩家需根據(jù)敵方陣容調(diào)整武將站位與兵團類型,通過技能釋放時機與陣法激活扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
養(yǎng)成體系:武將可通過品階提升、技能學(xué)習(xí)、裝備強化等方式增強實力,兵團則需訓(xùn)練升級解鎖特殊陣型。
劇情模式:主線任務(wù)還原三國經(jīng)典戰(zhàn)役,支線任務(wù)挖掘小人物故事,隱藏任務(wù)提供稀有獎勵。
活動玩法:限時挑戰(zhàn)“古城探寶”需擊敗守衛(wèi)獲取資源,聯(lián)盟戰(zhàn)“北定中原”則考驗團隊配合與戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。
策略深度:兵將雙控、羈絆組合、陣法激活等機制需玩家綜合考量,避免單一數(shù)值碾壓。
文化還原:3D寫實建模與水墨風(fēng)UI設(shè)計強化國風(fēng)韻味,角色臺詞與劇情對話貼合歷史人物性格。
公平性:零損換將與低門檻羈絆降低新手門檻,資源獲取途徑多樣,避免“氪金為王”。
長線運營:定期更新新武將、劇情與活動,保持游戲新鮮感,玩家社區(qū)活躍度高。
探索模式:自由行走大地圖,觸發(fā)隨機事件獲取資源或解鎖隱藏劇情。
戰(zhàn)斗模式:即時制操作需手動釋放武將技能,兵團自動攻擊,玩家可調(diào)整陣型應(yīng)對不同敵人。
養(yǎng)成模式:通過副本、活動獲取資源,升級武將與兵團,解鎖天賦技能增強實力。
社交模式:加入聯(lián)盟參與集體任務(wù),與其他玩家交易資源或組隊挑戰(zhàn)高難度副本。
《亂世逐鹿》以三國亂世為舞臺,玩家需通過招募武將、培養(yǎng)兵團、建設(shè)領(lǐng)地等方式提升實力。游戲劇情由作家馬伯庸架構(gòu),既包含溫酒斬華雄、火燒洛陽等經(jīng)典戰(zhàn)役,也刻畫了無名小將的閃光時刻。玩家可自由探索無縫大地圖,參與攻城略地、資源爭奪等策略玩法,最終實現(xiàn)統(tǒng)一三國的目標(biāo)。
真實三國敘事:馬伯庸構(gòu)建的“三國無小將”世界觀,讓典韋、關(guān)銀屏等角色通過傳記與野史番外展現(xiàn)立體形象,打破傳統(tǒng)名將壟斷敘事。
兵將雙控機制:玩家可同時操控武將技能與兵團陣型,騎兵沖鋒、步兵結(jié)陣等戰(zhàn)術(shù)需結(jié)合地形與敵方弱點靈活運用。
低門檻羈絆系統(tǒng):僅需2名武將即可觸發(fā)羈絆效果,如“五虎上將”增傷、“亂世紅顏”輔助,組合策略自由度極高。
沉浸式視聽體驗:梅林茂團隊實錄交響樂配樂,大地圖場景切換時音樂風(fēng)格隨之變化,營造出金戈鐵馬的戰(zhàn)場氛圍。
歷史與幻想融合:在還原三國歷史的基礎(chǔ)上,加入“獸化諸侯”等奇幻元素,如董卓化身為巨熊形態(tài),增強視覺沖擊力。
零損換將系統(tǒng):武將養(yǎng)成進度可完全繼承,低品質(zhì)武將通過升星可進階為神將,避免資源浪費,策略組合更靈活。
動態(tài)大地圖:無縫地圖支持自由探索,隨機事件觸發(fā)隱藏任務(wù),如偶遇隱士獲得秘籍,增加游戲探索樂趣。
多維度社交玩法:聯(lián)盟系統(tǒng)支持資源互助、聯(lián)合攻城,玩家可結(jié)交盟友共同對抗強敵,提升社交沉浸感。
新手開局:優(yōu)先完成主線任務(wù)獲取資源,選擇與初始武將羈絆互補的角色組建陣容。
資源管理:每日任務(wù)與活動獎勵必拿,元寶優(yōu)先用于購買高級招募券與體力藥劑。
戰(zhàn)斗技巧:面對騎兵陣型時,用槍兵結(jié)陣克制;敵方治療武將存活時,優(yōu)先集火擊殺。
進階策略:利用“圍魏救趙”等計策調(diào)動敵軍,或通過“聲東擊西”分散敵方火力實現(xiàn)突破。
角色扮演
亂世逐鹿
《亂世逐鹿》是一款以三國歷史為背景的3D策略卡牌手游,由攸樂科技研發(fā),中國儒意附屬景秀游戲代理發(fā)行。游戲以東漢末年為背景,玩家扮演主公招募武將、建設(shè)領(lǐng)地,通過策略布局與戰(zhàn)術(shù)對抗逐鹿中原。游戲融合歷史劇情與虛構(gòu)元素,還原三國名將與小人物的傳奇故事,提供沉浸式亂世體驗。
