疾行快進(jìn)
| 英文名 | Goscurry |
|---|---|
| 開(kāi)發(fā)商 | DanieleGiardini |
| 語(yǔ)言 | 英文 |
| 類(lèi)型 | 動(dòng)作 |
| 容量 | 21.80 MB |
| 瀏覽量 | 1725 |
| 下載量 | 30 |
游戲介紹
《疾行快進(jìn)》是DanieleGiardini制作發(fā)行的一款U3D引擎打造的獨(dú)立游戲,游戲中玩家可以駕駛飛船,一路奮勇前行,觀看沿路的美麗風(fēng)景。這款游戲很適合放松心情。
| 畫(huà)面 8分 | 《疾行快進(jìn)》是DanieleGiardini制作發(fā)行的一款競(jìng)速游戲,游戲采用U3D引擎打造,玩家可以駕駛飛船,一路奮勇前行,觀看沿路的美麗風(fēng)景。這款游戲很適合放松心情。當(dāng)然,如果你想挑戰(zhàn)自己的話(huà),也可以選擇高難度進(jìn)行游戲。 |
|---|---|
| 音效 8分 | 疾行快進(jìn)清新亮麗的游戲用色讓玩家們看到他的第一眼就感到無(wú)比的放松,而且游戲的方式也十分的簡(jiǎn)單,游戲不僅在PC上推出了相關(guān)的版本,在移動(dòng)端游戲也同時(shí)上線(xiàn)了,而本作依然是一款獨(dú)立游戲,現(xiàn)在的獨(dú)立游戲真是大放異彩。 |
| 上手度 8分 | 《疾行快進(jìn)》是個(gè)難度非常高的迷你游戲,游戲玩法比較類(lèi)似神廟逃亡,不過(guò)這個(gè)游戲左右轉(zhuǎn)向的時(shí)間容許的誤差比較小,必須把握好時(shí)機(jī)才可以,中間的障礙物必須按下箭頭側(cè)滑才能過(guò)去,玩家很容易誤操作按左右方向鍵。抽象的畫(huà)面還是很有藝術(shù)風(fēng)格的,喜歡挑戰(zhàn)的玩家不妨來(lái)試試。 |
| 創(chuàng)意 8分 | 游戲共有5個(gè)難度選擇,前面兩個(gè)難度還比較適合大眾,鏡頭會(huì)隨著飛船方向而變化,轉(zhuǎn)向比較好操作。后面三個(gè)難度會(huì)逐漸加大游戲的難度,第五個(gè)難度要在第三個(gè)難度達(dá)到20萬(wàn)分才能開(kāi)啟。 |
| 可玩性 8分 | 游戲雖然采用的是及其抽象的繪圖風(fēng)格,不過(guò)每一次開(kāi)始游戲都會(huì)帶給玩家不一樣的景觀,從而也增加了游戲的可玩性。游戲的整體難度可以用較高來(lái)形容,一般玩家最好是選擇前面兩個(gè)難度進(jìn)行游戲。 |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00