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《無(wú)悔華夏》是一款以華夏五千年歷史為背景的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。玩家化身不同朝代君主或權(quán)臣,招募名臣武將,制定策略發(fā)展勢(shì)力,在多方縱橫中達(dá)成統(tǒng)一目標(biāo)。游戲融合多朝代劇本、歷史戰(zhàn)役與人物傳記,以國(guó)風(fēng)水墨畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)濃厚歷史氛圍,兼顧策略深度與休閑體驗(yàn),適合歷史愛(ài)好者與策略玩家。
國(guó)家管理:升級(jí)建筑提升資源產(chǎn)量,例如建造“太學(xué)”加速科技研發(fā),或擴(kuò)建“兵營(yíng)”訓(xùn)練高級(jí)兵種。
策略制定:根據(jù)名臣技能搭配政策組合。例如,選擇商鞅變法強(qiáng)化法治,或采用孔子仁政提升民心。
外交博弈:通過(guò)貿(mào)易、借兵、聯(lián)盟等手段制衡敵方。例如,與鄰國(guó)簽訂“互不侵犯條約”,集中兵力攻打第三方勢(shì)力。
新手開(kāi)局:優(yōu)先選擇簡(jiǎn)單劇本如“三皇五帝”,快速熟悉基礎(chǔ)機(jī)制。招募民生類(lèi)名臣(如扁鵲)提升資源獲取效率。
資源分配:前期集中升級(jí)“糧食”與“金錢(qián)”建筑,避免均衡發(fā)展導(dǎo)致資源短缺。例如,大漢劇本中囤積絲綢用于和親談判。
戰(zhàn)斗技巧:利用地形優(yōu)勢(shì)布陣,例如在山地關(guān)卡部署弓兵遠(yuǎn)程消耗敵軍。戰(zhàn)斗中優(yōu)先釋放群體增益技能(如“鼓舞士氣”)。
名臣培養(yǎng):重點(diǎn)升級(jí)核心名臣技能,例如霍去病的“騎兵突襲”可瞬間打破敵方防線。通過(guò)“演化池”抽取高稀有度名臣,提升陣容強(qiáng)度。
游戲以多朝代歷史為藍(lán)本,涵蓋三皇五帝、夏商周、春秋戰(zhàn)國(guó)、秦楚漢、大漢、漢末三國(guó)等主線劇本,以及橫掃六合、七國(guó)之亂等分支劇本。玩家通過(guò)治理國(guó)家、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募名臣、指揮戰(zhàn)役,體驗(yàn)不同歷史時(shí)期的治國(guó)挑戰(zhàn)。例如,扮演李世民應(yīng)對(duì)突厥威脅,或以劉邦身份與項(xiàng)羽爭(zhēng)奪天下,每個(gè)劇本均還原歷史事件與勢(shì)力格局。
歷史沉浸感:采用國(guó)風(fēng)水墨畫(huà)風(fēng),角色立繪運(yùn)用“留白”手法,賦予玩家想象空間。場(chǎng)景設(shè)計(jì)融合古建筑、山川地貌,如大漢劇本中的長(zhǎng)城關(guān)卡、大唐長(zhǎng)安城等,細(xì)節(jié)處體現(xiàn)歷史厚重感。
名臣系統(tǒng):招募李白、霍去病、玄奘等歷史人物,每位名臣擁有專(zhuān)屬技能與政策。例如,張良的“運(yùn)籌帷幄”可提升軍事策略值,李白的“詩(shī)仙”能增加文化影響力,名臣組合影響國(guó)家發(fā)展方向。
多維度玩法:結(jié)合國(guó)家管理、朝會(huì)決策、君臣互動(dòng)等系統(tǒng),玩家需平衡軍事、經(jīng)濟(jì)、外交資源。例如,通過(guò)“會(huì)盟”削弱敵方勢(shì)力,或利用“和親”換取和平發(fā)展期。
即時(shí)微操戰(zhàn)斗:戰(zhàn)場(chǎng)采用即時(shí)操作模式,玩家可釋放技能卡牌、調(diào)整兵種站位。例如,利用“火攻”破壞敵方陣型,或指揮騎兵繞后突襲,戰(zhàn)斗結(jié)果充滿變數(shù)。
