您的位置:首頁 > 安卓游戲 > 即時戰(zhàn)略 > 名將殺
《名將殺》是一款多人身份推理類策略卡牌游戲。玩家將化身華夏歷史名人,通過手牌博弈與身份判斷,達成對應身份的勝利條件即可贏得游戲。游戲中可激活武將羈絆與陣營連攜技能,助力發(fā)揮更強戰(zhàn)力;武將支持自定義設置,包括技能、體力及手牌上限,能進一步提升名將戰(zhàn)斗力與技能效果?,F在預約游戲即可獲得劉邦,每日簽到還能領取不同名將,感興趣的玩家不妨前來體驗。
一、經典身份組合
最經典、也最耐玩!給大家介紹下常規(guī)的玩法思路。
1、主公
作為主忠陣營,需要擊敗4個反賊和1個內奸,挑戰(zhàn)難度不小。建議優(yōu)先選擇偏向控場和生存能力的武將,比如曹操、荀彧這類,沖鋒陷陣的任務可以交給忠臣承擔。開局階段不要盲目攻擊,第一回合最好先觀察局勢,尤其注意別先去打那些血量少的攻擊型武將,否則很容易誤傷自己人。
因為反賊的最大優(yōu)勢無非是“都可看見主公”,一般來說我們集火攻擊自己的武將即可,接下來就是平衡場上局勢,盡量讓自己血量處于健康狀態(tài)。
2、忠臣
忠臣由于清楚主公的身份,打法相對簡單,可留存桃和識破來保護主公。通過觀察場上局勢找到另一位忠臣隊友后,便可一同對抗反賊。通常情況下,忠臣應盡量避免“裝內奸”這類花哨操作(進階玩家可嘗試),否則會大幅增加主公的操作難度。
3、反賊
如果選擇進攻武將,盡量去打沖鋒,其他反賊也可以一起響應。反賊的最大優(yōu)勢就是可以一起集火主公。經典身份局我們消滅主公游戲即可勝利,打法會比較簡單。
4、內奸
內奸主要就是兩種打法,一種是站反賊,錘主公;另一種是裝忠臣,錘玩賊,后續(xù)再基于局勢調整。內奸也要合理的平衡局勢,難度較大。
二、蜀漢忠義
忠臣、反賊玩法相同,但新增了特殊身份先主、黃金。先主在陣亡后可選擇一名其他角色,使其變?yōu)楹笾?,如果給忠臣,主忠方勝利條件相同;
1、先主
當把后主身份分配給反賊時,忠臣的目標就轉變?yōu)?ldquo;擊殺后主”。原本主忠陣營需要消滅4個反賊,而將后主身份給到反賊后,主忠方只需擊殺這一個后主,就能降低游戲難度。要是清楚場上誰是黃巾勢力,也可以讓其成為后主(這樣能把他轉化為主忠陣營的成員),從而為己方陣營提升獲勝的概率。
2、黃巾
黃巾身份也比較好玩,對同一個目標進行三次標記(傷害、治療均可),可將其轉化為黃巾陣營。黃巾不要主動攻擊主公(因為無法感染主公),目標很明確就是“盡可能的感染”更多目標,多一個黃巾,黃巾勝率就越大。
優(yōu)先選擇平衡打法(既能給主公提供桃或識破,也能根據場上局勢給反賊使用),同時要盡量隱藏自身身份(全程跳反或全程跳忠這兩種玩法都可行)。偽裝成忠臣或反賊都可以,但務必避免同時招惹多個玩家的仇恨。玩黃巾角色的核心就是保存實力,逐步感染其他目標,這個角色的可玩性還是比較高的。
黃巾可以考慮玩袁紹,可以過牌、提升手牌上限,能夠將戰(zhàn)法牌轉化為箭雨齊射,由于可以對全部角色造成傷害,能夠更快附加標記(就是這個武將很像黃巾,容易被圍毆)。
三、黃巾起義
黃巾起義的玩法設計也挺有意思,黃巾身份的角色只要對其他角色造成傷害或進行治療,就能給對方附加標記(這個標記對主公無效),而且只有同為黃巾身份的角色能看到這些標記。由于獲勝條件的設定,“黃巾”陣營會優(yōu)先把忠臣作為攻擊目標,而忠臣在遭到攻擊后,就可以對攻擊自己的角色展開反擊了。
