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歸家異途安卓版是一款高自由度的roguelike生存冒險(xiǎn)游戲,背景設(shè)定在戰(zhàn)火紛飛的異國(guó)他鄉(xiāng)。玩家將扮演流離失所的難民,在危機(jī)四伏的旅途中搜集資源、打造裝備、與陌生人互動(dòng),并面對(duì)道德與生存的殘酷抉擇。最新版優(yōu)化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),新增隨機(jī)事件與可探索區(qū)域,搭配沉浸式劇情和手繪風(fēng)格畫面,帶來(lái)更豐富的末日求生體驗(yàn)。唯有智慧與毅力,才能指引你踏上歸家之路!
1,當(dāng)食材爛掉時(shí),標(biāo)志周邊會(huì)出現(xiàn)黑框。當(dāng)你吃少它,它會(huì)在一段時(shí)間后爛掉。
2,用魚做爛掉的原材料能夠做黃花魚水果罐頭,食材加30,降低情緒(是多少忘記了)
3,性情難耐90和口干超出90有一個(gè)有利的buff獎(jiǎng)勵(lì)金。
4,性情不容易被殺掉,多吃也沒有什么
5,惡性事件的探尋受三個(gè)特性(權(quán)利,智商,靈巧)的危害,特性在一定水平上100%取得成功
6,作戰(zhàn)時(shí)能夠轉(zhuǎn)換到左邊方式
1、在這趟旅程中,你還會(huì)遇見各式各樣有趣的人物,以及不同的支線情節(jié)。
2、游戲的人物塑造十分出眾。除了特色鮮明的立繪,游戲還利用精心設(shè)計(jì)的臺(tái)詞為這些角色灌注了靈魂。
3、反派boss并非簡(jiǎn)單的臉譜化角色,而是一個(gè)個(gè)有血有肉有故事的人。
4、這些boss的墮落既有身不由己的無(wú)奈,也有命運(yùn)重壓下的反抗,更有被金錢和欲望扭曲的靈魂。
1、15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
2、完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強(qiáng)的生存專家。
3、大量的隨機(jī)事件、隨機(jī)人物以供探索,自由選擇解決問題的方式。
4、一款roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機(jī)的。
5、時(shí)刻注意自己的情緒,食物,水分,準(zhǔn)備好承受從感冒到骨折等各種病困!
6、體驗(yàn)難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。
1、歸家異途生存方面不多說(shuō),沙漠不下雨,不給你綠洲和馬桶神仙也得跪。除了水很重要,面粉盡量留給蔬菜月餅、其次水果月餅,草藥別揮霍;殺人后運(yùn)用回心情物品,盡量保持心情30以上,否則經(jīng)驗(yàn)損失;
2、全程儲(chǔ)備10+米,2膠水;
3、歸家異途裝備路線:武器木棍-菜刀(過度)-木棍-錘子(過度)-木棍-錘子(第二把);防具鞋/衣服lv1-帽子lv1-鞋/衣服lv2-衣服lv2。臉歐的標(biāo)準(zhǔn)是過關(guān)時(shí)武器lv2、鞋帽lv1、衣服lv2以上;
4、科技路線:車間;廚房lv1(盡量先車間lv1可以速出防具度,保持體力相對(duì)充足,易過狼boss)-板車lv1-車間lv2-廚房lv2-車間lv3。臉歐的話車間能出到lv4,直接在綠洲做膠水合木片防具了;
5、歸家異途技能路線:心情-經(jīng)驗(yàn)-工作成功率-閃避-飲食-屬性點(diǎn)-食水下降減緩。一般職業(yè)沒拿到明信片的話只能點(diǎn)5、6個(gè);
6、到達(dá)第一站村長(zhǎng)時(shí)正常5級(jí),臉歐8級(jí)以上;如野外拿到鐵可優(yōu)先菜刀,否則和村長(zhǎng)交易后優(yōu)先車間,速出防具;體力飽滿心情低落時(shí)見人就殺不多說(shuō),保證每個(gè)npc都留下經(jīng)驗(yàn)。前期最重要的就是經(jīng)驗(yàn)!
