忍者披薩女孩
游戲介紹
Disparity Games發(fā)布了送披薩游戲《忍者披薩女孩》。這款游戲是受到了《鏡之邊緣》和《索尼克》的啟發(fā),講述了一個為父親瀕臨倒閉的披薩店送披薩的小女孩Gemma的故事。
| 畫面 8分 | 這款游戲畫面比較獨特,游戲?qū)ㄓ腥さ穆嬶L(fēng)格的過場動畫和一個有趣的故事線。其實這就是一款跑酷類游戲,你要保證自己全程的流暢性,才能讓自己得到最高的評價。 |
|---|---|
| 音效 8分 | 游戲的劇情非常有趣,講述的是一名名為Gemma的少女,她每天奔波在都市中送著外賣匹薩,但是卻會遭受忍者的侵?jǐn)_于是一路跳躍奔跑。不過游戲有一個非常有趣的地方,那便是游戲的畫面會隨著主角少女的心情而變化。 |
| 上手度 8分 | 從畫面上看《忍者披薩女》是一款普通的跑酷游戲,但事實上它并不是一款傳統(tǒng)的無盡跑酷游戲,而是一個僅僅只有24個關(guān)卡,但卻同時擁有許多復(fù)雜的分支路線以及秘密區(qū)域的游戲。 |
| 創(chuàng)意 8分 | 這也許還不稀奇,不過游戲真正離奇的是,它不再是以游戲主角的血量來決定游戲的成敗,比起直接受到的身體傷害,主角女孩被那些攔路的敵方忍者推倒在地,并且大聲嘲笑時所受到的心理傷害要更加嚴(yán)重,傷自尊啊!女孩受辱情況和次數(shù)越多,屏幕褪色就會越來越嚴(yán)重,直到最后可憐的女孩心理承受不住放棄了游戲便結(jié)束了。 |
| 可玩性 8分 | 開發(fā)商對游戲的形容為:“游戲Demo將以經(jīng)典的游戲模式給玩家?guī)韮蓚€關(guān)卡的任務(wù),游戲中的‘健康’系統(tǒng)將對應(yīng)Gemma的名聲評價。游戲?qū)ㄓ腥さ穆嬶L(fēng)格的過場動畫和一個有趣的故事線。” |
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丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00