因為忠臣、黃巾混戰(zhàn),主公反而有相對安全的生存環(huán)境,但場上的局勢仍會很亂(主公平衡局勢即可,穩(wěn)定心態(tài))。在黃巾人數≥初始人數一半時就會觸發(fā)黃巾起義,此后就是明牌互毆即可。
四、三足鼎立
三足鼎立一共有3個陣營,其中2個陣營是常規(guī)是1主+2忠配置,第三個陣營是主公+上將的配置,第三個陣營中的上將會有額外能力。其他身份一樣,所以給大家介紹下上將的玩法及技巧。
上將在開局時會隱藏身份,場上有3個主公,與自己顏色相同的才是自己的主公。在主動使用技能“奉旨平叛(限1次)”后會亮明身份,并且每回合可額外出1次殺。上將在亮身份后全場公開,比較容易成為被集火的對象。
三足鼎立最重要的還是平衡,如果敵對陣營出現低血量角色,就集火擊殺,一般情況下優(yōu)先打敵對陣營的主公即可。忠臣方建議至少有1名輔助、治療武將,可通過輔助來保證己方主公生存。
五、其他身份板子
除了以上身份以外,我們還可通過自定義身份,加入盟主、軍師、刺客、偽帝等身份,每個身份都會有獨特的勝利條件,我們簡單的給大家介紹下(乾坤未定板子8個身份全部隨機,增加了很多趣味性)。
潛龍:可以隱藏身份(屬于主公類別),反賊、忠臣都開始找主公,也可以公開身份獲得其他角色一張牌,可玩性較高的角色。
明主:主公pro版本(屬于主公類別),不用再擔心打錯人。這個板子反賊、內奸會稍微難一點,但影響不大。
偽帝:偽帝勝利條件比較苛刻,要求消滅所有其他角色。這個角色在開場時可偽裝成主公或明主,這樣其他勢力的忠臣就會認錯人。偽帝在公開身份時可對全場造成1點傷害(直傷),可以用來殘局補刀。
儲君:儲君在主公陣亡后可成為新的主公,無法和先主同時設置,儲君相當于是pro版忠臣,可提升主忠陣營獲勝概率。
禁軍:pro版忠臣,主公即將受到致命傷害時可公開身份抗一刀,并且能夠對輸出來源打出殺??梢员V鞴部梢怨_身份,比較強的忠臣牌。
盟主:pro版反賊,公開身份后可+1體力,并且讓2個角色摸牌。身份公開后,只要盟主死亡,反賊就失敗。
軍師:pro版反賊,公開身份時可獲得3張戰(zhàn)法牌。公開身份會被忠臣集火,可以在適當時機公開,也可開局跳反。
先鋒:pro版反賊,公開身份后可交換位置。
刺客:刺客是第三方身份,消滅任務目標即可獲勝(任務目標為隨機)。由于刺客的存在,場上的局勢會變得更加復雜,一開始不建議立刻亮出身份,在任務目標體力稍低時,亮身份補刀最合適。
一、楚漢爭霸
我們在新手引導中體驗到的玩法是競技中的2V2楚漢爭霸玩法,在此玩法中2名玩家組隊,率先全滅敵方陣營的一方獲勝。我們將以這個模式,給大家講解游戲內的操作、玩法及勝利條件。
二、界面
(給大家標注了界面的相關信息)
楚漢爭霸玩法分為楚軍、漢軍兩個陣營,每個武將都有特定的血量、技能,血量被清空后會進入瀕死畫面,隊友可提供桃來回血,如果沒有被救則死亡。建議優(yōu)先保證自身存活,再考慮打敵方玩家血量。
位置:部分戰(zhàn)法牌有位置判定,我們出牌順序是按照逆時針進行的。己方武將上方有陣營標簽(比如上圖是楚軍),楚漢爭霸的身份是公開的,要注意陣營信息,手牌別用來打隊友。
技能:每個武將都有技能,滿足相應條件后技能才能發(fā)動。《名將殺》的武將特別豐富,我們可以從對局中逐步了解(在作戰(zhàn)非出牌階段,可以看看其他玩家的武將,了解下技能,慢慢的就能逐步熟悉)。