7、狼村過后生存最重要,不多說(shuō)了。裝備成型前不要惹叛軍。好的交易可以救你一命;
8、有了錘子后終極難度也是一路秒殺,包括電鋸男。一路上如果民房和村落多,基本生存和科技發(fā)展不成問題;
9、留兩瓶膠水出車間lv4。
1、歸家異途第一張地圖
第一張是沙漠,最難的一張,活過沙漠難度就直線下降了。沙漠路障多,金屬材料資源少,很難做出二級(jí)武器。沙漠有四個(gè)分支,第一是村莊,跟村長(zhǎng)交流加乞討就行了。
然后是第二的房子,不要進(jìn)去,里面有很多狼,這時(shí)候玩家的數(shù)據(jù)不是很好,不推薦去打,直接吃好喝好打狼王。
第三個(gè)難民營(yíng)地,同樣的交流加乞討。最后就是boss戰(zhàn)了,這個(gè)boss不難打,用電鋸的前搖比較高,可以格擋減傷害。
2、歸家異途第二張地圖
第二張圖可以互動(dòng)的有飛機(jī)、坦克、出租車、消防柱,還有幾家店。消防柱相當(dāng)于綠洲,補(bǔ)水用的。飛機(jī)坦克經(jīng)過的時(shí)候會(huì)有一個(gè)debuff,會(huì)降低成功率,可以休息之后等buff過去再搜索或者拆解。
出租車則沒有buff。第一分支是小boss戰(zhàn),沒什么好說(shuō)。第二分支固定給明信片(總不會(huì)掰輸吧)。第三分支明顯有陰謀,不要吃和痛飲里面的東西,除非你沒水沒食物還非常渴。然后到床邊的話可以偷聽,需要智力。然后直接開打兩人,最后跟小boss說(shuō)話選擇攻擊,不然他會(huì)偷襲你,然后結(jié)束。最后的boss戰(zhàn)依舊吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、歸家異途第三張地圖
第三張圖其實(shí)是非常不友好的圖,四個(gè)分支都是boss戰(zhàn)而且難度很大。這里推薦智敏拿敏捷武器,路上依舊有污水喝污水,收割失敗也有雜草。遇到記者就無(wú)視,除非你智力高可以乞討,不然接受采訪會(huì)降很多心情,心情雖然不重要,但是在第三張圖需要心情來(lái)回血。
先說(shuō)第一個(gè)分支,三個(gè)志愿者個(gè)個(gè)攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二個(gè)分支,補(bǔ)滿血,第一個(gè)難民是最難打的,之后兩個(gè)不難。第三個(gè)分支打屠夫,這貨也很難,有個(gè)攻擊動(dòng)作比較明顯,可以格擋減傷。最后一個(gè)分支反而不難打,只要過了第三個(gè)圖,第四個(gè)圖就是福利圖了。
4、歸家異途第四張地圖
城市,沒什么讓你難受的buff,也沒什么難打的敵人。不過要注意第四張圖之前遇到小孩一定要給點(diǎn)什么減罪惡,路上遇到米倉(cāng)和柴倉(cāng)也不要偷,無(wú)害的人不要搶劫,不然會(huì)加罪惡,罪惡高的話警察會(huì)錘你。第四張圖警察的戰(zhàn)斗力爆表,千萬(wàn)不要招惹,然后就是撿材料合東西的事情了。
合成攻略
【資源采集】
歸家異途手游與像是燔祭以撒這樣諸多的roguelike游戲類似,其最為核心的思想實(shí)際是資源分配。在歸家異途手游當(dāng)中,只有將生命物資和裝備物資分配到位,才能往前走得更遠(yuǎn)。(當(dāng)然,絕對(duì)戰(zhàn)斗力還是臉。)
由于角色擁有饑餓和口渴數(shù)值,也就必然擁有食物與飲料。要與敵人戰(zhàn)斗,也自然擁有裝備物品。再加上合成必須的零件,所以玩家能夠收集到的物品也就是三大類:食物、零件、裝備。
食物不單單用來(lái)果腹解渴,恢復(fù)生命值的道具也歸于食物類別,所以看到作為食物的繃帶,也還請(qǐng)不要驚訝。
角色行進(jìn)的過程中,除了一個(gè)個(gè)事件外,地上還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些可以拾取的資源,比如藥草、枯草、石子等等,房子也會(huì)出現(xiàn)各種食物和零件,這些千萬(wàn)記得收入囊中,任何資源都極為寶貴,一絲一毫不能浪費(fèi)。
