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《弓箭手大作戰(zhàn)》是一款多人射擊對(duì)戰(zhàn)類io游戲,既支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),也能開啟多人在線聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。玩家在游戲里將化身英雄參與戰(zhàn)斗,這些英雄是忍者風(fēng)格的卡通人偶,分為普通英雄與異世界英雄兩類。每個(gè)英雄都自帶三個(gè)初始技能,異世界英雄的初始技能和對(duì)應(yīng)的普通英雄一致,只是外觀造型不同,不過不同英雄的血量可能存在差異。游戲采用雙搖桿操作:左側(cè)屏幕滑動(dòng)會(huì)出現(xiàn)搖桿,用于控制角色走位;右側(cè)屏幕滑動(dòng)則能調(diào)整攻擊方向,朝對(duì)應(yīng)方向滑動(dòng)搖桿即可射出弓箭。整體而言,這款游戲操作簡便、玩法新穎,讓人沉浸其中難以自拔。還在猶豫什么?快叫上你的三五好友,一起加入《弓箭手大作戰(zhàn)》,秀出你們的超強(qiáng)箭術(shù)吧!
1、Biubiubiu!一箭一個(gè)小朋友
游戲的最大魅力就是與真實(shí)的玩家同臺(tái)競技,拿起手中的弓箭,一箭一個(gè)小朋友,登頂排行榜!
2、上百種技能隨機(jī)出現(xiàn),自由搭配,樂趣無窮
游戲里每次升級(jí)都能解鎖三個(gè)隨機(jī)技能,所有技能都能隨意疊加搭配,說不定最后能養(yǎng)成一個(gè)絕無僅有的超強(qiáng)boss呢?激光槍、三連發(fā)、吸血光環(huán)、連續(xù)發(fā)射……光是想想就超帶感,看我輕松拿捏全場!
3、多種可愛生動(dòng)的形象可以選擇。
弓箭手,忍者,機(jī)器人,激光眼,巫師,無數(shù)可愛又豐富的形象可供選擇,所有人物還都附帶著專屬的初始技能,隨機(jī)不到喜歡的技能?選擇一個(gè)合適的人物,圍繞他來搭配技能吧。
初始角色設(shè)定為黑衣忍者,盡管藍(lán)衣忍者具備“忍者鏢”這一初始技能,但因其血量偏低,綜合來看反而不如初始的黑衣忍者;畢竟進(jìn)入游戲后,我們很快就能獲取一個(gè)技能。海灘男孩僅擁有加速技能,且血量過少,情況也類似。因此,在前四個(gè)角色里,初始黑衣忍者仍是更優(yōu)的選擇。
黑皮膚的海灘男孩、牛仔、斯巴達(dá),這三個(gè)角色很不錯(cuò),血量多,而且自帶技能。
蝙蝠是最強(qiáng)的,血量非常多,另外還有忍者鏢。
紅衣、綠衣、指揮官都是不錯(cuò)的選擇。
總的而言,對(duì)于新手來說,初始角色盡量選擇血多的,因?yàn)榍捌诩寄苌?jí)非常簡單,而且我們進(jìn)游戲就會(huì)自動(dòng)獲得一個(gè)技能,所以相比攻擊而言,首先保證自己能活下來再說。
新手推薦:忍者、海灘男孩(黑)、牛仔、斯巴達(dá)、蝙蝠、紅衣弓箭手、綠衣弓箭手、指揮官。
一、武器介紹
太刀
推薦指數(shù):★★★★★
小編親身體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),太刀的傷害簡直能用“變態(tài)”二字來描述,事實(shí)也的確如此。最初看到這次更新的太刀技能時(shí),我還只把它當(dāng)作一把普通武器,直到后來才了解到,太刀目前在近戰(zhàn)武器里的攻擊傷害是最為強(qiáng)勁的,通常情況下,一刀就能將敵人秒殺。
激光:武器變?yōu)榧す?,能穿?/p>
火球:武器變?yōu)榛鹎?,范圍傷?/p>
弓箭:武器變?yōu)榧?,不能穿?/p>
飛鏢:武器變?yōu)轱w鏢,射程比一般武器遠(yuǎn)
鐵錘:武器變?yōu)殍F錘,近身武器