在對戰(zhàn)界面點擊對方武將,會顯示其武將技能,剛加入游戲的萌新在對方階段,可點擊提前了解對方技能。
勝利條件:2V2作戰(zhàn),擊殺敵對陣營武將。如果自身死亡,隊友贏得勝利,也視為勝利。楚漢爭霸屬于團隊玩法,可與隊友一起互相支援、集火輸出。
二、卡牌類型
1、行動牌
殺:打出后,敵方如果沒閃,扣1血;
閃:抵消殺的傷害
桃:治療1點血量,也可給重傷友方武將使用。
易:可當做任意行動牌
怒氣:使用后下一張殺傷害+1,如果再次打出,要棄置一張牌。怒氣在重傷時可恢復體力,這張牌可以留在手上以防萬一或打斬殺。
除部分武將技能、裝備效果外,一回合最多只能使用1張殺。
2、戰(zhàn)法
箭雨齊射:對所有角色造成傷害,可用閃抵消
陣前對決:依次打出殺,否則受到1點傷害
劫營:獲得距離1的其他玩家一張手牌
游戲內戰(zhàn)法數量較多,給大家例舉幾個戰(zhàn)法,其他可在游戲中體驗,戰(zhàn)法在自身回合不限使用次數,可基于實際需求靈活釋放。
3、裝備
初始裝備欄為3個,可裝備武器、防具、馬匹等手牌,滿欄位后要進行替換。不同的裝備會提供不同效果,裝備牌也沒限制使用次數。剛玩游戲的萌新會覺得手牌數量多,但只要一局一局的慢慢玩,馬上就能熟悉全部手牌。
在裝備云錦袍后,可增加2個裝備上限。此裝備如果被棄置,會自動棄置最早進入裝備區(qū)的牌(所以當敵方多件裝備時,可優(yōu)先棄置其云錦袍)。
關于距離與范圍的設定如下:默認情況下,所有玩家的攻擊距離均為1,距離因素會對攻擊范圍以及技能的觸發(fā)條件產生影響。武器能夠增加范圍,而坐騎則可以調整距離——既可能縮短也可能延長。只要對戰(zhàn)雙方之間的距離未超出“范圍”的限制,對應的戰(zhàn)法(例如“殺”,其默認范圍同樣是1,若距離過遠則無法命中)觸發(fā)條件即可得到滿足。
三、游戲流程
1、匹配
系統(tǒng)會依據段位積分,為玩家匹配實力相當的對手。在晉升至校尉段位之前,玩家可以選擇“演武(AI)”模式——該模式沒有操作時間限制,能幫助新手快速熟悉游戲機制;而“挑戰(zhàn)”模式設有操作時間限制,可與其他真實玩家匹配對戰(zhàn),更適合已經熟練掌握游戲規(guī)則的玩家。此外,在匹配界面中,玩家還能邀請好友組隊,參與2V2的團隊匹配。
2、武將選擇
選人界面會從自身武將庫中隨機出4名武將,如果對武將不滿意,可用換將令進行替換。在這個界面可查看自己與隊友的選人界面,點擊隊友武將可為其推薦。
3、手牌與打出
游戲開始時玩家持有4張手牌,若對當前手牌不滿意,可使用“更換手牌”功能來替換所有手牌。輪到自己的回合時,能補充2張手牌(實際補牌數量可能因武將技能或裝備效果而有所不同)。手牌的數量不能超出武將的手牌上限(該上限顯示在武將名稱的下方)。除非有特殊武將技能的影響,否則一旦手牌數量超過上限,就需要執(zhí)行棄牌操作。
4、游戲階段
四名玩家逆時針順序行動,每個回合會進行以下階段:
卜卦:部分戰(zhàn)法牌會在回合起始時進行卜卦判定,卜卦區(qū)的牌會進入卜卦區(qū)依次進行卜卦。例如天雷會抽一張牌,如果是4,就會受到4點傷害。
抽牌:判定后可抽2張牌
出牌:可自行使用行動、裝備、戰(zhàn)法牌,除部分武將效果外,每回合只能用一張殺。
棄牌:要棄掉超過自身血量的手牌
要維持自身血量上限,才能持有更多的手牌。除了用來攻擊敵方的“殺”,桃和閃可適當留手,關鍵時刻可以保護自己。
出牌順序:
