玩VR時間長身體會造反 索尼PSVR新專利有望解決困擾
作者:丶阿難 更新于:2020-06-19 08:00:10 746
在過去的幾年里,游戲界曾掀起一股“VR游戲”的熱潮。不過當很多人在體驗了初期的VR游戲后,這股熱潮就冷淡下來。而VR之所以沒有成為主流,除了價格,技術(shù)限制等原因,還有一個不容忽視的問題是它還會引起用戶的惡心。

有外媒曾表示除非VR變得對玩家的胃更加友好,否則這個技術(shù)永遠不會達到它應(yīng)有的普及度。不過索尼似乎已經(jīng)有了解決玩家惡心問題的方案。一個2017年提交的索尼專利,上周剛剛被公布出來,里面有一個解決“VR惡心”的新系統(tǒng)。
基本上整個新的PSVR技術(shù)將使用各種生物統(tǒng)計,濕度,方向傳感器和高級眼球追蹤攝像頭來偵測玩家想去哪里,從享受游戲到想去廁所。

一旦玩家超過了他們的“健康臨界值”,這個PSVR頭盔會向用戶發(fā)出警告,然后會相應(yīng)地調(diào)整VR體驗刺激性程度。
有趣的是這個專利還曝光了索尼想加入的其他新技術(shù)。比如該系統(tǒng)允許凹形渲染,通過僅全力渲染玩家直視的內(nèi)容來節(jié)省處理能力,實現(xiàn)更加細膩的VR世界。此外還有恐怖游戲中可能用到的生物特征跟蹤技術(shù)。

當然以上僅僅是索尼申請的專利,現(xiàn)實中是否會投入使用目前還不好說。