隨機(jī)事件系統(tǒng):游戲中觸發(fā)歷史典故或突發(fā)事件,如“烽火戲諸侯”“赤壁之戰(zhàn)”等,玩家選擇將影響勢(shì)力走向。例如,拒絕匈奴和親可能引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),但提升民族氣節(jié)。
文化細(xì)節(jié)還原:融入古籍典故、出土文物等元素。例如,大唐劇本中可尋訪《大唐西域記》手稿,解鎖玄奘西行劇情,增強(qiáng)歷史代入感。
劇本模式:主線劇本按時(shí)間線推進(jìn),分支劇本聚焦特定歷史事件。例如,“七國(guó)之亂”劇本需通過(guò)“削藩”政策平衡藩王勢(shì)力,避免叛亂爆發(fā)。
戰(zhàn)役挑戰(zhàn):還原涿鹿之戰(zhàn)、長(zhǎng)平之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家以微操指揮軍隊(duì)。例如,涿鹿之戰(zhàn)中利用“兵種克制”原則,以野獸兵種對(duì)抗蚩尤勇士。
人物傳記:獨(dú)立劇情模式如《張騫傳》,玩家扮演張騫完成出使西域任務(wù),體驗(yàn)絲綢之路開(kāi)拓歷程。
低門(mén)檻高自由度:新手期通過(guò)引導(dǎo)快速上手,后期可自由探索策略組合。例如,零氪玩家通過(guò)日常任務(wù)積累資源,逐步解鎖名臣與科技。
內(nèi)容持續(xù)更新:定期推出新劇本與活動(dòng),如“大唐盛世”版本新增30+勢(shì)力與文化勝利條件,保持游戲新鮮感。
護(hù)肝設(shè)計(jì):掛機(jī)系統(tǒng)自動(dòng)收集資源,離線收益豐厚。例如,每日上線5分鐘即可完成基礎(chǔ)任務(wù),適合碎片時(shí)間游玩。
角色扮演
無(wú)悔華夏手游
《無(wú)悔華夏》是一款以華夏五千年歷史為背景的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。玩家化身不同朝代君主或權(quán)臣,招募名臣武將,制定策略發(fā)展勢(shì)力,在多方縱橫中達(dá)成統(tǒng)一目標(biāo)。游戲融合多朝代劇本、歷史戰(zhàn)役與人物傳記,以國(guó)風(fēng)水墨畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)濃厚歷史氛圍,兼顧策略深度與休閑體驗(yàn),適合歷史愛(ài)好者與策略玩家。
游戲玩法
國(guó)家管理:升級(jí)建筑提升資源產(chǎn)量,例如建造“太學(xué)”加速科技研發(fā),或擴(kuò)建“兵營(yíng)”訓(xùn)練高級(jí)兵種。
策略制定:根據(jù)名臣技能搭配政策組合。例如,選擇商鞅變法強(qiáng)化法治,或采用孔子仁政提升民心。
外交博弈:通過(guò)貿(mào)易、借兵、聯(lián)盟等手段制衡敵方。例如,與鄰國(guó)簽訂“互不侵犯條約”,集中兵力攻打第三方勢(shì)力。
游戲攻略
新手開(kāi)局:優(yōu)先選擇簡(jiǎn)單劇本如“三皇五帝”,快速熟悉基礎(chǔ)機(jī)制。招募民生類(lèi)名臣(如扁鵲)提升資源獲取效率。
資源分配:前期集中升級(jí)“糧食”與“金錢(qián)”建筑,避免均衡發(fā)展導(dǎo)致資源短缺。例如,大漢劇本中囤積絲綢用于和親談判。
戰(zhàn)斗技巧:利用地形優(yōu)勢(shì)布陣,例如在山地關(guān)卡部署弓兵遠(yuǎn)程消耗敵軍。戰(zhàn)斗中優(yōu)先釋放群體增益技能(如“鼓舞士氣”)。
名臣培養(yǎng):重點(diǎn)升級(jí)核心名臣技能,例如霍去病的“騎兵突襲”可瞬間打破敵方防線。通過(guò)“演化池”抽取高稀有度名臣,提升陣容強(qiáng)度。
游戲簡(jiǎn)介