(有幾個(gè)伸手可及的資源往往被玩家錯(cuò)過,一是隨風(fēng)滾動(dòng)的草團(tuán),連續(xù)點(diǎn)擊可獲得枯草,二是身邊嗡嗡環(huán)繞的蒼蠅,鼠標(biāo)點(diǎn)中直接空手抓昆蟲)
【物品合成】
拾荒或者乞討得來(lái)的物品除了直接使用外,多數(shù)都可以參與合成。比如可以將肉烹調(diào)成烤肉,石子壓制成石塊,刀片做成廚刀等等。在物品欄右側(cè)便可查看當(dāng)前可以合成的物品及配方,建議玩家對(duì)配方心中有數(shù),隨時(shí)了解手頭可以合成的物品,這對(duì)于生存來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
初期玩家合成的內(nèi)容非常之少,這可以通過升級(jí)廚具和車間進(jìn)行提升。升級(jí)廚具能增加烹調(diào)食物的種類,升級(jí)車間則可以增加武器零件配方。
升級(jí)至關(guān)重要,建議玩家優(yōu)先升級(jí)廚具,升級(jí)后一路上很多帶有負(fù)面效果的食材都能被加工成純?cè)鲆娴氖澄?。不僅如此,有些快腐爛的食物也可以通過加工延長(zhǎng)其保存時(shí)間,相當(dāng)重要嗯。
緊接著根據(jù)自己需求升級(jí)車間或是板車,記得一定要在第一張圖50%之前升級(jí)車間并給自己打造一身更好的裝備,否則很可能會(huì)止步那里。
角色扮演
歸家異途安卓版
歸家異途安卓版是一款高自由度的roguelike生存冒險(xiǎn)游戲,背景設(shè)定在戰(zhàn)火紛飛的異國(guó)他鄉(xiāng)。玩家將扮演流離失所的難民,在危機(jī)四伏的旅途中搜集資源、打造裝備、與陌生人互動(dòng),并面對(duì)道德與生存的殘酷抉擇。最新版優(yōu)化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),新增隨機(jī)事件與可探索區(qū)域,搭配沉浸式劇情和手繪風(fēng)格畫面,帶來(lái)更豐富的末日求生體驗(yàn)。唯有智慧與毅力,才能指引你踏上歸家之路!
游戲優(yōu)勢(shì)
1,當(dāng)食材爛掉時(shí),標(biāo)志周邊會(huì)出現(xiàn)黑框。當(dāng)你吃少它,它會(huì)在一段時(shí)間后爛掉。
2,用魚做爛掉的原材料能夠做黃花魚水果罐頭,食材加30,降低情緒(是多少忘記了)
3,性情難耐90和口干超出90有一個(gè)有利的buff獎(jiǎng)勵(lì)金。
4,性情不容易被殺掉,多吃也沒有什么
5,惡性事件的探尋受三個(gè)特性(權(quán)利,智商,靈巧)的危害,特性在一定水平上100%取得成功
6,作戰(zhàn)時(shí)能夠轉(zhuǎn)換到左邊方式
游戲特色
1、在這趟旅程中,你還會(huì)遇見各式各樣有趣的人物,以及不同的支線情節(jié)。
2、游戲的人物塑造十分出眾。除了特色鮮明的立繪,游戲還利用精心設(shè)計(jì)的臺(tái)詞為這些角色灌注了靈魂。
3、反派boss并非簡(jiǎn)單的臉譜化角色,而是一個(gè)個(gè)有血有肉有故事的人。
4、這些boss的墮落既有身不由己的無(wú)奈,也有命運(yùn)重壓下的反抗,更有被金錢和欲望扭曲的靈魂。
游戲亮點(diǎn)
1、15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
2、完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強(qiáng)的生存專家。
3、大量的隨機(jī)事件、隨機(jī)人物以供探索,自由選擇解決問題的方式。
4、一款roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機(jī)的。
5、時(shí)刻注意自己的情緒,食物,水分,準(zhǔn)備好承受從感冒到骨折等各種病困!