地刺:武器變?yōu)榈卮?,范圍廣,近身攻擊強(qiáng)
十字飛鏢:武器變?yōu)槭诛w鏢,不可穿墻
導(dǎo)彈箭:武器變?yōu)閷?dǎo)彈箭,有輕微的追蹤功能
杠鈴:武器變?yōu)楦茆?,重量增?/p>
二、武器效果
弓箭手大作戰(zhàn)技能升級(jí)技巧解析游戲有很多可以供玩家選擇的技能先就用小編來告訴大家哪幾種技能最適用最厲害吧。
在剛進(jìn)入游戲是會(huì)讓玩家選擇一個(gè)技能,可能出現(xiàn)的技能會(huì)有飛鏢,火炮,激光,斧子和弓箭加強(qiáng)。
前期階段,由于我們的攻擊力較弱,生存能力也比較差,所以最重要的任務(wù)就是保護(hù)好自己。因此,第一個(gè)技能最好選擇激光——它能穿透墻壁,我們可以躲在墻的一側(cè)攻擊另一側(cè)的敵人,這樣能大幅提升生存能力。 到了中期,飛鏢會(huì)成為最得力的武器:它傷害高,還帶有擊退效果,而且可以持續(xù)強(qiáng)化,玩家甚至能同時(shí)放出多個(gè)飛鏢。此外,游戲中還會(huì)出現(xiàn)防御加強(qiáng)、攻擊加強(qiáng)、HP提升、陷阱、跳墻等技能,一旦遇到這些技能,建議優(yōu)先點(diǎn)出,具體的效果大家可以在游戲里親自體驗(yàn)。
三、技能搭配
1、激光+子彈由大變小=地圖炮。我還有六個(gè)方向射擊,小惡魔。
2、新增了攻擊、暴擊屬性,以及磁鐵和美味心道具。另外加入了小惡魔角色,該角色自帶生命榨取技能。玩家只需站在地圖中央即可,若有怪物在附近刷新,即使掉兩格血,打著打著血量也能回滿。這樣一來玩家根本不會(huì)死亡,可以持續(xù)戰(zhàn)斗下去。
3、旋轉(zhuǎn)流玩法:核心是要獲取一個(gè)關(guān)鍵道具——能讓射出去的攻擊物在自身周圍環(huán)繞旋轉(zhuǎn)。這個(gè)流派對(duì)武器沒有特別限制,不過我個(gè)人覺得十字架比較好用,因?yàn)樗耐A粜Ч錾5搅擞螒蚝笃?,用這個(gè)流派遇到敵人基本兩下就能解決(換成鐮刀的話,前后揮砍的效果也差不多)。另外,我建議搭配“血量越低攻擊越高”的屬性,之前我血量不多的時(shí)候,砍一下就能解決一個(gè)敵人(血厚的敵人除外)。
4、炸彈流:很簡單,來個(gè)炸彈,然后狂疊加,威力特別大到后期不要用減速度的,除非你有特殊需要。
5、地刺流:這個(gè)也很簡單,前面能放三排刺就挺厲害的,要做到極致就是四面八方都有
6、超遠(yuǎn)的射程+武器穿墻,還有最重要的視野更廣,有吸血一定要點(diǎn)吸血,點(diǎn)了這些你就無敵了,還可以附加一些,傷害暴擊啦,反彈,還有撐血什么的
四、武器搭配
新手首推蘿莉,原因很簡單,蘿莉這個(gè)人物自帶磁鐵,無論是離線還是在線模式一升三是很容易的,有了額外的技能會(huì)更好打。
其次是綠箭俠,自帶鷹眼開局額外擴(kuò)充視野很實(shí)用,無論是逃跑還是找晶石多的地方都很方便。
第三個(gè)才是老爺,也就是蝙蝠俠,雖然他是唯一一個(gè)開局六上限血的但是系統(tǒng)開局只會(huì)給你五格,沒有錯(cuò),第六個(gè)格是空的而且蝙蝠鏢雖然射程遠(yuǎn)但個(gè)人認(rèn)為不太好控。
惡魔和指揮官,激光眼并列。
五、武器推薦
首推鐮刀,不需要加攻擊力,只需要加箭的個(gè)數(shù)就行了,這個(gè)武器應(yīng)該是有bug的攻擊cd極短,在線也能打出割草的快感。
第二激光槍和地刺并列,二者都能無視障礙物,地刺雖然傷害不算太高,激光槍加射程和個(gè)數(shù),也哦都市非常好用的武器。
第三炸彈和十字架并列,為什么呢?首先,炸彈前期薄弱攻擊cd長但是后期數(shù)量多了攻擊距離遠(yuǎn)了走到哪都是一片腥風(fēng)血雨啊,十字架帶旋轉(zhuǎn)傷害,搭配什么其他武器都有爆炸輸出。
排位賽