點擊左上角“卡牌”圖標,可以查看武將的出牌順序。
(數值為出牌順序)
部分武將有調換位置的技能,不會影響當前順序,后續(xù)會變更順序。
游戲里擁有裝備牌,比如赤兔馬,可以距離-1,爪黃飛電和的盧等都有。
戰(zhàn)法牌,比如箭雨齊射,對所有其他角色打出,除非打出一張閃才能躲避傷害。
行動牌,游戲里擁有一些經典的行動牌,閃、桃、怒以及雷殺等法術,可以更好的釋放技能。
房間,需要玩家擁有十二名以上武將才能解鎖,含有身份模式和楚漢爭霸雙玩法。
競技,主打身份模式和楚漢爭霸兩種競技玩法,實時對戰(zhàn),智勇交鋒。
煮酒,需要十六個以上的武將解鎖,獨享兵臨城下玩法,1v2對決。
戰(zhàn)役,含有新手教學副本,武侯講武、單人挑戰(zhàn)的千里單騎以及高階組隊挑戰(zhàn)副本可以來玩。
【三持武器自由搭配】
每個武將可以裝備3張任意類型的裝備牌,自由搭配,效果疊加,任何武將都可以橫掃全場。
【16種身份陣營博弈】
主公、忠臣、反賊、刺客、黃巾等一共16種身份,每種身份都有獨特的勝利目標或者身份效果,為經典身份推理的玩法增加更多不同可能與樂趣。
【只出歷史名將還原典故】
游戲以古代歷史為背景,武將卡牌都是歷史名將,沒有無名小卒,技能設計源自歷史典故,故事感卡面寫實精致再現經典場景,力求增加歷史代入感。
角色扮演
商務合作QQ:3253268474
本站發(fā)布的游戲及軟件均來源于網絡,僅用于人個測試學習使用,不得使用于任何商業(yè)用途,請在下載后24小時內刪除,請支持正版軟件。 如侵犯到您的權益,請及時通知我們,我們會及時處理。 【贛ICP備2025075244號-2】 Copyright @ 2020 幻想網
名將殺
《名將殺》是一款多人身份推理類策略卡牌游戲。玩家將化身華夏歷史名人,通過手牌博弈與身份判斷,達成對應身份的勝利條件即可贏得游戲。游戲中可激活武將羈絆與陣營連攜技能,助力發(fā)揮更強戰(zhàn)力;武將支持自定義設置,包括技能、體力及手牌上限,能進一步提升名將戰(zhàn)斗力與技能效果?,F在預約游戲即可獲得劉邦,每日簽到還能領取不同名將,感興趣的玩家不妨前來體驗。
身份模式打法攻略
一、經典身份組合
最經典、也最耐玩!給大家介紹下常規(guī)的玩法思路。
1、主公
作為主忠陣營,需要擊敗4個反賊和1個內奸,挑戰(zhàn)難度不小。建議優(yōu)先選擇偏向控場和生存能力的武將,比如曹操、荀彧這類,沖鋒陷陣的任務可以交給忠臣承擔。開局階段不要盲目攻擊,第一回合最好先觀察局勢,尤其注意別先去打那些血量少的攻擊型武將,否則很容易誤傷自己人。
因為反賊的最大優(yōu)勢無非是“都可看見主公”,一般來說我們集火攻擊自己的武將即可,接下來就是平衡場上局勢,盡量讓自己血量處于健康狀態(tài)。
2、忠臣
忠臣由于清楚主公的身份,打法相對簡單,可留存桃和識破來保護主公。通過觀察場上局勢找到另一位忠臣隊友后,便可一同對抗反賊。通常情況下,忠臣應盡量避免“裝內奸”這類花哨操作(進階玩家可嘗試),否則會大幅增加主公的操作難度。
3、反賊
如果選擇進攻武將,盡量去打沖鋒,其他反賊也可以一起響應。反賊的最大優(yōu)勢就是可以一起集火主公。經典身份局我們消滅主公游戲即可勝利,打法會比較簡單。
4、內奸
內奸主要就是兩種打法,一種是站反賊,錘主公;另一種是裝忠臣,錘玩賊,后續(xù)再基于局勢調整。內奸也要合理的平衡局勢,難度較大。
二、蜀漢忠義