游戲以多朝代歷史為藍(lán)本,涵蓋三皇五帝、夏商周、春秋戰(zhàn)國(guó)、秦楚漢、大漢、漢末三國(guó)等主線劇本,以及橫掃六合、七國(guó)之亂等分支劇本。玩家通過(guò)治理國(guó)家、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募名臣、指揮戰(zhàn)役,體驗(yàn)不同歷史時(shí)期的治國(guó)挑戰(zhàn)。例如,扮演李世民應(yīng)對(duì)突厥威脅,或以劉邦身份與項(xiàng)羽爭(zhēng)奪天下,每個(gè)劇本均還原歷史事件與勢(shì)力格局。
游戲特色
歷史沉浸感:采用國(guó)風(fēng)水墨畫(huà)風(fēng),角色立繪運(yùn)用“留白”手法,賦予玩家想象空間。場(chǎng)景設(shè)計(jì)融合古建筑、山川地貌,如大漢劇本中的長(zhǎng)城關(guān)卡、大唐長(zhǎng)安城等,細(xì)節(jié)處體現(xiàn)歷史厚重感。
名臣系統(tǒng):招募李白、霍去病、玄奘等歷史人物,每位名臣擁有專(zhuān)屬技能與政策。例如,張良的“運(yùn)籌帷幄”可提升軍事策略值,李白的“詩(shī)仙”能增加文化影響力,名臣組合影響國(guó)家發(fā)展方向。
多維度玩法:結(jié)合國(guó)家管理、朝會(huì)決策、君臣互動(dòng)等系統(tǒng),玩家需平衡軍事、經(jīng)濟(jì)、外交資源。例如,通過(guò)“會(huì)盟”削弱敵方勢(shì)力,或利用“和親”換取和平發(fā)展期。
游戲亮點(diǎn)
即時(shí)微操戰(zhàn)斗:戰(zhàn)場(chǎng)采用即時(shí)操作模式,玩家可釋放技能卡牌、調(diào)整兵種站位。例如,利用“火攻”破壞敵方陣型,或指揮騎兵繞后突襲,戰(zhàn)斗結(jié)果充滿變數(shù)。
隨機(jī)事件系統(tǒng):游戲中觸發(fā)歷史典故或突發(fā)事件,如“烽火戲諸侯”“赤壁之戰(zhàn)”等,玩家選擇將影響勢(shì)力走向。例如,拒絕匈奴和親可能引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),但提升民族氣節(jié)。
文化細(xì)節(jié)還原:融入古籍典故、出土文物等元素。例如,大唐劇本中可尋訪《大唐西域記》手稿,解鎖玄奘西行劇情,增強(qiáng)歷史代入感。
游戲內(nèi)容
劇本模式:主線劇本按時(shí)間線推進(jìn),分支劇本聚焦特定歷史事件。例如,“七國(guó)之亂”劇本需通過(guò)“削藩”政策平衡藩王勢(shì)力,避免叛亂爆發(fā)。
戰(zhàn)役挑戰(zhàn):還原涿鹿之戰(zhàn)、長(zhǎng)平之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家以微操指揮軍隊(duì)。例如,涿鹿之戰(zhàn)中利用“兵種克制”原則,以野獸兵種對(duì)抗蚩尤勇士。
人物傳記:獨(dú)立劇情模式如《張騫傳》,玩家扮演張騫完成出使西域任務(wù),體驗(yàn)絲綢之路開(kāi)拓歷程。
游戲優(yōu)點(diǎn)
低門(mén)檻高自由度:新手期通過(guò)引導(dǎo)快速上手,后期可自由探索策略組合。例如,零氪玩家通過(guò)日常任務(wù)積累資源,逐步解鎖名臣與科技。
內(nèi)容持續(xù)更新:定期推出新劇本與活動(dòng),如“大唐盛世”版本新增30+勢(shì)力與文化勝利條件,保持游戲新鮮感。
護(hù)肝設(shè)計(jì):掛機(jī)系統(tǒng)自動(dòng)收集資源,離線收益豐厚。例如,每日上線5分鐘即可完成基礎(chǔ)任務(wù),適合碎片時(shí)間游玩。
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