6、體驗(yàn)難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。
游戲玩法
1、歸家異途生存方面不多說(shuō),沙漠不下雨,不給你綠洲和馬桶神仙也得跪。除了水很重要,面粉盡量留給蔬菜月餅、其次水果月餅,草藥別揮霍;殺人后運(yùn)用回心情物品,盡量保持心情30以上,否則經(jīng)驗(yàn)損失;
2、全程儲(chǔ)備10+米,2膠水;
3、歸家異途裝備路線:武器木棍-菜刀(過度)-木棍-錘子(過度)-木棍-錘子(第二把);防具鞋/衣服lv1-帽子lv1-鞋/衣服lv2-衣服lv2。臉歐的標(biāo)準(zhǔn)是過關(guān)時(shí)武器lv2、鞋帽lv1、衣服lv2以上;
4、科技路線:車間;廚房lv1(盡量先車間lv1可以速出防具度,保持體力相對(duì)充足,易過狼boss)-板車lv1-車間lv2-廚房lv2-車間lv3。臉歐的話車間能出到lv4,直接在綠洲做膠水合木片防具了;
5、歸家異途技能路線:心情-經(jīng)驗(yàn)-工作成功率-閃避-飲食-屬性點(diǎn)-食水下降減緩。一般職業(yè)沒拿到明信片的話只能點(diǎn)5、6個(gè);
6、到達(dá)第一站村長(zhǎng)時(shí)正常5級(jí),臉歐8級(jí)以上;如野外拿到鐵可優(yōu)先菜刀,否則和村長(zhǎng)交易后優(yōu)先車間,速出防具;體力飽滿心情低落時(shí)見人就殺不多說(shuō),保證每個(gè)npc都留下經(jīng)驗(yàn)。前期最重要的就是經(jīng)驗(yàn)!
7、狼村過后生存最重要,不多說(shuō)了。裝備成型前不要惹叛軍。好的交易可以救你一命;
8、有了錘子后終極難度也是一路秒殺,包括電鋸男。一路上如果民房和村落多,基本生存和科技發(fā)展不成問題;
9、留兩瓶膠水出車間lv4。
游戲攻略
1、歸家異途第一張地圖
第一張是沙漠,最難的一張,活過沙漠難度就直線下降了。沙漠路障多,金屬材料資源少,很難做出二級(jí)武器。沙漠有四個(gè)分支,第一是村莊,跟村長(zhǎng)交流加乞討就行了。
然后是第二的房子,不要進(jìn)去,里面有很多狼,這時(shí)候玩家的數(shù)據(jù)不是很好,不推薦去打,直接吃好喝好打狼王。
第三個(gè)難民營(yíng)地,同樣的交流加乞討。最后就是boss戰(zhàn)了,這個(gè)boss不難打,用電鋸的前搖比較高,可以格擋減傷害。
2、歸家異途第二張地圖
第二張圖可以互動(dòng)的有飛機(jī)、坦克、出租車、消防柱,還有幾家店。消防柱相當(dāng)于綠洲,補(bǔ)水用的。飛機(jī)坦克經(jīng)過的時(shí)候會(huì)有一個(gè)debuff,會(huì)降低成功率,可以休息之后等buff過去再搜索或者拆解。
出租車則沒有buff。第一分支是小boss戰(zhàn),沒什么好說(shuō)。第二分支固定給明信片(總不會(huì)掰輸吧)。第三分支明顯有陰謀,不要吃和痛飲里面的東西,除非你沒水沒食物還非常渴。然后到床邊的話可以偷聽,需要智力。然后直接開打兩人,最后跟小boss說(shuō)話選擇攻擊,不然他會(huì)偷襲你,然后結(jié)束。最后的boss戰(zhàn)依舊吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、歸家異途第三張地圖
第三張圖其實(shí)是非常不友好的圖,四個(gè)分支都是boss戰(zhàn)而且難度很大。這里推薦智敏拿敏捷武器,路上依舊有污水喝污水,收割失敗也有雜草。遇到記者就無(wú)視,除非你智力高可以乞討,不然接受采訪會(huì)降很多心情,心情雖然不重要,但是在第三張圖需要心情來(lái)回血。