忠臣、反賊玩法相同,但新增了特殊身份先主、黃金。先主在陣亡后可選擇一名其他角色,使其變?yōu)楹笾?,如果給忠臣,主忠方勝利條件相同;
1、先主
當把后主身份分配給反賊時,忠臣的目標就轉變?yōu)?ldquo;擊殺后主”。原本主忠陣營需要消滅4個反賊,而將后主身份給到反賊后,主忠方只需擊殺這一個后主,就能降低游戲難度。要是清楚場上誰是黃巾勢力,也可以讓其成為后主(這樣能把他轉化為主忠陣營的成員),從而為己方陣營提升獲勝的概率。
2、黃巾
黃巾身份也比較好玩,對同一個目標進行三次標記(傷害、治療均可),可將其轉化為黃巾陣營。黃巾不要主動攻擊主公(因為無法感染主公),目標很明確就是“盡可能的感染”更多目標,多一個黃巾,黃巾勝率就越大。
優(yōu)先選擇平衡打法(既能給主公提供桃或識破,也能根據場上局勢給反賊使用),同時要盡量隱藏自身身份(全程跳反或全程跳忠這兩種玩法都可行)。偽裝成忠臣或反賊都可以,但務必避免同時招惹多個玩家的仇恨。玩黃巾角色的核心就是保存實力,逐步感染其他目標,這個角色的可玩性還是比較高的。
黃巾可以考慮玩袁紹,可以過牌、提升手牌上限,能夠將戰(zhàn)法牌轉化為箭雨齊射,由于可以對全部角色造成傷害,能夠更快附加標記(就是這個武將很像黃巾,容易被圍毆)。
三、黃巾起義
黃巾起義的玩法設計也挺有意思,黃巾身份的角色只要對其他角色造成傷害或進行治療,就能給對方附加標記(這個標記對主公無效),而且只有同為黃巾身份的角色能看到這些標記。由于獲勝條件的設定,“黃巾”陣營會優(yōu)先把忠臣作為攻擊目標,而忠臣在遭到攻擊后,就可以對攻擊自己的角色展開反擊了。
因為忠臣、黃巾混戰(zhàn),主公反而有相對安全的生存環(huán)境,但場上的局勢仍會很亂(主公平衡局勢即可,穩(wěn)定心態(tài))。在黃巾人數≥初始人數一半時就會觸發(fā)黃巾起義,此后就是明牌互毆即可。
四、三足鼎立
三足鼎立一共有3個陣營,其中2個陣營是常規(guī)是1主+2忠配置,第三個陣營是主公+上將的配置,第三個陣營中的上將會有額外能力。其他身份一樣,所以給大家介紹下上將的玩法及技巧。
上將在開局時會隱藏身份,場上有3個主公,與自己顏色相同的才是自己的主公。在主動使用技能“奉旨平叛(限1次)”后會亮明身份,并且每回合可額外出1次殺。上將在亮身份后全場公開,比較容易成為被集火的對象。
三足鼎立最重要的還是平衡,如果敵對陣營出現低血量角色,就集火擊殺,一般情況下優(yōu)先打敵對陣營的主公即可。忠臣方建議至少有1名輔助、治療武將,可通過輔助來保證己方主公生存。
五、其他身份板子
除了以上身份以外,我們還可通過自定義身份,加入盟主、軍師、刺客、偽帝等身份,每個身份都會有獨特的勝利條件,我們簡單的給大家介紹下(乾坤未定板子8個身份全部隨機,增加了很多趣味性)。
潛龍:可以隱藏身份(屬于主公類別),反賊、忠臣都開始找主公,也可以公開身份獲得其他角色一張牌,可玩性較高的角色。
明主:主公pro版本(屬于主公類別),不用再擔心打錯人。這個板子反賊、內奸會稍微難一點,但影響不大。
偽帝:偽帝勝利條件比較苛刻,要求消滅所有其他角色。這個角色在開場時可偽裝成主公或明主,這樣其他勢力的忠臣就會認錯人。偽帝在公開身份時可對全場造成1點傷害(直傷),可以用來殘局補刀。
儲君:儲君在主公陣亡后可成為新的主公,無法和先主同時設置,儲君相當于是pro版忠臣,可提升主忠陣營獲勝概率。