游戲內(nèi)容
核心玩法:以即時制戰(zhàn)斗為主,玩家需根據(jù)敵方陣容調(diào)整武將站位與兵團類型,通過技能釋放時機與陣法激活扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
養(yǎng)成體系:武將可通過品階提升、技能學(xué)習(xí)、裝備強化等方式增強實力,兵團則需訓(xùn)練升級解鎖特殊陣型。
劇情模式:主線任務(wù)還原三國經(jīng)典戰(zhàn)役,支線任務(wù)挖掘小人物故事,隱藏任務(wù)提供稀有獎勵。
活動玩法:限時挑戰(zhàn)“古城探寶”需擊敗守衛(wèi)獲取資源,聯(lián)盟戰(zhàn)“北定中原”則考驗團隊配合與戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。
游戲優(yōu)點
策略深度:兵將雙控、羈絆組合、陣法激活等機制需玩家綜合考量,避免單一數(shù)值碾壓。
文化還原:3D寫實建模與水墨風(fēng)UI設(shè)計強化國風(fēng)韻味,角色臺詞與劇情對話貼合歷史人物性格。
公平性:零損換將與低門檻羈絆降低新手門檻,資源獲取途徑多樣,避免“氪金為王”。
長線運營:定期更新新武將、劇情與活動,保持游戲新鮮感,玩家社區(qū)活躍度高。
游戲玩法
探索模式:自由行走大地圖,觸發(fā)隨機事件獲取資源或解鎖隱藏劇情。
戰(zhàn)斗模式:即時制操作需手動釋放武將技能,兵團自動攻擊,玩家可調(diào)整陣型應(yīng)對不同敵人。
養(yǎng)成模式:通過副本、活動獲取資源,升級武將與兵團,解鎖天賦技能增強實力。
社交模式:加入聯(lián)盟參與集體任務(wù),與其他玩家交易資源或組隊挑戰(zhàn)高難度副本。
游戲簡介
《亂世逐鹿》以三國亂世為舞臺,玩家需通過招募武將、培養(yǎng)兵團、建設(shè)領(lǐng)地等方式提升實力。游戲劇情由作家馬伯庸架構(gòu),既包含溫酒斬華雄、火燒洛陽等經(jīng)典戰(zhàn)役,也刻畫了無名小將的閃光時刻。玩家可自由探索無縫大地圖,參與攻城略地、資源爭奪等策略玩法,最終實現(xiàn)統(tǒng)一三國的目標(biāo)。
游戲特色
真實三國敘事:馬伯庸構(gòu)建的“三國無小將”世界觀,讓典韋、關(guān)銀屏等角色通過傳記與野史番外展現(xiàn)立體形象,打破傳統(tǒng)名將壟斷敘事。
兵將雙控機制:玩家可同時操控武將技能與兵團陣型,騎兵沖鋒、步兵結(jié)陣等戰(zhàn)術(shù)需結(jié)合地形與敵方弱點靈活運用。
低門檻羈絆系統(tǒng):僅需2名武將即可觸發(fā)羈絆效果,如“五虎上將”增傷、“亂世紅顏”輔助,組合策略自由度極高。
沉浸式視聽體驗:梅林茂團隊實錄交響樂配樂,大地圖場景切換時音樂風(fēng)格隨之變化,營造出金戈鐵馬的戰(zhàn)場氛圍。
游戲亮點
歷史與幻想融合:在還原三國歷史的基礎(chǔ)上,加入“獸化諸侯”等奇幻元素,如董卓化身為巨熊形態(tài),增強視覺沖擊力。
零損換將系統(tǒng):武將養(yǎng)成進度可完全繼承,低品質(zhì)武將通過升星可進階為神將,避免資源浪費,策略組合更靈活。
動態(tài)大地圖:無縫地圖支持自由探索,隨機事件觸發(fā)隱藏任務(wù),如偶遇隱士獲得秘籍,增加游戲探索樂趣。
多維度社交玩法:聯(lián)盟系統(tǒng)支持資源互助、聯(lián)合攻城,玩家可結(jié)交盟友共同對抗強敵,提升社交沉浸感。
游戲攻略
新手開局:優(yōu)先完成主線任務(wù)獲取資源,選擇與初始武將羈絆互補的角色組建陣容。
資源管理:每日任務(wù)與活動獎勵必拿,元寶優(yōu)先用于購買高級招募券與體力藥劑。
戰(zhàn)斗技巧:面對騎兵陣型時,用槍兵結(jié)陣克制;敵方治療武將存活時,優(yōu)先集火擊殺。
進階策略:利用“圍魏救趙”等計策調(diào)動敵軍,或通過“聲東擊西”分散敵方火力實現(xiàn)突破。
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