快餐店之成功故事
| 英文名 | Success Story |
|---|---|
| 開(kāi)發(fā)商 | Shape Games |
| 語(yǔ)言 | 英文 |
| 類型 | 模擬 |
| 容量 | 21.10 MB |
| 瀏覽量 | 1978 |
| 下載量 | 30 |
游戲介紹
《Success Story》是“Shape Games”帶來(lái)的最新動(dòng)作類模擬游戲。在本作中玩家要經(jīng)營(yíng)一家家快餐店并逐漸邁向成功的道路。為饑餓的客人們制作漢堡包,送上薯?xiàng)l和甜品,保持快速的服務(wù)和新鮮的原料將為你贏得更多收益。
| 畫(huà)面 8分 | 正如你看到的一樣,游戲中有著非常精美的2D渲染效果畫(huà)面,以及生動(dòng)而夸張的歐美風(fēng)格人物造型,都刻畫(huà)的圓滑細(xì)致。不斷變化的背景環(huán)境,和場(chǎng)景過(guò)關(guān)動(dòng)畫(huà)使游戲畫(huà)面更為豐富和充實(shí)。 |
|---|---|
| 音效 8分 | 明快的音樂(lè)旋律符合動(dòng)感十足的游戲速度,背景音樂(lè)輕松活潑,各種游戲音效真實(shí)生動(dòng),無(wú)論是客人長(zhǎng)時(shí)間等候焦急的催促,細(xì)節(jié)之處的模擬音等,都表現(xiàn)出游戲緊湊的節(jié)奏感。 |
| 上手度 8分 | 游戲規(guī)則和同類餐廳模擬游戲類似,玩家比較容易掌握,制作雙層漢堡則需要將食物材料交替拾取。想獲得全部理想過(guò)關(guān)評(píng)價(jià),還需要注重操作的同步性和條理性,以及重要的combos連擊。 |
| 創(chuàng)意 0分 | 和同類餐廳游戲相比,本作在畫(huà)面布局上作出了一定改變,食物材料全部被歸放在右側(cè),不過(guò)玩法上變化不大,依舊是需要玩家點(diǎn)擊再點(diǎn)擊。本作的策略性不是重點(diǎn),更為注重的是動(dòng)作的操作性。 |
| 可玩性 0分 | 游戲中包括10個(gè)不同餐廳場(chǎng)景,不斷變化的主題會(huì)為你帶來(lái)新鮮感。不僅有50個(gè)充足的關(guān)卡,7種迷你游戲和10個(gè)BOSS級(jí)客人也使游戲更具趣味性。用12種食物材料打造出140種以上不同口味的漢堡,以及14道特別的菜肴和眾多可升級(jí)購(gòu)買(mǎi)的道具。 |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00