排位賽一局是10個(gè)玩家,5個(gè)玩家為一隊(duì)。兩隊(duì)玩家互相攻擊,提前擊敗對(duì)方30人的隊(duì)伍獲勝。排位賽中存有大量草叢,合理利用草叢有助于偷襲和保命。
生存挑戰(zhàn)
生存挑戰(zhàn)每局共有12名玩家參與。游戲界面左上角顯示著完整的地圖,玩家能通過地圖上的光點(diǎn)追蹤其他玩家的移動(dòng)軌跡。地圖會(huì)定時(shí)刷新出一個(gè)更小的安全區(qū)域,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)提示縮圈剩余秒數(shù)。一旦縮圈時(shí)間結(jié)束,安全區(qū)外的區(qū)域?qū)⒈痪G色毒氣覆蓋,玩家若不及時(shí)轉(zhuǎn)移至安全區(qū)內(nèi),就會(huì)持續(xù)受到毒氣傷害。除了躲避毒氣,玩家還需時(shí)刻警惕來自其他玩家的攻擊威脅。游戲地圖由四塊正方形的小地形構(gòu)成,每塊地形的環(huán)境特征各不相同。在左上角的地圖界面中,這些小地形會(huì)以黑色區(qū)域呈現(xiàn),玩家無法直接看到區(qū)域內(nèi)的障礙物與具體地形細(xì)節(jié)。此外,生存挑戰(zhàn)中還存在噴火的龍形生物,它們不僅擁有高額血量,還能發(fā)動(dòng)大范圍的噴火攻擊,但行動(dòng)反應(yīng)速度較慢,且噴火時(shí)間具有固定規(guī)律。玩家可以通過提前觀察,摸清龍噴火的大致范圍,從而嘗試避開其攻擊區(qū)域。
5v5對(duì)抗賽
5v5對(duì)抗賽一局是10個(gè)玩家,分為紅藍(lán)兩個(gè)陣營。每一個(gè)陣營擊殺對(duì)方30個(gè)人即可獲得勝利。勝利后會(huì)自動(dòng)計(jì)算每個(gè)人的貢獻(xiàn)而分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。
限時(shí)賽
限時(shí)賽的規(guī)則是多個(gè)玩家同步進(jìn)入同一游戲場景,在5分鐘的限定時(shí)間內(nèi),玩家需要提升自身角色等級(jí)并擊敗其他玩家。當(dāng)玩家角色死亡后復(fù)活,其等級(jí)、已習(xí)得的技能以及累計(jì)擊敗對(duì)手的數(shù)量都會(huì)得以保留。賽事最終會(huì)依據(jù)玩家擊敗對(duì)手的總數(shù)目進(jìn)行排名,并根據(jù)排名發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意的是,若比賽時(shí)間結(jié)束(即達(dá)到5分鐘)時(shí)玩家仍處于未復(fù)活狀態(tài),則該玩家將不參與本次排名。
在線大亂斗
在線大亂斗總共分為十個(gè)房間,包括了三個(gè)攻擊房間、三個(gè)寶箱房間、兩個(gè)龍房間和兩個(gè)陷阱房間。
在戰(zhàn)斗房間中沒有其它任何東西,玩家在這里可以肆無忌憚的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
在陷阱房間中不適合戰(zhàn)斗,因?yàn)橄葳宸块g有太多的機(jī)關(guān)陷阱,很容易受傷甚至被陷阱所擊殺。
在龍的房間中就會(huì)看到有可以噴火的龍?jiān)诜块g里面,火龍的攻擊很高,而且血量也很厚,會(huì)大范圍噴火,但反應(yīng)速度非常慢。
在寶箱房間會(huì)定時(shí)刷新寶箱,玩家可以守在房間中,等待寶箱的刷新。
v2.80.8版本
1、S11賽季來臨: S11賽季現(xiàn)即將開啟,全新的挑戰(zhàn)和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等待您的征服!
2、新英雄登場: 英雄思思和財(cái)神正式加入我們的英雄大家庭!
