橡膠忍者
游戲介紹
“橡膠忍者”是Matteo Guarnieri制作的一款3D立體空間格斗游戲,游戲類似曾經(jīng)推出的“玩偶功夫”,采用鼠標(biāo)控制角色在失重空間飄動,通過身體的碰撞打擊對方,玩起來操作性很強(qiáng),感受非常獨特。
| 畫面 8分 | 游戲畫面采用全360度3D空間背景,角色采用了抽象的橡膠小人,動作自由逼真,打擊時的畫面效果出色,還有類似電影慢鏡頭的環(huán)繞慢放動作,很具震撼力。 |
|---|---|
| 音效 8分 | 游戲的音樂節(jié)奏感十足,動作音效配合動作很好的表現(xiàn)出了擊打的效果。游戲中的音樂帶到了游戲的氣氛,讓這款對戰(zhàn)游戲充滿了幻想和未知感。 |
| 上手度 8分 | 游戲上手沒有難度,采用鼠標(biāo)移動即可操控。不過想要玩好游戲,還需要一個熟悉控制的過程和對失重小人的操控經(jīng)驗。 |
| 創(chuàng)意 8分 | 游戲玩起來自由度非常大,你永遠(yuǎn)不會遇到2次同樣或類似的戰(zhàn)斗,空間中的自由移動,多種角色和武器的選擇也讓游戲具備了更多的創(chuàng)新可玩性。 |
| 可玩性 0分 | 游戲采用了平滑的開放式介面圖形系統(tǒng),ragdoll物理學(xué)引擎和電影的照相機(jī)技術(shù)會讓你感受到更加刺激的戰(zhàn)斗體驗。超過50個關(guān)卡和2人對戰(zhàn)模式也讓游戲更具可玩性。 |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00