先說(shuō)第一個(gè)分支,三個(gè)志愿者個(gè)個(gè)攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二個(gè)分支,補(bǔ)滿血,第一個(gè)難民是最難打的,之后兩個(gè)不難。第三個(gè)分支打屠夫,這貨也很難,有個(gè)攻擊動(dòng)作比較明顯,可以格擋減傷。最后一個(gè)分支反而不難打,只要過了第三個(gè)圖,第四個(gè)圖就是福利圖了。
4、歸家異途第四張地圖
城市,沒什么讓你難受的buff,也沒什么難打的敵人。不過要注意第四張圖之前遇到小孩一定要給點(diǎn)什么減罪惡,路上遇到米倉(cāng)和柴倉(cāng)也不要偷,無(wú)害的人不要搶劫,不然會(huì)加罪惡,罪惡高的話警察會(huì)錘你。第四張圖警察的戰(zhàn)斗力爆表,千萬(wàn)不要招惹,然后就是撿材料合東西的事情了。
合成攻略
【資源采集】
歸家異途手游與像是燔祭以撒這樣諸多的roguelike游戲類似,其最為核心的思想實(shí)際是資源分配。在歸家異途手游當(dāng)中,只有將生命物資和裝備物資分配到位,才能往前走得更遠(yuǎn)。(當(dāng)然,絕對(duì)戰(zhàn)斗力還是臉。)
由于角色擁有饑餓和口渴數(shù)值,也就必然擁有食物與飲料。要與敵人戰(zhàn)斗,也自然擁有裝備物品。再加上合成必須的零件,所以玩家能夠收集到的物品也就是三大類:食物、零件、裝備。
食物不單單用來(lái)果腹解渴,恢復(fù)生命值的道具也歸于食物類別,所以看到作為食物的繃帶,也還請(qǐng)不要驚訝。
角色行進(jìn)的過程中,除了一個(gè)個(gè)事件外,地上還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些可以拾取的資源,比如藥草、枯草、石子等等,房子也會(huì)出現(xiàn)各種食物和零件,這些千萬(wàn)記得收入囊中,任何資源都極為寶貴,一絲一毫不能浪費(fèi)。
(有幾個(gè)伸手可及的資源往往被玩家錯(cuò)過,一是隨風(fēng)滾動(dòng)的草團(tuán),連續(xù)點(diǎn)擊可獲得枯草,二是身邊嗡嗡環(huán)繞的蒼蠅,鼠標(biāo)點(diǎn)中直接空手抓昆蟲)
【物品合成】
拾荒或者乞討得來(lái)的物品除了直接使用外,多數(shù)都可以參與合成。比如可以將肉烹調(diào)成烤肉,石子壓制成石塊,刀片做成廚刀等等。在物品欄右側(cè)便可查看當(dāng)前可以合成的物品及配方,建議玩家對(duì)配方心中有數(shù),隨時(shí)了解手頭可以合成的物品,這對(duì)于生存來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
初期玩家合成的內(nèi)容非常之少,這可以通過升級(jí)廚具和車間進(jìn)行提升。升級(jí)廚具能增加烹調(diào)食物的種類,升級(jí)車間則可以增加武器零件配方。
升級(jí)至關(guān)重要,建議玩家優(yōu)先升級(jí)廚具,升級(jí)后一路上很多帶有負(fù)面效果的食材都能被加工成純?cè)鲆娴氖澄?。不僅如此,有些快腐爛的食物也可以通過加工延長(zhǎng)其保存時(shí)間,相當(dāng)重要嗯。
緊接著根據(jù)自己需求升級(jí)車間或是板車,記得一定要在第一張圖50%之前升級(jí)車間并給自己打造一身更好的裝備,否則很可能會(huì)止步那里。
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