3、頭像框新增: 新增了數(shù)款精美頭像框,為您的英雄增添新的風(fēng)采。
角色扮演
弓箭手大作戰(zhàn)手游
《弓箭手大作戰(zhàn)》是一款多人射擊對(duì)戰(zhàn)類io游戲,既支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),也能開啟多人在線聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。玩家在游戲里將化身英雄參與戰(zhàn)斗,這些英雄是忍者風(fēng)格的卡通人偶,分為普通英雄與異世界英雄兩類。每個(gè)英雄都自帶三個(gè)初始技能,異世界英雄的初始技能和對(duì)應(yīng)的普通英雄一致,只是外觀造型不同,不過不同英雄的血量可能存在差異。游戲采用雙搖桿操作:左側(cè)屏幕滑動(dòng)會(huì)出現(xiàn)搖桿,用于控制角色走位;右側(cè)屏幕滑動(dòng)則能調(diào)整攻擊方向,朝對(duì)應(yīng)方向滑動(dòng)搖桿即可射出弓箭。整體而言,這款游戲操作簡便、玩法新穎,讓人沉浸其中難以自拔。還在猶豫什么?快叫上你的三五好友,一起加入《弓箭手大作戰(zhàn)》,秀出你們的超強(qiáng)箭術(shù)吧!
游戲特色
1、Biubiubiu!一箭一個(gè)小朋友
游戲的最大魅力就是與真實(shí)的玩家同臺(tái)競技,拿起手中的弓箭,一箭一個(gè)小朋友,登頂排行榜!
2、上百種技能隨機(jī)出現(xiàn),自由搭配,樂趣無窮
游戲里每次升級(jí)都能解鎖三個(gè)隨機(jī)技能,所有技能都能隨意疊加搭配,說不定最后能養(yǎng)成一個(gè)絕無僅有的超強(qiáng)boss呢?激光槍、三連發(fā)、吸血光環(huán)、連續(xù)發(fā)射……光是想想就超帶感,看我輕松拿捏全場!
3、多種可愛生動(dòng)的形象可以選擇。
弓箭手,忍者,機(jī)器人,激光眼,巫師,無數(shù)可愛又豐富的形象可供選擇,所有人物還都附帶著專屬的初始技能,隨機(jī)不到喜歡的技能?選擇一個(gè)合適的人物,圍繞他來搭配技能吧。
弓箭手大作戰(zhàn)新手角色推薦攻略
初始角色設(shè)定為黑衣忍者,盡管藍(lán)衣忍者具備“忍者鏢”這一初始技能,但因其血量偏低,綜合來看反而不如初始的黑衣忍者;畢竟進(jìn)入游戲后,我們很快就能獲取一個(gè)技能。海灘男孩僅擁有加速技能,且血量過少,情況也類似。因此,在前四個(gè)角色里,初始黑衣忍者仍是更優(yōu)的選擇。
黑皮膚的海灘男孩、牛仔、斯巴達(dá),這三個(gè)角色很不錯(cuò),血量多,而且自帶技能。
蝙蝠是最強(qiáng)的,血量非常多,另外還有忍者鏢。
紅衣、綠衣、指揮官都是不錯(cuò)的選擇。
總的而言,對(duì)于新手來說,初始角色盡量選擇血多的,因?yàn)榍捌诩寄苌?jí)非常簡單,而且我們進(jìn)游戲就會(huì)自動(dòng)獲得一個(gè)技能,所以相比攻擊而言,首先保證自己能活下來再說。
新手推薦:忍者、海灘男孩(黑)、牛仔、斯巴達(dá)、蝙蝠、紅衣弓箭手、綠衣弓箭手、指揮官。
弓箭手大作戰(zhàn)武器攻略
一、武器介紹
太刀
推薦指數(shù):★★★★★
小編親身體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),太刀的傷害簡直能用“變態(tài)”二字來描述,事實(shí)也的確如此。最初看到這次更新的太刀技能時(shí),我還只把它當(dāng)作一把普通武器,直到后來才了解到,太刀目前在近戰(zhàn)武器里的攻擊傷害是最為強(qiáng)勁的,通常情況下,一刀就能將敵人秒殺。
激光:武器變?yōu)榧す?,能穿?/p>
火球:武器變?yōu)榛鹎?,范圍傷?/p>
弓箭:武器變?yōu)榧?,不能穿?/p>
飛鏢:武器變?yōu)轱w鏢,射程比一般武器遠(yuǎn)
鐵錘:武器變?yōu)殍F錘,近身武器