禁軍:pro版忠臣,主公即將受到致命傷害時可公開身份抗一刀,并且能夠對輸出來源打出殺??梢员V鞴部梢怨_身份,比較強的忠臣牌。
盟主:pro版反賊,公開身份后可+1體力,并且讓2個角色摸牌。身份公開后,只要盟主死亡,反賊就失敗。
軍師:pro版反賊,公開身份時可獲得3張戰(zhàn)法牌。公開身份會被忠臣集火,可以在適當時機公開,也可開局跳反。
先鋒:pro版反賊,公開身份后可交換位置。
刺客:刺客是第三方身份,消滅任務目標即可獲勝(任務目標為隨機)。由于刺客的存在,場上的局勢會變得更加復雜,一開始不建議立刻亮出身份,在任務目標體力稍低時,亮身份補刀最合適。
游戲基礎玩法攻略
一、楚漢爭霸
我們在新手引導中體驗到的玩法是競技中的2V2楚漢爭霸玩法,在此玩法中2名玩家組隊,率先全滅敵方陣營的一方獲勝。我們將以這個模式,給大家講解游戲內的操作、玩法及勝利條件。
二、界面
(給大家標注了界面的相關信息)
楚漢爭霸玩法分為楚軍、漢軍兩個陣營,每個武將都有特定的血量、技能,血量被清空后會進入瀕死畫面,隊友可提供桃來回血,如果沒有被救則死亡。建議優(yōu)先保證自身存活,再考慮打敵方玩家血量。
位置:部分戰(zhàn)法牌有位置判定,我們出牌順序是按照逆時針進行的。己方武將上方有陣營標簽(比如上圖是楚軍),楚漢爭霸的身份是公開的,要注意陣營信息,手牌別用來打隊友。
技能:每個武將都有技能,滿足相應條件后技能才能發(fā)動。《名將殺》的武將特別豐富,我們可以從對局中逐步了解(在作戰(zhàn)非出牌階段,可以看看其他玩家的武將,了解下技能,慢慢的就能逐步熟悉)。
在對戰(zhàn)界面點擊對方武將,會顯示其武將技能,剛加入游戲的萌新在對方階段,可點擊提前了解對方技能。
勝利條件:2V2作戰(zhàn),擊殺敵對陣營武將。如果自身死亡,隊友贏得勝利,也視為勝利。楚漢爭霸屬于團隊玩法,可與隊友一起互相支援、集火輸出。
二、卡牌類型
1、行動牌
殺:打出后,敵方如果沒閃,扣1血;
閃:抵消殺的傷害
桃:治療1點血量,也可給重傷友方武將使用。
易:可當做任意行動牌
怒氣:使用后下一張殺傷害+1,如果再次打出,要棄置一張牌。怒氣在重傷時可恢復體力,這張牌可以留在手上以防萬一或打斬殺。
除部分武將技能、裝備效果外,一回合最多只能使用1張殺。
2、戰(zhàn)法
箭雨齊射:對所有角色造成傷害,可用閃抵消
陣前對決:依次打出殺,否則受到1點傷害
劫營:獲得距離1的其他玩家一張手牌
游戲內戰(zhàn)法數量較多,給大家例舉幾個戰(zhàn)法,其他可在游戲中體驗,戰(zhàn)法在自身回合不限使用次數,可基于實際需求靈活釋放。
3、裝備
初始裝備欄為3個,可裝備武器、防具、馬匹等手牌,滿欄位后要進行替換。不同的裝備會提供不同效果,裝備牌也沒限制使用次數。剛玩游戲的萌新會覺得手牌數量多,但只要一局一局的慢慢玩,馬上就能熟悉全部手牌。
在裝備云錦袍后,可增加2個裝備上限。此裝備如果被棄置,會自動棄置最早進入裝備區(qū)的牌(所以當敵方多件裝備時,可優(yōu)先棄置其云錦袍)。
關于距離與范圍的設定如下:默認情況下,所有玩家的攻擊距離均為1,距離因素會對攻擊范圍以及技能的觸發(fā)條件產生影響。武器能夠增加范圍,而坐騎則可以調整距離——既可能縮短也可能延長。只要對戰(zhàn)雙方之間的距離未超出“范圍”的限制,對應的戰(zhàn)法(例如“殺”,其默認范圍同樣是1,若距離過遠則無法命中)觸發(fā)條件即可得到滿足。
