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錨點降臨官方版是一款全新的二次元策略卡牌手游,在游戲中,玩家將扮演地球聯(lián)合機構(gòu)“萊斯坦斯安全局”的小隊鏈尉官,與AIMBS戰(zhàn)員們一起救助在災(zāi)難中受難的人群,處理各個勢力的危機,對抗外星入侵者。每個角色都有自己獨特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)游戲劇情和任務(wù)需要,選擇合適的角色進行游戲。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
1.這款游戲的打斗動作也非常的真實,讓玩家身臨其境。
2.頂級引擎架構(gòu)的華麗技能特效,真實與虛幻相結(jié)合的世界。
3.副本中的怪物有自己的抗性加成,你應(yīng)該詳細地了解它們。
1.全新的游戲風(fēng)格,玩家可以自由決斗和挑戰(zhàn),解鎖新的游戲玩法
2.全新的進攻方式,不同的戰(zhàn)斗方式讓玩家體驗刺激的冒險。
3.大量的角色讓玩家自由選擇,豐富的戰(zhàn)斗技能讓玩家體驗刺激的冒險。
1、全新的手指點擊操作模式能夠讓你打出更多連擊,對敵人造成更多的傷害。
2、不同的萌娘其品質(zhì)也有所不同,最好為SSR最差的為R,所以合理養(yǎng)成萌娘才是最終選擇。
3、自由召喚不同特色的萌娘戰(zhàn)姬組合搭配專屬超強陣容,排兵布陣,與你并肩戰(zhàn)斗。
Q:源能力場的操作難度太大,以及點擊失敗后的懲罰太高(一旦失敗,就會吃到全額傷害和10秒cd),希望能優(yōu)化一下。
A:指揮官,我們已重新評估<源能力場>的收益、難度以及操作體驗問題,接下來會在后續(xù)版本中會降低難度、增加提示等。
Q:戰(zhàn)斗節(jié)奏慢。
A:接下來我們會調(diào)整怪物數(shù)值及技能數(shù)值,來達到最合適的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
Q:戰(zhàn)斗中的傷害數(shù)值反饋比較弱,編隊中的戰(zhàn)員表情問題也希望能優(yōu)化一下,以及戰(zhàn)斗音效問題,有些角色只砍了一刀但配的也是無數(shù)斬斷線條的音效
A:后續(xù)我們會加強傷害數(shù)值反饋的,戰(zhàn)員表情處理已經(jīng)在計劃中,戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)(如音效等)會再次契合動作進行優(yōu)化,請指揮官放心!
Q:戰(zhàn)斗buff希望能看得更明顯一些(比如鏡頭拉遠看全屏之類的),不然的話不太知道buff應(yīng)該上給誰。
A:戰(zhàn)斗鏡頭這塊,我們會在后面進行逐步優(yōu)化,以更好地體現(xiàn)戰(zhàn)斗信息。
Q:在攻擊時,希望可以在上面站位俯視圖上顯示一下攻擊目標,方便簡單快速的判斷是否使用群體技能。
A:GET!我們會在后續(xù)版本優(yōu)化的!
角色扮演
錨點降臨
錨點降臨官方版是一款全新的二次元策略卡牌手游,在游戲中,玩家將扮演地球聯(lián)合機構(gòu)“萊斯坦斯安全局”的小隊鏈尉官,與AIMBS戰(zhàn)員們一起救助在災(zāi)難中受難的人群,處理各個勢力的危機,對抗外星入侵者。每個角色都有自己獨特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)游戲劇情和任務(wù)需要,選擇合適的角色進行游戲。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
錨點降臨官網(wǎng)版游戲亮點
1.這款游戲的打斗動作也非常的真實,讓玩家身臨其境。
2.頂級引擎架構(gòu)的華麗技能特效,真實與虛幻相結(jié)合的世界。
3.副本中的怪物有自己的抗性加成,你應(yīng)該詳細地了解它們。
錨點降臨官網(wǎng)版游戲特色
1.全新的游戲風(fēng)格,玩家可以自由決斗和挑戰(zhàn),解鎖新的游戲玩法
2.全新的進攻方式,不同的戰(zhàn)斗方式讓玩家體驗刺激的冒險。
3.大量的角色讓玩家自由選擇,豐富的戰(zhàn)斗技能讓玩家體驗刺激的冒險。
錨點降臨官網(wǎng)版游戲玩法
1、全新的手指點擊操作模式能夠讓你打出更多連擊,對敵人造成更多的傷害。
2、不同的萌娘其品質(zhì)也有所不同,最好為SSR最差的為R,所以合理養(yǎng)成萌娘才是最終選擇。
3、自由召喚不同特色的萌娘戰(zhàn)姬組合搭配專屬超強陣容,排兵布陣,與你并肩戰(zhàn)斗。
錨點降臨官網(wǎng)版常見問題
Q:源能力場的操作難度太大,以及點擊失敗后的懲罰太高(一旦失敗,就會吃到全額傷害和10秒cd),希望能優(yōu)化一下。
A:指揮官,我們已重新評估<源能力場>的收益、難度以及操作體驗問題,接下來會在后續(xù)版本中會降低難度、增加提示等。
Q:戰(zhàn)斗節(jié)奏慢。
A:接下來我們會調(diào)整怪物數(shù)值及技能數(shù)值,來達到最合適的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
Q:戰(zhàn)斗中的傷害數(shù)值反饋比較弱,編隊中的戰(zhàn)員表情問題也希望能優(yōu)化一下,以及戰(zhàn)斗音效問題,有些角色只砍了一刀但配的也是無數(shù)斬斷線條的音效
A:后續(xù)我們會加強傷害數(shù)值反饋的,戰(zhàn)員表情處理已經(jīng)在計劃中,戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)(如音效等)會再次契合動作進行優(yōu)化,請指揮官放心!
Q:戰(zhàn)斗buff希望能看得更明顯一些(比如鏡頭拉遠看全屏之類的),不然的話不太知道buff應(yīng)該上給誰。
A:戰(zhàn)斗鏡頭這塊,我們會在后面進行逐步優(yōu)化,以更好地體現(xiàn)戰(zhàn)斗信息。
Q:在攻擊時,希望可以在上面站位俯視圖上顯示一下攻擊目標,方便簡單快速的判斷是否使用群體技能。
A:GET!我們會在后續(xù)版本優(yōu)化的!
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