地刺:武器變?yōu)榈卮?,范圍廣,近身攻擊強(qiáng)
十字飛鏢:武器變?yōu)槭诛w鏢,不可穿墻
導(dǎo)彈箭:武器變?yōu)閷?dǎo)彈箭,有輕微的追蹤功能
杠鈴:武器變?yōu)楦茆?,重量增?/p>
二、武器效果
弓箭手大作戰(zhàn)技能升級(jí)技巧解析游戲有很多可以供玩家選擇的技能先就用小編來告訴大家哪幾種技能最適用最厲害吧。
在剛進(jìn)入游戲是會(huì)讓玩家選擇一個(gè)技能,可能出現(xiàn)的技能會(huì)有飛鏢,火炮,激光,斧子和弓箭加強(qiáng)。
前期階段,由于我們的攻擊力較弱,生存能力也比較差,所以最重要的任務(wù)就是保護(hù)好自己。因此,第一個(gè)技能最好選擇激光——它能穿透墻壁,我們可以躲在墻的一側(cè)攻擊另一側(cè)的敵人,這樣能大幅提升生存能力。 到了中期,飛鏢會(huì)成為最得力的武器:它傷害高,還帶有擊退效果,而且可以持續(xù)強(qiáng)化,玩家甚至能同時(shí)放出多個(gè)飛鏢。此外,游戲中還會(huì)出現(xiàn)防御加強(qiáng)、攻擊加強(qiáng)、HP提升、陷阱、跳墻等技能,一旦遇到這些技能,建議優(yōu)先點(diǎn)出,具體的效果大家可以在游戲里親自體驗(yàn)。
三、技能搭配
1、激光+子彈由大變小=地圖炮。我還有六個(gè)方向射擊,小惡魔。
2、新增了攻擊、暴擊屬性,以及磁鐵和美味心道具。另外加入了小惡魔角色,該角色自帶生命榨取技能。玩家只需站在地圖中央即可,若有怪物在附近刷新,即使掉兩格血,打著打著血量也能回滿。這樣一來玩家根本不會(huì)死亡,可以持續(xù)戰(zhàn)斗下去。
3、旋轉(zhuǎn)流玩法:核心是要獲取一個(gè)關(guān)鍵道具——能讓射出去的攻擊物在自身周圍環(huán)繞旋轉(zhuǎn)。這個(gè)流派對(duì)武器沒有特別限制,不過我個(gè)人覺得十字架比較好用,因?yàn)樗耐A粜Ч錾5搅擞螒蚝笃?,用這個(gè)流派遇到敵人基本兩下就能解決(換成鐮刀的話,前后揮砍的效果也差不多)。另外,我建議搭配“血量越低攻擊越高”的屬性,之前我血量不多的時(shí)候,砍一下就能解決一個(gè)敵人(血厚的敵人除外)。
4、炸彈流:很簡單,來個(gè)炸彈,然后狂疊加,威力特別大到后期不要用減速度的,除非你有特殊需要。
5、地刺流:這個(gè)也很簡單,前面能放三排刺就挺厲害的,要做到極致就是四面八方都有
6、超遠(yuǎn)的射程+武器穿墻,還有最重要的視野更廣,有吸血一定要點(diǎn)吸血,點(diǎn)了這些你就無敵了,還可以附加一些,傷害暴擊啦,反彈,還有撐血什么的
四、武器搭配
新手首推蘿莉,原因很簡單,蘿莉這個(gè)人物自帶磁鐵,無論是離線還是在線模式一升三是很容易的,有了額外的技能會(huì)更好打。
其次是綠箭俠,自帶鷹眼開局額外擴(kuò)充視野很實(shí)用,無論是逃跑還是找晶石多的地方都很方便。
第三個(gè)才是老爺,也就是蝙蝠俠,雖然他是唯一一個(gè)開局六上限血的但是系統(tǒng)開局只會(huì)給你五格,沒有錯(cuò),第六個(gè)格是空的而且蝙蝠鏢雖然射程遠(yuǎn)但個(gè)人認(rèn)為不太好控。
惡魔和指揮官,激光眼并列。
五、武器推薦
首推鐮刀,不需要加攻擊力,只需要加箭的個(gè)數(shù)就行了,這個(gè)武器應(yīng)該是有bug的攻擊cd極短,在線也能打出割草的快感。
第二激光槍和地刺并列,二者都能無視障礙物,地刺雖然傷害不算太高,激光槍加射程和個(gè)數(shù),也哦都市非常好用的武器。
第三炸彈和十字架并列,為什么呢?首先,炸彈前期薄弱攻擊cd長但是后期數(shù)量多了攻擊距離遠(yuǎn)了走到哪都是一片腥風(fēng)血雨啊,十字架帶旋轉(zhuǎn)傷害,搭配什么其他武器都有爆炸輸出。
賽事介紹
排位賽
排位賽一局是10個(gè)玩家,5個(gè)玩家為一隊(duì)。兩隊(duì)玩家互相攻擊,提前擊敗對(duì)方30人的隊(duì)伍獲勝。排位賽中存有大量草叢,合理利用草叢有助于偷襲和保命。