三、游戲流程
1、匹配
系統(tǒng)會依據段位積分,為玩家匹配實力相當的對手。在晉升至校尉段位之前,玩家可以選擇“演武(AI)”模式——該模式沒有操作時間限制,能幫助新手快速熟悉游戲機制;而“挑戰(zhàn)”模式設有操作時間限制,可與其他真實玩家匹配對戰(zhàn),更適合已經熟練掌握游戲規(guī)則的玩家。此外,在匹配界面中,玩家還能邀請好友組隊,參與2V2的團隊匹配。
2、武將選擇
選人界面會從自身武將庫中隨機出4名武將,如果對武將不滿意,可用換將令進行替換。在這個界面可查看自己與隊友的選人界面,點擊隊友武將可為其推薦。
3、手牌與打出
游戲開始時玩家持有4張手牌,若對當前手牌不滿意,可使用“更換手牌”功能來替換所有手牌。輪到自己的回合時,能補充2張手牌(實際補牌數量可能因武將技能或裝備效果而有所不同)。手牌的數量不能超出武將的手牌上限(該上限顯示在武將名稱的下方)。除非有特殊武將技能的影響,否則一旦手牌數量超過上限,就需要執(zhí)行棄牌操作。
4、游戲階段
四名玩家逆時針順序行動,每個回合會進行以下階段:
卜卦:部分戰(zhàn)法牌會在回合起始時進行卜卦判定,卜卦區(qū)的牌會進入卜卦區(qū)依次進行卜卦。例如天雷會抽一張牌,如果是4,就會受到4點傷害。
抽牌:判定后可抽2張牌
出牌:可自行使用行動、裝備、戰(zhàn)法牌,除部分武將效果外,每回合只能用一張殺。
棄牌:要棄掉超過自身血量的手牌
要維持自身血量上限,才能持有更多的手牌。除了用來攻擊敵方的“殺”,桃和閃可適當留手,關鍵時刻可以保護自己。
出牌順序:
點擊左上角“卡牌”圖標,可以查看武將的出牌順序。
(數值為出牌順序)
部分武將有調換位置的技能,不會影響當前順序,后續(xù)會變更順序。
游戲手牌種類介紹
游戲里擁有裝備牌,比如赤兔馬,可以距離-1,爪黃飛電和的盧等都有。
戰(zhàn)法牌,比如箭雨齊射,對所有其他角色打出,除非打出一張閃才能躲避傷害。
行動牌,游戲里擁有一些經典的行動牌,閃、桃、怒以及雷殺等法術,可以更好的釋放技能。
游戲玩法說明
房間,需要玩家擁有十二名以上武將才能解鎖,含有身份模式和楚漢爭霸雙玩法。
競技,主打身份模式和楚漢爭霸兩種競技玩法,實時對戰(zhàn),智勇交鋒。
煮酒,需要十六個以上的武將解鎖,獨享兵臨城下玩法,1v2對決。
戰(zhàn)役,含有新手教學副本,武侯講武、單人挑戰(zhàn)的千里單騎以及高階組隊挑戰(zhàn)副本可以來玩。
游戲特點
【三持武器自由搭配】
每個武將可以裝備3張任意類型的裝備牌,自由搭配,效果疊加,任何武將都可以橫掃全場。
【16種身份陣營博弈】
主公、忠臣、反賊、刺客、黃巾等一共16種身份,每種身份都有獨特的勝利目標或者身份效果,為經典身份推理的玩法增加更多不同可能與樂趣。
【只出歷史名將還原典故】
游戲以古代歷史為背景,武將卡牌都是歷史名將,沒有無名小卒,技能設計源自歷史典故,故事感卡面寫實精致再現經典場景,力求增加歷史代入感。
最新更新
下載排行
彩虹橙手機版
角色扮演
反恐英雄無限出擊2正版
角色扮演
5577盒子手機版
角色扮演
英雄丹2官方版
角色扮演
烈火雷霆手機版
角色扮演
WheelieChallenge中文版
角色扮演
合成大飛刀免廣告版
角色扮演
poipiku手機版
角色扮演
戰(zhàn)斗小精靈手機版
角色扮演
熱門合集
最新排行榜