生存挑戰(zhàn)
生存挑戰(zhàn)每局共有12名玩家參與。游戲界面左上角顯示著完整的地圖,玩家能通過地圖上的光點(diǎn)追蹤其他玩家的移動(dòng)軌跡。地圖會(huì)定時(shí)刷新出一個(gè)更小的安全區(qū)域,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)提示縮圈剩余秒數(shù)。一旦縮圈時(shí)間結(jié)束,安全區(qū)外的區(qū)域?qū)⒈痪G色毒氣覆蓋,玩家若不及時(shí)轉(zhuǎn)移至安全區(qū)內(nèi),就會(huì)持續(xù)受到毒氣傷害。除了躲避毒氣,玩家還需時(shí)刻警惕來自其他玩家的攻擊威脅。游戲地圖由四塊正方形的小地形構(gòu)成,每塊地形的環(huán)境特征各不相同。在左上角的地圖界面中,這些小地形會(huì)以黑色區(qū)域呈現(xiàn),玩家無法直接看到區(qū)域內(nèi)的障礙物與具體地形細(xì)節(jié)。此外,生存挑戰(zhàn)中還存在噴火的龍形生物,它們不僅擁有高額血量,還能發(fā)動(dòng)大范圍的噴火攻擊,但行動(dòng)反應(yīng)速度較慢,且噴火時(shí)間具有固定規(guī)律。玩家可以通過提前觀察,摸清龍噴火的大致范圍,從而嘗試避開其攻擊區(qū)域。
5v5對(duì)抗賽
5v5對(duì)抗賽一局是10個(gè)玩家,分為紅藍(lán)兩個(gè)陣營。每一個(gè)陣營擊殺對(duì)方30個(gè)人即可獲得勝利。勝利后會(huì)自動(dòng)計(jì)算每個(gè)人的貢獻(xiàn)而分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。
限時(shí)賽
限時(shí)賽的規(guī)則是多個(gè)玩家同步進(jìn)入同一游戲場景,在5分鐘的限定時(shí)間內(nèi),玩家需要提升自身角色等級(jí)并擊敗其他玩家。當(dāng)玩家角色死亡后復(fù)活,其等級(jí)、已習(xí)得的技能以及累計(jì)擊敗對(duì)手的數(shù)量都會(huì)得以保留。賽事最終會(huì)依據(jù)玩家擊敗對(duì)手的總數(shù)目進(jìn)行排名,并根據(jù)排名發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意的是,若比賽時(shí)間結(jié)束(即達(dá)到5分鐘)時(shí)玩家仍處于未復(fù)活狀態(tài),則該玩家將不參與本次排名。
在線大亂斗
在線大亂斗總共分為十個(gè)房間,包括了三個(gè)攻擊房間、三個(gè)寶箱房間、兩個(gè)龍房間和兩個(gè)陷阱房間。
在戰(zhàn)斗房間中沒有其它任何東西,玩家在這里可以肆無忌憚的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
在陷阱房間中不適合戰(zhàn)斗,因?yàn)橄葳宸块g有太多的機(jī)關(guān)陷阱,很容易受傷甚至被陷阱所擊殺。
在龍的房間中就會(huì)看到有可以噴火的龍?jiān)诜块g里面,火龍的攻擊很高,而且血量也很厚,會(huì)大范圍噴火,但反應(yīng)速度非常慢。
在寶箱房間會(huì)定時(shí)刷新寶箱,玩家可以守在房間中,等待寶箱的刷新。
更新日志
v2.80.8版本
1、S11賽季來臨: S11賽季現(xiàn)即將開啟,全新的挑戰(zhàn)和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等待您的征服!
2、新英雄登場: 英雄思思和財(cái)神正式加入我們的英雄大家庭!
3、頭像框新增: 新增了數(shù)款精美頭像框,為您的英雄增添新的風(fēng)采。
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